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关于桥牌的一些有趣的知识

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关于桥牌的一些有趣的知识

  桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。下面就让学习啦小编带大家了解下关于桥牌的一些有趣的知识吧。

  关于桥牌的一些有趣的知识_什么是桥牌

  桥牌是由4个人分成两队同伴,以扑克牌作为工具的智力游戏。现代桥牌(定约桥牌)已远远超出了游戏的范畴,而成为有严格规则的世界性体育比赛项目。 桥牌是一副牌去掉大小王后剩余的52张牌的游戏。四个人按照东(east),南(south),西(west),北(north)分别就座。第一副牌由北家法牌,按照顺时针的方向一张张的发牌,即按照东--南--西--北--东 ......的顺序分发,将52张发完。(每人13张)

  桥牌每副牌分为发牌,叫牌,打牌,计分四个过程。其中发牌,叫牌,打牌都是按照顺时针的方向进行。

  叫牌:桥牌在发完牌后就进入了叫牌这个阶段。叫牌是很重要的阶段,它是两个同伴充分交换信息的过程。同样也是为了两个同伴确定一个定约的过程。叫牌的好坏是衡量一个桥手水平高低的重要根据。有人说:叫牌的含义在每个体系中已经明确的规定好了,有什么学问呢?”其实不然,叫牌中的随机应变是很重要的,好的桥手通过对家给予的情况做出判断,他敏锐的嗅觉可以很快的感觉到这副牌是不是能成局,是否有满贯。 叫牌使用的语言是1,2,3,4,5,6,7七个数字和黑桃(spade简称S),红桃(heart简称H),方片(diamond简称D),草花(club简称C)和无将(No Trump简称NT)。另外还有Pass(简称-),加倍(Double,X)和再加倍(ReDouble,XX)。这样的7个数字和5个符号搭配组成了7*5=35个叫品,加上Pass,Double,ReDouble3个,一共有38个叫品。

  每当你做出了一个叫品以后,你就是完成了一次叫牌。无论什么(Pass除外),任

  何的约定都是要有6个基础墩的。例如:北家开叫1S,意思是我愿意以黑心为将牌,取得7墩。当然这是很纯朴的解释,在以后我们会知道1S叫品的更多含义。加倍是对于对方的定约而言的,而再加倍是在加倍之后作出的。叫牌中连续出现了3个Pass后叫牌就宣布结束了,那么最后的定约将成为最终定约,庄家和首攻人就被确定出来。而在发牌后叫牌,当头3家都不叫的时候,第4家仍不叫,那么叫牌宣布结束,记作All Pass。从而进入下一副牌。 叫牌中,首先以级数作为单位(即1,2,3,4,5,6,7),2级就比1级大。在同级中,最大的NT,其次按照S-H-D-C的顺序排列,当对方做出1个叫品后,你必须用比他的叫品来盖住他。当然,每一个叫品也不是随便叫的,并不是为所欲为的盖,你叫这个叫品都有一定的要求,只有你达到要求后才可以叫。这就涉及到了另一个问题,就是叫牌体系的问题,现在主流的叫牌体系还是自然叫牌法,和精确叫牌法。还有充满意大利风情的蓝梅花,和持弱牌先开叫的弱牌先开叫体系,还有大梅花,大方块叫牌体系。

  打牌 :当叫牌结束后,双方制定出双方都满意的定约,这样就进入了打牌的过程。打牌中除牌顺序仍然是顺时针出牌,领牌人可任意攻出一门花色,其他三家必须尽可能的跟出花色相同的牌,当手中没有花色相同的牌的时候,可以出任意花色的牌。当4个人都出过一张牌后,就构成了1墩。同样就可以确定这一顿的主人。是属于进攻方还是防守方。牌的大小,在此花色中,按照:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2的顺序排列,当没有这门花色的时候,你就要选择将吃或者是殿牌,将吃是出一张将牌,任何的小将牌都比该花色大。每出玩一墩牌以后,下一墩牌的首引人就确定出来,就是上一墩牌的最大的人。

  关于桥牌的一些有趣的知识_关于桥牌的议论

  1、关于训斥同伴

  那些喜欢责骂同伴的牌手都缺乏教养,他们的行为非常可恶。应当承认,桥牌是一种很容易出错的游戏,但把错误都归咎于同伴的行为却是不能原谅的。

  2、关于对强1NT开叫的惩罚性加倍

  现在仍有不少顶尖高手对其顶礼膜拜,但这实际上是对时空的一种浪费,因为: 它们很少发生;

  对手通常可以逃叫,而且往往能逃到比他们正常叫牌所能达到的更好的定约上去;

  以通常的实力(比起一个强的长套)对1NT攻牌和防守常常是令人头痛的事。

  你可以借助于非自然的加倍完成很多其它的工作。

  3、关于以成败论英雄者

  同伴开叫15—17点的1NT,你持SA643 HJ4 DK1032 C975,是否要叫牌呢?说不准,牌很边缘。但如果你所熟悉的同伴是一位以成败论英雄者的人,他对你所做的任何事情都只准成功,不许失败的话,拿这么一手牌可不是件轻松的事。 4、关于在同伴平衡叫牌后总不甘寂寞的牌手

  双方有局,你持SA864 HA86 DK942 C107叫牌为1h-pass-2h 你不叫,这时同伴作平衡性加倍,而上家又叫了3h。假如你这时还要考虑叫不叫牌的话,可是不敢恭维您了。你必须不叫,并希望击败对手的定约。同伴只是不愿将二阶定约卖 给对手,所以你必须配合他,绝不可叫3s。

  5、关于喜欢贬低他人的人

  我常想起大约二十年前的一件事,那时我正年轻有为、血气方刚。我问一位顶尖高手:“除您之外,还有谁是国内的最佳牌手呢?”当他说出两个名字之后,我又向他问起别人怎样,得到的答复是:“他们都没戏。”这种事并不少见,我经常听到,甚至一些非常平庸的牌手也居然常常贬低他们的伙伴,真可笑。

  6、关于任何10点以上的牌都再加倍

  一些教科书上大概都这样讲的,但这却不总对。例如同伴开叫1c,下一家加倍,你持S10 HAJ642 DK7 CK9642,此时你应该希望既叫出自己的红心,又支持同伴的梅花,因此,正确的叫牌是逼叫的1H。

  7、关于并不准备参与叫牌,却又不停地寻问对手问题的牌手

  通常,他们所做的一切都会帮助对手。我同意了解对手的叫牌非常重要,但你还应有耐心,既然你不准备参与叫牌,为什么不等到叫牌结束后再问呢? 8、关于不愿意作首攻指示加倍的牌手

  有一种哲学是在你加倍一个非自然叫品之前,你必须先准备好一堆顶张大牌,我实在不以为然。我认为同伴加倍非自然叫品的涵义应该是“有道理的首攻建议”,这样,在他没能作出加倍时,我就可以获得相反的信息了。但你如果与一个过分沉默寡言的人为伴,情况可就大不相同了。

  9、关于没有线索时猜断Q或J

  假如没有线索我可不想干这种事情。的确,专家们“猜”得比其他人准,但这是因为他们通常总可以发现有用的信息,哪怕是蛛丝马迹也会引起他们的注意。如果你真的落到只能靠掷硬币来决定命运,这事情可就不是闹着玩的了。 10、关于给大梅花使用者留下自由空间的牌手 大梅花体系确实拥有很多优点,但其经济的开叫也实在使得对手插叫或阻击更容易了。然而不知为什么还有不少牌手仍在奉行没有牌力不能叫牌这一清规戒律。 11、关于以差的五张套在二阶争叫

  尽管我喜欢叫牌,持SQ85 HK8743 DAJ9 CQJ这样一手牌在轮到我开叫时我会开叫,但在对手1S开叫之后作诸如2H之类的争叫,在我看来可是大错特错了。难道你没有想到同伴极有可能没有支持呢?

  12、关于从同伴的迟疑中获益的人

  裁判长可能不会判罚他们,仲裁委员会也许还支持他们,但是毫无疑问,某些搭档确实利用他们自己的叫牌节奏变化来传递非法信息,这个问题不容忽视。 13、关于持4—4低花必开叫1的牌手

  我并不是说持SA7 HKJ9 DJ874 CKQ107这样的牌开叫1D一定不如1C好,但我总是开叫1C

  我叫的是我希望攻的花色; 我没有再叫困难;

  开叫1C比开叫1D有更好的后续叫法,您不这样认为吗?

  关于桥牌的一些有趣的知识_桥牌基本知识

  1. 一副牌共有 四 种花色,每种花色有 13 点,一副牌共有 52 点。

  其中A为 最大 4点、K为 3 点、Q为 2 点、J为 1 点。

  2. 桥牌叫品中,S代表:黑桃 、H代表 红桃、D代表:方块、C代表:梅花、NT代表:无将。

  其中S 和H是高级花色,D和C是低级花色。其由高至低的排序为:NT>S>H>D>C。

  3. 桥牌规定每人出一张牌为“一墩”,共计有13 墩,所需赢墩数是以 6为基数加上

  定约的级数,例如定约为4D,则所需赢墩数为10墩。

  4. 高花每墩为30分;低花每墩20分;无将第一顿为40分、随后每墩为30分。

  分为“进局”,因此高花进局需4阶水平、低花进局需5阶水平、无将进局则只需3阶水平。

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