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dota宙斯怎么玩及其英雄适配

时间: 崇基1129 分享

dota宙斯怎么玩及其英雄适配

  宙斯是很多人比较喜欢使用的英雄,而且宙斯能够担任很多的角色,玩好宙斯并不容易。下面是学习啦小编为你整理的dota宙斯怎么玩的相关内容,希望对你有用!

  dota宙斯的玩法

  对线

  Zeus并不是什么强力中单人士,但是对等级的需求,有机会还是需要走中路。如果对面有巫妖/卡尔/凤凰/神灵这样的线霸,还是别去中路为好。第一波兵要卡好,能靠近自己的高地就是一个不错的开场。注意看一下边路情况,发现边路只有一个红点的一定要注意自己的安全,对线死一次是相当伤的。所以出门装里有个河道眼保护一下是非常有利的。1级时候不要频繁用C补刀,因毕竟1级时候对手的压制也不会太大,压力比较小,C是当对面压制过于凶猛才开始用。净化药水用来补充C的消耗,一般在兵线推进对面塔下之后/进河道看神符的时候喝。由于没有控制技能,普攻不是很突出,所以单靠自己很难击杀对手,除非反杀或者队友游走支援。

  多注意一下时间,刷新神符前30秒,就要开始刻意用C补兵顺带磨血,不为别的,只为推线到对手塔下方便控符。现在静电场可以对普通单位生效,提升了不少AOE能力。2分钟的神符如果是加速,视情况可以去边路看看,能杀就杀。其他双倍/幻象/回复就直接吃了回线上吧,没有鞋子走起来太慢,回线上打钱比较好。最迟3分钟时候瓶子要从家门口出发,不然就控不到4分钟的神符了。

  有瓶子以后,看到边路有半血的家伙在,双倍/加速在手的话就可以去适当照顾一下了。GANK得手后记得买个TP回到中路,别可惜这135钱,多一波兵的经验远比这点钱有价值的多。幻象就去帮边路做个视野,记得按P弄个巡逻,更容易骗到技能。回复就砸技能,C补刀,G砸英雄。到6级就看看能不能边路打架时候KS一个,蹲到7级以后,4级G在手,就可以出动GANK了。

  如果是边路的话,瓶子就不用了,2级后多用C补兵带磨血,C补兵要补那些位置较难补的兵,而不是啥兵都用C,一般对面英雄都会在那个兵附近晃来晃去, 1级C正好可以跳2个英雄。边路情况复杂,容易出人命,要时刻注意对面的控制/减速技能范围。多注意时间点,每次刷符的时候如果中路MISS超过40秒,自己兵线又比较靠前,这时候就要小心了,这样腿短血薄的英雄一般都是Ganker的首选目标。边路提升等级较慢,对于需要快速打到7级的Zeus来说,前期边路死一次更伤,尽量谨慎一些。

  前期

  所有Ganker通用的原则,要抓人就要做好视野,漫无目的的Gank效率是非常低下的,Zeus同样不例外。前20分钟保证河道视野是一个Gank的重要条件,好比新手怕夜魔/屠夫一样,如果做好河道视野那在一定程度上可以防范两位带符gank。而且对于Zeus来说,收神符的时候大部分是血/蓝状态不太好,这时候如果没有视野的保护,先不说蹲神符的成功率,没视野冒失下河道收神符,遇到对面的Ganker或者蹲点的,直接就送出了小命。退一步讲,有视野的情况下,可以估算出对手能否比自己先获得神符/已经获得神符,这样可以提醒队友注意警戒,自己也立刻回家补给。再反过来看,如果Zeus做好视野而对面是在没有视野保护的情况下走河道,同样可以提前判断是否可以击杀对手/提醒自己队友神符点蹲守拿人头。因此做好河道视野对Zeus有百利而无一害,况且Zeus没有必要的大件,完全可以负担起6分钟一组的假眼。

  续航是很多英雄关注的一个属性,都希望可以一直蹲线不回家补给。然而Zeus的续航能力并不优秀,出秘法鞋的作用仅仅是为了辅助续航,主要作用是撑蓝。8级大魔棒草鞋瓶子的Zeus也不过只有533的蓝,一套GWC下去就是425的蓝,非常吃紧。45秒CD的秘法鞋对于自身只能回复110的蓝,魔瓶能提供的蓝量也只有210,对于中消耗高频率使用技能的Zeus来说并不能提供充足的魔法。比较常见的情况是,刚刷新一个神符,迫于某种原因队友抢得了神符,并且利用这个神符配合Zeus全技能完成了一次gank,这时候Zeus满血空蓝瓶子空,队友又没有秘法鞋支援,这时候占线打钱不是一个明智的原则,虽然直接走回家看似不合算,但对面主C相对安全的时间也就这15秒左右,一旦Zeus满蓝回到线上,给予对手的压力是相当大的,而且一般再过30秒,又是一个神符刷新时点。

  Zeus是个爆发无控制英雄,要多和队友走一起,gank不适合走树林绕后,要绕后也要和队友一起去。万一独自进树林又遇到对面控制,不死也几乎残废了。直接线上走过去G,不要丢C推线。700距离大多数情况很安全,要注意的是,千万不要和对面的控制英雄做相向运动,“敌进我进”拉进距离的时候,也是Zeus丢掉小命的时候。要做到“敌进我退,敌退我进”。比如要gank对面的SEVN,先观察他是准备上前补刀还是准备砸锤子。如果是补刀,等兵半血的时候就可以走上去G他,如果他补兵的走位不太明显,而且也在观察Zeus的动作,这时候果断不能上去G,要么对面树林有人蹲,要么就是有个隐身在旁边。这时候可以用G补一个靠近树林的兵,观察一下是不是树林有人蹲,或者有隐身的。一般隐身系很脆,隐身时候走位都非常靠前,如果G一下被发现了,3秒内至少会吃到1-2个技能,如果有粉可能就直接杀掉了。这时段英雄伤害不是很高,而控制技能CD一般都是11-15秒不等,大多数还是12秒。因此6秒CD700距离的G而且是先出手的Zeus,基本能够保证在对面控制技能冷却结束前先出手砸人,对手往往会想:卧槽,再拖一秒就能反杀了。

  通常情况下,由一个控制队友绕后走树林(VS/SEVN/OM)发起控制技,Zeus跟进GC削血,再来一个减速技能/各种普攻,基本上就可以完成一次gank。在这过程中Zeus没有什么复杂的操作,只需要按快捷键然后点英雄即可。7级一套GWC爆发对一个英雄能造成的税后伤害是480,5级大部分英雄血量满都不超过800,之后随便接上一个技能就是人头了。在操作方面,Zeus比较简单,而在战前的观察和准备一定要到位,对于隐身系一定要带粉,不要刻意留技能KS,能杀就杀,谁杀的都无所谓。

  中期

  这个20分钟后的时段是小规模团战、gank转团战的高发期。走位在这时候尤其重要,切记远离对面的控制技能范围,或者等对面控制技能出去了再靠前走砸技能,一旦被控到基本是回去读秒的份。常见的就是中路双方各站一边互相AOE砸技能,这时候Zeus的G磨血效果就非常明显了,一旦贪补兵走位过前被打到两个雷,就面临着走也不是,不走也不是的尴尬局面。此时走位就要做到对面控制如果想先控再秒Zeus,就会被队友的控制定住然后被打,就算打死Zeus也要付出相当大的代价。如果放一个Zeus活到战斗末期,基本上对手都被雷的外焦内嫩了,输出是在太高。

  G一般留着给对面的主C或者为了释放技能而走位靠前的控制,不要去打什么特意上来卖的或者身上有先锋挑战(比如PD/TH)G在转CD的时候考虑一下下一步的走位,通常选择后撤,再观察对面有没有靠前的,下一个G就选择给他,不需要后撤的话就丢C输出,这时候蓝一般不是问题了。任何时候,能G就先G,开视野作用不言而喻,特别是对于野区喜欢绕树林的。还有就是不要舍不得W的CD,发现对面红点都消失,队友和自己又不在视野保护范围内,果断一个大招查看对面动向,开视野的作用远比那点伤害有用的多。

  这时段一般来说SK/SG/ES之流会有跳刀,一次大招封跳会对他们在心理上有不小的震慑(顺带说一下,SK要跳大的话,先4级R再跳大,这样被打断的几率会小很多),在线上的时候也要留意他们的去向,不要被这些跳刀系单杀了。平时蓝充足就用G收一个远程兵,开视野反隐两不误。视野保护同样很重要,因为复活时间远比前期来的长,现在的节奏很容易一次gank失败被团坑,然后被打成逆风。一旦逆风,多出1个护腕,多带TP支援。尽量队友走一起,忌讳落单。走位靠大部队后头,尽量走有视野的地方,因此眼的保护必不可少,如果对面也有压制眼位,探明位置后直接上真眼拆掉。主要目标就是对面孤军深入的家伙,可以开雾过去抓。Zeus不虚逆风,逆风不吃装备同样可以提供不错的输出,当然队友不根据局势盲目追人被反杀,Zeus无法输出,这就不是Zeus的问题了。

  后期

  还是和中期差不多,躲后面输出就可以了,切记不要去盲目追人,要追人也要跟着队友。由于静电场的存在,对于血量高的英雄同样有着不错的伤害。装备选择为团队性/自保方面的,羊刀/风杖/BKB都是不错的选择。而始终贯穿于全局的一点,就是不要为了人头去追杀而让Zeus过于靠前而被控制住。

  dota宙斯的英雄适配

  搭配英雄

  zeus配合控制和减速的英雄非常好杀人,毕竟他的魔法爆发非常高。另外众神配合全球流英雄威力特别大,比如先知幽鬼极寒幽魂发条地精小精灵矮人直升机等等。

  克制英雄

  腿短没有控制的而且自身非常脆的zeus很怕高爆发和控制,恶魔巫师火女小小发条地精,这些英雄都非常克制zeus,很容易就能把zeus秒掉,不过lion和火女也很容易被zeus秒掉。宙斯同样害怕血量高打不动尤其是有回血手段的英雄,因为宙斯本身没有控制能力和物理输出能力。

  dota宙斯的背景故事

  作为拥有深不可测实力的神,Zeus万般无奈下牺牲了自己的不朽,以换取打倒邪恶的亡灵军团队的机会。在灵魂穿越至现实位面的过程中,他损失了大半的力量,但这并不足以扑灭这位雷霆之神追求正义的决心。他以无比精准令人叹服的技巧,操纵电能清除敌军,从天空召唤强大的闪电敲打那些愚蠢的家伙。面对他无情的突袭,天灾的懦夫们在这奥林匹克山众神之首的愤怒前闻风而逃。

  由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。


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