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CPU核显的进化历史

时间: 袁恺875 分享

CPU核显的进化历史

那些年,CPU还是CPU,而近些年,CPU不再只是CPU,还有就是GPU。将GPU放到CPU里封装,CPU具备了GPU的功能,成为了硬件历史的一个驻点。于是,买CPU送GPU的历史开启了。下面学习啦小编为大家整理了CPU核显的进化历史,仅供参考。

CPU核显的进化历史

被戏称“胶水”时代:Intel HD Graphics

CPU架构:Clarkdale

诞生时间:2010年

2006年,AMD收购ATI后,最早提出了CPU与GPU融合的概念,不过使之成为现实的却是Intel。2010,Intel带来了32nm制程。同时尝试了将GPU首次放进入CPU封装内部。

Clarkdale

完成这个成就的CPU,就是Core i5、i3系列,而当时时代同步的i7-800/900系列依然走单一CPU的路线。可见,第一代的内置显卡,属于一个初探摸索段。为了区分带核显与不带核显的CPU,Intel将带核显的Core CPU架构代号统一为Clarkdale系列,并且,这一代CPU只有双核的规格,包括i5-600系列以及i3-500系列。

内部结构

虽然处理器部分由32nm制程制作,但是GPU部分依然是上一代的45nm Die。它们共同封装在一块PCB上组成,两颗芯片使用QPI总线相连,这种节省成本的“胶水”封装在当年的第一代核显中曾经出现。

规格对比

这一代CPU的核显,官方名字是Intel HD Graphics,直到现在的酷睿处理器依然适用HD Graphics这个名字。规格方面,HD Graphics对比上一代G45芯片组集成显卡X4500 HD:EU增加两个到12个,核心频率最高可达900MHz。值得一提的是,这一代桌面版并不支持频率动态调整,只有移动版CPU的内置显卡支持Turbo Boost动态调整频率。

性能对比

性能方面,由于是初代产品,Intel给与的态度是试验,所以性能就显得乏善可陈了。在当时主流游戏的测试中,性能比当时AMD的集成显卡还要差,更不要说当时还有市场的低端独显了。


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