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网站营销推广计划方案书

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网站营销推广计划方案书

  市场信息是现代人类社会的重要资源。营销方案是取得市场信息,进行现代化管理的重要手段。那么下面是学习啦小编整理的网站营销推广计划方案书的内容,希望对您有所帮助。

  网站营销推广计划方案书一

  1. 网店介绍

  基本情况,交易规模,主页面UI分析

  2. 商业模式分析

  2.1 产品和服务(分析其所销售或提供的产品和服务品类/价格/数量) 2.2 目标消费群体(分析销售对象的年龄/性别/消费特征和行为) 2.3 营销推广策略(统计分析其采用的营销推广措施及效果) 2.4 核心资源和能力(分析评估其产品/品牌/店铺管理等) 2.5 业务流程和合作伙伴 2.6 成本结构和收入来源

  3. 不足和改进策略

  1. 网店介绍

  网店名称:幸运叶子运动名品网运 网店级别:一金冠

  创店时间:210月5日 店铺所在地;连云港

  打开网店“迎新年“活动图片映入眼帘,其他活动也已图片方式在页面滚动,左上方为红色”幸运叶子“店铺标志,眉头处有”三叶草、五折特惠、2014马年钜惠、篮球馆、冬日跑酷、潮流板鞋“等字样。页面上方主要为运动型羽绒服,下方为各式运动鞋。店铺的装饰运用了动态网页技术和多媒体技术的应用得当给人以华丽、简洁的感觉,区域划分清晰,文字配合图片易于理解,目标明确,结构清晰,可以让人稍微了解该店的产品信息。网店的分类做得很好,物品的分类和新品、热卖、特价,顾客能很快的浏览到自己想要的信息,从而节省了顾客查找物品的时间,使得顾客有更多时间来了解产品。店铺还为消费者提供了一个搜索引擎,搜索结果可进一步选择范围:关键字,价格。

  2.商业模式分析

  2.1产品和服务

  店铺产品之一:鞋

  即各品牌生产的各类鞋子。主要包括跑步鞋、篮球鞋、网球鞋、足球鞋、板鞋、训练鞋、户外越野鞋、涉水鞋、拖鞋等等。作为世界知名各体育用品品牌,鞋的主要特征和识别方式是鞋身侧面有一个品牌logo的标志。

  店铺产品之二:服装

  即各品牌生产的各类服装,因为季节原因,主要为羽绒服、棉服、马甲、夹克、卫衣、长袖、长裤等等。

  店铺产品之三:包

  即各品牌生产的各类包,种类不多。主要为双肩包、单肩包、腰包、钱包等等。相应的,不同品牌的包上也有其品牌的专属logo。

  店铺主打“耐克,阿迪,卡帕,李宁,安踏,特步,美津浓,新百伦,匡威。我们只做专柜正品,专柜新品同步上市。”的营销方式,所以各品牌的产品价格和其专卖店里差不多。

  店铺的产品服务主要为:

  1.消费者保障(买家向淘宝申请消费者保障赔付期限为自交易成功之日起计算15天内)

  2.七天退换;“7天无理由退换货服务”

  3.价一赔三:当买家使用支付宝担保交易服务购买支持“假一赔三”的商品,在收到货物后,认为该商品为假货,且与卖家协商未果,买家有权在淘宝指定期限内发起维权,并申请“假一赔三”赔付。

  4.30天维修:买家在淘宝网使用支付宝担保交易服务购买卖家同意提供“虚拟闪电发货”服务的部分商品类目下的虚拟商品,卖家若未履行承诺,买家可以根据本页面及淘宝规则规定向淘宝网发起赔付申请,淘宝将进行先行赔付以保障买家权益。

  5.闪电发货:买家在淘宝网使用支付宝担保交易服务购买卖家同意提供“虚拟闪电发货”服务的部分商品类目下的虚拟商品,卖家若未履行承诺,买家可以根据本页面及淘宝规则规定向淘宝网发起赔付申请,淘宝将进行先行赔付以保障买家权益。

  6.第三方质检(卖家需在售前提供第三方质检报告证明其商品质量达到淘宝网商品质量标准,售中同意淘宝网进行商品抽检,售后允许淘宝引入第三方质量检测机构质检报告作为裁决卖家和买家纠纷的重要依据。)

  2.2目标消费群体

  1. 14岁到28岁、以学生为主的大中城市中喜爱运动的消费者。 2. 24岁到35岁,生活在二级城市、中等收入的消费者,追求大众化而非专业运动消费。

  综述店铺的目标人群:是14-45的运动追求健康的人群。

  2.3营销推广策略

  随着全世界体育运动的普及,多样化的体育赛事也频繁举行,体育项目种类繁多,体育产品业也随之迅猛的发展,形形色色的体育产品品牌进人我们的视野。体育产品的推广成为市场竞争中的有力武器,或深或浅影响着消费者的购买动机,并在很大程度上指引着他们的消费选择。所以要把握体育产品推广揭示的深层次的涵义,体会其潜在的营销策略。

  1.免邮费

  网络购物中间环节的邮费问题一直是买家关注的焦点之一,这会影响到买家对于网购价格优惠的感知。当前邮费主要分为:邮局(包裹平邮)、物流快递、特快专递等,平邮的价格较低,但周期较长;物流快递价格适中、送货周期在3~5天;特快专递的价格昂贵;因此快递公司是最被买家接受的。店铺对对大部分产品承诺免运费。这样可以让消费者从心理上觉得就像在家门口买东西一样,不用附加任何其他的费用并且可以更加快速的收到商品,从心里上得到最大的满足。

  2.打折

  由于打折促销直接让利于消费者,让客户非常直接的感受到了实惠,因此是目前最常用的一种阶段性促销方式。店铺主页有“迎新年5折满减”折扣活动,节假日消费者都希望会有相应的折扣,符合节日气氛,吸引更多消费者,提高销售业绩。

  3.送积分

  每个产品都有相应积分返还,买家以此积分可以在购物中兑换现金使用,以此增加顾客的再次光顾的可能性。

  4.多个关键字

  每个产品命名都采用设置多个关键字的方法,希望用这种方法增加被顾客搜到的机率,提高点击率。

  5.统一对买家评价

  无论对买家做出的差评,中评和好评。都采用统一回复,以这种方式向消费者传递店铺的营销理念,产品质量,合作伙伴,销售业绩排名和对买家做出的承诺等等信息

  店铺最近一月销售好评总数为11372,可以看出,卖家采用的营销推广措施效果显著。

  2.4 核心资源和能力

  “耐克,阿迪,卡帕,李宁,安踏,特步,美津浓,新百伦,匡威。我们只做专柜正品,专柜新品同步上市。

  幸运叶子运动名品,最大.最全.最专业.100%专柜正品.

  淘宝运动类卖家,2,2淘宝官方评比正品卖家第一名,诚信为本!假一赔三,十四天包退换.

  相信有了您的支持.我们可以做的更好. ”

  这是卖家对买家评论的一贯回复,从其店铺产品设置可以看出,店铺主要销售各主流品牌的鞋、服饰、包配等等。产品质量是其相对其他同类网店最大的竞争力。

  店铺管理方面:

  1.销售产品及时更新,按季节上架与下架。

  2.拥有五个客服,应对购买高峰时段,不致拥挤。工作时间周一至周五白天在线,周末全天在线。

  2.5 业务流程和合作伙伴

  1.线上交易,通过与买家家交流实现下单,付款到支付宝。线下卖家及时通过快递发单。双方满意后消费金额到达卖家支付宝,并对此次买卖互评。 2.合作伙伴:耐克,阿迪,卡帕,李宁,安踏,特步,美津浓,新百伦,匡威。

  2.6 成本结构和收入来源

  成本结构:

  1. 营销产品进货 2. 客服销售人员薪水 3. 淘宝定期收取的管理费用 4. 营销推广措施支出 5. 售出产品快递支出 6. 仓库使用费用 收入来源:

  1. 网店销售收入

  2. 与其他店铺(包括实体店)合作收入

  3. 不足和改进策略

  1. 店铺首页没有背景图片,应该配上以运动为主题的图片作为背景,与销售产品的类别相配合,吸引更多消费者,提高销售业绩。

  2. 周一至周五客服在线时间太短,会错过一些顾客,应该增加客服人数,轮流在不同时间工作,避免顾客流失

  网站营销推广计划方案书二

  若要问当下最火热的手机游戏,那非《找你妹》了。它目前总用户已超过 5500 万。目前《找你妹》日均活跃用户也已经接近 700 万。(24月消息),游戏结合经典找图系列游戏和RPG游戏元素,玩家在游戏中培养角色,完成任务,升级各类技能。还能使用多种道具,在困难时刻帮助玩家克服困难,找到目标。游戏风格风趣幽默,上手简单,充满刺激挑战。

  我们衡山旅游市场开发部看到《找你妹》当前市场的火热,借助于它的市场来开发营销南岳衡山将大大减少我们的风险性。并且我们分析衡山自身的地形与旅游特点,与此种找图系列游戏可以达到很好的契合点。如,我们将旅游景区的旅游线路设计成游戏的线路、景点站设计成游戏通关站点,《找你妹》这款游戏有许多的模式,而我们的《妹找你》则可设置成“天气模式”“徒步模式”“自驾游模式”并且在这些模式下可以再分如“天气模式”下又可分为“晴天模式”“阴雨模式”“雷雨模式”“雨雪模式”在每种模式下我们分别设计不同的游戏界面与游戏内容,并且加入不同天气的登山注意事项,体现此游戏的人文关怀。游戏中商店购买等行为我们更是可以结合景区内现实存在的商户,可以达到收取广告费的作用。因此此次推出APP的《妹找你》,在模拟《找你妹》这款手机游戏的基础上,结合我们衡山具体的旅游线路、旅游景点、文化内含、以及景区的酒店等商业个体。它是游戏与实体旅游的结合物。

  游戏用户在衡山官网上或者我们授权的网站上下载游戏,在游戏过程中体验衡山景色与衡山深厚文化,我们与衡山上的商户合作,当用户在游戏中挣取积分(虚拟货币),积分积累到一定程度的时候,将可以在特点的商品或酒店得到优惠,如:住房,饮食,衡山特色商品等。并且在通过游戏最终关卡时可以获得唯一的门票半价(或是上山车票半价)二维码。通过用户的微博分享,带动其周围人使用。到时可以再通过网络策划创造一个玩《妹找你》的游戏氛围。

  一、 策划目标

  旅游市场对于发展旅游业具有极其重要的作用。近年来,通过南岳衡山的不断努力,其旅游客源市场开发也取得了不错的成果。但其与国内其他知名旅游景区相比,还存在一定的差距,许多方面还存在着不足,整个游客构成中,国内游客在旅游人次中占很大的比重,海外旅客只占总游客量的0.3%和0.8%之间(见表1) 。目前南岳游客主要来自南岳和相邻地区,其比例达76.17%,客源地构成单一,外省市的旅游市场尚处于待开发状态。而且南岳衡山的国内旅游人次和旅游经营收入增长速度缓慢,年均增长速度仅为3. 3%,而张家界自1982 年开发以来,游客量以每年30%的速度增长。同时,境外旅游人次并无明显增加,境外旅游人次总量偏小。衡山除了存在游客结构不科学与收入增长缓慢这两个原因外,衡山还存市场旅游概念形象模糊的问题。旅游形象是旅游目的地综合特征的高度概括,承载着大量旅游目的地信息,对于促进旅游者形成对目的地的感知,做出以特定

  目的地为出游对象的决策,起着十分关键的作用。南岳衡山一座名山,它一直以来树立了“五岳独秀”、“中华寿岳”、“文明奥区”、“宗教圣地”等旅游形象,但是由于这些形象定位比较模糊 ,这些形象口号并未得到市场的认可。并且目前大部分旅游商品都被其他地方模仿,不重视品牌和创新;经营者销售假冒伪劣产品,导致了衡山的特色旅游变得的普遍。

  通过上面分析衡山的问题,此次我们的策划目标主要有两个:第一:通过《找你妹》这款手机游戏,让用户得到一种虚拟旅游体验,达到宣传衡山的作用,并且通过游戏争取旅游爱好者取得优惠渠道来衡山旅游消费。达到一个增加衡山旅游收入的一个目的。第二:通过在APP游戏中植入衡山景点介绍与衡山文化介绍,树立衡山文化渊博与环境优美的形象。从而让衡山的旅游特色独立于其它的景区。

  二、 目标群体

  根据《找你妹》这款市场上火热的手机游戏分析来看,我们的目标顾客首先应该具备以下的特点:第一本身或者身边亲近的人是智能手机用户、而且对智能手机游戏有了解。第二、其本身有一定的旅游消费欲望。第三、因为《妹找你》容易上手、休闲的特点,我们的目标顾客的年龄层可以与一般游戏顾客的年龄层不同,综合以上三点我们的目标群体定为:二十至五十岁、具有旅游消费欲望、而且对于手机APP有接触渠道。

  三.具体方案策划

  1、APP设计

  就像我前面已经介绍过的,《妹找你》是一款模拟《找你妹》并且结合衡山实际景物而设计的手机游戏软件。就因为它是全面的模拟《找你妹》因此它也就具备《找你妹》这款游戏的所有特点,在游戏界面、关卡设置、游戏原则等方面也只与《找你妹》略微不同。下面让我们来介绍一下《妹找你》这款游戏的关于营销方面的主要设计。

  1、 在游戏首页上我们加入了南岳衡山的介绍按键,用户可以自行点击进入

  2、 在游戏模式上,我们不是简单的搬用,而且综合考虑衡山特点和登山旅游的特点。我们设成了天气模式、交通工具模式。在它们的下面又设置了晴天模式、阴雨模式、雷雨模式、雪天模式;在交通工具模式下设置了徙步模式、山地车模式、自驾游模式。为了达到旅游营销的的效果,分析游客来衡山旅游的主要利益诉求,开发“日出模式”“祈福模式”“火神模式”(模式选择界面如下图)

  3、主游戏界面:整体打造3D;画面山青水秀;神密的感觉

  4、游戏提示信息(出现在每关结束前后):将综合考虑游戏、旅游景点介绍、旅游注意事项。达到游戏本身引导、景点宣传、人文关怀、为沿路商店作广告等多重作用)。举例如在阴雨模式下“恭喜你通过华严湖水库站啦!下面要到去的是神州神庙,去~~商店购买雨天游戏道具吧!雨天登山安全第一噢!”

  5、每关卡至下一关卡将弹入下一关卡景点的介绍(下图为我们景点介绍图的样式)

  6、游戏积分可以购买实体或虚拟的商品。在游戏商店中我们以景区真实的商店名字命名。用户在这些商店购买游戏所需设备。当购买次数达到一定值,可取得真实的商店优惠凭证。

  7、 在每一个模式通关后,我们将弹入衡山文化介绍。介绍内客应真实,简洁,引人入胜,不会引起用户反感。如在宣传介绍南岳衡山的佛寿文化时弹入下面的文本

  8、 在每通过一个游戏关卡点后,我们弹入的文本框中,除了文字以外。还加入一个分享按钮,鼓励用户与朋友进行微博分享。

  9、 下面具体给出主要游戏模式的营销点

  2、游戏《妹找你》的推广

  一款手机游戏的成败与它的推广渠道有着密切的关系。为了达到目标顾客可以更快更容易的下载目的,我们将通过以下渠道来推销。

  1) 通过南岳衡山官方网下载

  2) 在南岳衡山的票面上入提供下载网页的二维码

  3) 授权给手机360助理等手机软件下载媒体

  3、《妹找你》的维护与信息收集

  我们不能只做到将此款APP推出市场就高枕无忧了。做好市场维护与客户服务才是最长久的战争。

  1) 做好与游戏商户的沟通工作,做到游戏中承诺的优惠顾客能及时保质的享受到。

  2) 做好与景区工作人员的沟通培训工作,尤其是售票工作人员和上山车票售票人员的培训工作。做到简易快速正确的核对二维码,减少顾客的等待时间

  3) 处理好与商户的利益分割工作,以尽量对顾客吸引力最大化的前提下,使商户和景区所有者都获利。

  4) 做好娱论的引导,努力在微博、QQ空间等社交平台上建立游戏氛围。(主要通过二个渠道:游戏用户的主动分享;自主的营销活动,)

  三、 媒体选择

  媒体选择主要是五种媒体:自主设计的APP软件《妹找你》

  手机二维码技术

  南岳衡山官方网站

  手机360等手机软件下载媒介

  新浪微博、QQ空间等社交平台

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