学习啦 > 学习电脑 > 操作系统 > Linux教程 >

linux GTK、KDE、Gnome、XWindows 图形界面区别是什么

时间: 加城1195 分享

  Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux图形界面是许多应用程序的可视化与实现,这篇文章主要介绍了GTK、KDE、Gnome、XWindows 图形界面,需要的朋友可以参考下

  具体介绍

  一、linux图形界面的实现只是linux下的应用程序实现

  图形界面(GUI)并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的操作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和Windows 3.0一样,Windows 3.0不是独立的操作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别(GUI)的系统,不是独立的操作系统。同样XFree只是linux下的一个应用程序而已,不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑。Windows 95及以后的版本就不一样了,他们的图形界面是操作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但linux却不一样,没有图形界面linux还是linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器。这也WINDOWS和linux的重要区别之一.

  二、X是协议,不是具体的某个软件

  X是协议,就像HTTP协议、IP协议一样。因为输入设备和显示设备不是同一个设备,而且他们需要相互配合,进行画面显示,所以需要一个交互协议,建立他们直接的沟通桥梁。

  X协议主要有X应用程序和X服务器组成,如:我需要划个圆,X应用程序告诉X服务器在屏幕的什么地方用什么颜色画一个多大的圆,而具体的"画"的动作,比如这个圆如何生成,用什么显卡的驱动程序去指挥显卡完成等等工作是由X服务器来完成的.

  X服务器还负责捕捉键盘和鼠标的动作,假设X服务器捕捉到鼠标的左键被按下了,他就告诉X应用程序:亲爱的应用程序先生,我发现鼠标被按下了,您有什么指示吗?如果X应用程序被设计成当按下鼠标左健后再在屏幕上画一个正方形的话,X应用程序就对X服务器说:请再画一个正方形,当然他会告诉服务器在什么地方用什么颜色画多大的正方形,但不关心具体怎么画——那是服务器的事情。

  三、X和XFree86的关系

  有了协议,就需要具体的软件来实现这个协议,就好比我们有了交通法规就需要交警去根据法规维护交通秩序一样。Xfree86就是这样一个去根据法规实现协议的"交警",他按照X协议的规定来完成X应用程序提交的在屏幕上显示的任务.当然不仅仅是某个特定的交警才可以去维护和实现这个法规,比如还可以由交通协管员来实现交通法规,必要的时候警察也可以介入,当然前提是他们都要懂得交通法规,也就是要懂得协议,所以实现X协议的软件也并不只有XFree86,XFree86只是实现X协议的一个免费X服务器软件。商业上常用MOTIF,现在还有XORG,还有很多很小的由爱好者写的小的X服务器软件,甚至可以在Windows上有X服务器运行,这样你可以在linux系统上运行一个X应用程序然后在另一台windows系统上显示,多么神奇!你可以用google找到这样的X服务器软件,只不过在LINUX上最常用的是XFree86(现在的linux发行版都用Xorg了)顺便说一句,苹果电脑的图形界面用的也是X协议,而且被认为是做的最好的X协议图形界面,并且他对X协议的实施是做在系统内核里的,所以性能明显好很多,这就是为什么很多大型三维图形设计软件都是在苹果平台上的原因。

  为了便于理解拿HTTP协议来比较:

  1)协议是HTTP(hyper text transmission protocol)

  实现这个协议的常用服务器有:apacheIIS 等

  请求这些服务器传输文件的客户有:IE、MOZILLA、NETSCAPE等

  2)协议是X

  实现这个协议的常用服务器有:Xfree86、Xorg、Xnest等

  请求这些服务器来完成显示任务的客户:所有的X应用程序.

  只不过HTTP协议的服务器和客户端通常都在两台不同的电脑(服务器和客户机)之间来实现,所以一般人对这个比较容易理解。而X协议的服务器和客户端程序通常在同一台电脑上,因此很多用户都感到对此很难理解,既然是协议,那么肯定和平台无关的,因此可以让X应用程序显示在任何装有X服务器的远程计算机上,甚至显示在装有Xnest服务器的windows系统上。只不过在大多数情况下,X应用程序都用本机的X服务器,然后X服务器将显示结果输出到本机的显示器,这也是很多人不理解X是一种协议的原因.

  四、X、X11、X11R6又是什么关系?

  不知道初学者有没有注意到/usr/X11R6这个目录,这是XFree的默认安装目录

  X11R6实际上是XProtocol version 11 Release6(X协议第11版第六次发行)的意思,就是说目前用的X协议是第11版的,然后经过了6次小的修正。不同版本的X协议是不能通信的,就象我们现在IPV4和IPV6不能通信一样,不过不用担心,现在的X服务器软件和X应用程序都遵循X11R6.

  另外XFree86 3.3.6、XFree86 4.3.6等这些版本是实现X协议的软件XFree86的版本号.这是初学者经常高混淆的概念.

  协议版本和实现协议的软件的版本——这两个概念的区别你分清楚了吗?

  五、WM(Window Manager)窗口管理器

  窗口管理器的作用就是实现窗口的最大化、最小化、移动、关闭等,而这些不是X服务器来负责完成的。如果不窗口管理器,X应用程序仍可以启动,但它就在屏幕中间,不能移动、不能最小化、不能最大化、没有边框。

  Xfree86自带了一个简单的窗口管理器:twm,同时窗口管理器还有GNOME和KDE等。为了更方便的了解窗口管理器的作用,我们可以做以下测试(因我使用的是ubuntu,无法确认以下操作和命令的正确性,请有条件的朋友测试以下并给与指正)。

  1、系统(有界面的Linux)启动后,进入图形进面,我们打开一个XTERM,输入init3就可以安全的回到字符界面.

  2、再输入#startx又返回到图形界面,你看到的是一个和平时使用一样的完整的图形界面操作环境,你可以最大化、最小化、移动、关闭窗口等。

  3、我们还是再次进入字符界面,按ctrl+alt+backspace反回字符界面,输入:#xinit(注:与第二步的命令startx不同),再次启动图形界面,你看到了什么,你看到一个XTERM.而且不能移动.但是你可以在这个XTERM中输入命令打开X应用程序,如果我输入:#mozilla。打开浏览器,你看到的浏览器和平时有什么不同吗?他在屏幕中间,不能移动、不能最小化、不能最大化、没有边框。

  为什么同样一个X应用程序会有这样的不同呢?因为我们用startx启动图形界面的时候同时也启动了一个默认的WM(即窗口管理器),如果你用KDE就起动了KDE,如果你用GNOME就起动了GNOME,但是你用xinit起动图形界面的时候却没有起动WM.

  4、如果你用xinit起动图形界面并在xterm中输入twm,看看会有什么?xterm被加上了一个边框,你可以通过这个边框移动、最大化、最小化这个xterm,twm就是XFree86中自带的窗口管理器,是一个比较简陋的最简单的窗口管理器,但是他具有窗口管理器的全部特征.

  5、如果你不输入twm而输入gnome-session就可以起动GNOME或者输入startkde起动KDE.

  通过以上的实验你就可以清楚的明白他们之间的关系,另其它的小型窗口管理器有:

  windowmaker、after step、blackbox、fvwm、fvwm2等等都是常用的优秀窗口管理器。REDHAT9中有windowmaker 但是默认不安装,大家可以装来试试.只要xinit再wmaker&就可以用windowmaker了.

  六、X协议的Client端有时谁实现的呢?

  XFree86是X协议的服务器软件(注以软件的形式实现),但Client端更多的是方便程序员更方便的使用X协议与服务器端的XFree86交互,故就产生了一个Xlib库,封装了X协议内容,如果你还觉得直接使用Xlib不方便,于是就产生了QT和GTK,对Xlib进一步封装,提供了很多控件,可以可视化的使用X协议更方便程序员的开发。

  Xlib、QT、GTK直接关系如下图:

  QT是直接使用xlib库的,GTK不能直接使用xlib,而是使用更低层的函数库GDK和Glib。这种结构使得Gtk可以更方便地移植到其它系统上,或使用与XWindows系统无关的图形库。

  七、KDE、GNOME、QT和GTK直接关系

  KDE和GNOME是窗口管理器,启动他们后我们进入了可视化操作(图形界面),既然需要显示图形,自然少不了与X协议的服务器软件打交道,既然QT和GTK进一步封装了X协议,并且他们提供了更为丰富的窗口及控制机制,于是在QT基础上实现的窗口管理器叫KDE,在GTK基础上实现的窗口管理器叫GNOME.

  再次提示:KDE和GNOME并不只是窗口管理器,同时提供了桌面、菜单等等。

  KDE和Gnome都是桌面环境中的一种,用的库不一样,可以是KDE,Gnome,还可以是XFCE、LXDE等

  kde用的qt库,但是qt库不是免费的,在基于qt的软件版权上面会有一些问题。于是就有人开发出了gnome,用的是gtk库,这个库没有qt库在版权上的问题。

  (qt库和gtk库就相当于windows下的MFC库)

  补充:Linux基本命令

  1.ls命令:

  格式::ls [选项] [目录或文件]

  功能:对于目录,列出该目录下的所有子目录与文件;对于文件,列出文件名以及其他信息。

  常用选项:

  -a :列出目录下的所有文件,包括以 . 开头的隐含文件。

  -d :将目录像文件一样显示,而不是显示其他文件。

  -i :输出文件的i节点的索引信息。

  -k :以k字节的形式表示文件的大小。

  -l :列出文件的详细信息。

  -n :用数字的UID,GID代替名称。

  -F : 在每个文件名后面附上一个字符以说明该文件的类型,“*”表示可执行的普通文 件;“/”表示目录;“@”表示符号链接;“l”表示FIFOS;“=”表示套接字。

  2.cd命令

  格式:cd [目录名称]

  常用选项:

  cd .. 返回上一级目录。

  cd ../.. 将当前目录向上移动两级。

  cd - 返回最近访问目录。

  3.pwd命令

  格式: pwd

  功能:显示出当前工作目录的绝对路径。

  相关阅读:Linux主要特性

  完全兼容POSIX1.0标准

  这使得可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。许多用户在考虑使用Linux时,就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一点就消除了他们的疑虑。

  多用户、多任务

  Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。多任务则是现在电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。

  良好的界面

  Linux同时具有字符界面和图形界面。在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行操作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Window系统,用户可以使用鼠标对其进行操作。在X-Window环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux版的Windows。

  支持多种平台

  Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式操作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel 64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。

  同一个linux有不同版本的桌面,你可以都试试,就能感觉到kde和gnome的不一样了,比如 ubuntu 是gnome桌面,Kubuntu的就是kde桌面


linux图形界面相关文章:

1.Linux如何从图形界面切换到命令界面

2.怎么进入控制台

3.linux screen命令

4.linux浏览器命令

5.linux怎么查看服务器硬件配置

4019139