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关于桥牌的基础入门知识(2)

时间: 谢巧831 分享

关于桥牌的基础入门知识

  首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。

  明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。

  每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。

  第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。

  13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。

  8几个概念:

  简单的HCP大牌点的计算:

  AKQJ=4321

  开叫 应叫 开叫人再叫 应叫人再叫 争叫 争叫应叫 做庄 明手

  如1C-X-1H-X 如 1C-1H-1S-2C

  2H-X-3H-X 第一次叫出最后定约花色的人 是庄家 顺时针下面他的一一个人为首攻,庄家对面的人为明手,首攻出来明手即刻摊牌

  9关于开叫

  关于第一、二家开叫

  第一、二家开叫时,同伴尚未叫过牌,因此必须是一个合格的开叫(至少12 3点)。有些牌虽然9—10点,但赢墩丰富,控制好,牌型好,不叫不能显示这样的好牌;有些牌虽然11—13点,但牌型均,有愚型点,也应P;有些牌虽然22—33点,如开叫2C,后续再叫 不好处理,如开叫一阶花色,后续再叫非常方便。

  对开叫我们要掌握一个原则,即:一、二家标准;三、四家灵活。

  如 S KQ10964 H 5 D 63 C A1053

  S KQ H QJ D K7652 C Q863

  第三家轻开叫

  第三家开叫可以采用轻开叫,强调所叫花色是好套,指示同伴首攻。局况有利时,点力最低可降至8点。

  (1)低花轻开叫:要求高花3—3,对同伴的任何一阶应叫,都

  应不再叫,表示是轻开叫。当再叫不是P时,表示是正常开叫

  的牌。

  (2)高花轻开叫:可以是4张好套,同伴有配合时,2C德鲁

  利是唯一的遏叫性叫品。若是5张好的高花套时,作弱二开叫效

  果更好。当再叫不是p时.也表示是正常开叫的牌。

  第四家轻开叫。

  第四家开叫主要考虑拿正分。现在一般采用“15法则”和

  “18法则”来决定在第四家位置是否开叫。

  (1)“15法则”是把手中的大牌点数加上所持有的S数,

  和数大于等于15时开叫,否则不开叫。

  (2)“18法则”是把手中的大牌点数加上所持最长两套的张

  数,和数不少于18时开叫,否则不开叫。当持正常开叫的牌时,不受

  “15法则和“18法则”约束。

  ZR51CF体系自然叫牌

  自然5高花开叫、1C逼叫体系(摘要)

  第一部分:开叫

  1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。

  1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。

  1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。

  1NT:16—18P 均型牌。

  2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。

  2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。

  2NT:22—24P的均型牌。

  3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。

  2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。

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