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LOL6.19克烈出装符文天赋打法全攻略

时间: 弘达781 分享

LOL6.19克烈出装符文天赋打法全攻略

  LOL的新英雄克烈出来不久,各种打法思路还在开发中,而在韩服已经有不少玩家研究出了很多套路,下面是学习啦小编带来的LOL6.19克烈出装符文天赋打法全攻略相关内容,希望对你能够有所帮助。

  LOL6.19克烈出装推荐

  推荐一

  解析:半肉偏输出,这套装备的输出能力优秀的同时保证了不俗的生存能力,适合对抗没有强控制的阵容,很容易让克烈在其中大杀四方。配合热诚或者嗜血天赋一个更高的伤害一个更强的回复,非常好用。

  黑切作为综合属性提升的装备非常适合克烈,移速的提升让他可以更好的黏人、减甲和攻击等属性让其伤害能力有所提升、血量也保证了其生存能力,所以作为了核心大件。

  中期装备以小饮魔刀+护甲鞋的搭配,满足双抗的提升,在弥补一个死亡之舞,既保证伤害的提升还能变相提高一定的生存能力,并且克烈的技能物理伤害很高,死亡之舞的吸血配合起来非常好用。

  最后补齐大饮魔刀和护穿即可,最后来一件春哥甲提高容错率。

  备选装备里九头蛇和克烈的W配合起来效果很好,有很强的AOE小爆发,缺点就是容易身板太脆,适合面对不是爆发伤害的敌人;幽梦刀则是在中前期游走的一件不错的装备,前期属性很好用,配合克烈的QE技能,敌人想跑基本很难;破败则适合对抗高血量低护甲的敌人;血手这个装备更适合对抗魔法伤害不高、伤害多为持续伤害的敌人,不易被一套打死,还能有很强的反打能力。

  推荐二

  解析:坦克流出装,这套装备仅用黑切配合W技能以叠加减甲并造成伤害,更多的是配合高双抗和不俗的血量,配合不灭之握打出伤害和回复。

  黑切作为核心就不多说了;中期选择板甲搭配水银鞋提高双抗和血量;后期补齐双抗类装备兰顿、振奋,配合春哥甲有很强的生存能力,并且配合W技能和黑切依然有不错的伤害能力。

  备选装备中冰锤非常适合黏人,Q小控制、E突进配合冰锤可以很好的黏住绝大部分敌人;巨型九头蛇适合配合高血量的装备,配合W技能可以打出非常客观的伤害;女妖可以替代振奋,面对高爆发有先手控的敌人使用;传送门配合春哥甲可以有很强的双抗,很合克烈的选择。

  LOL6.19克烈符文推荐

  克烈是一位物理近战的英雄,红色攻击力*9和黄色护甲*9没有太大争议;其本身还是一位无蓝条的英雄,对于技能的搭配还是比较多的,所以面对非法系敌人蓝色完全可以选择固定减CD*6+成长减CD*3以达到满级10%的减CD效果;对于精华的选择,虽然克烈W技能比较依赖普攻的速度,但是个人觉得W技能本身提供的150%的攻速完全够用了,不如多来一点攻击力提升QE技能的伤害,克烈技能的加成很高,乘骑下的Q技能最高可以到1.8*额外AD加成,而E技能也能达到1.2*额外AD的加成,所以精华最终选择了固定攻击力*3。

  LOL6.19克烈天赋推荐

  基石天赋点出“战争热诚”,克烈是极具攻击性的英雄,结合技能有很强的爆发伤害能力,而热诚就是为了配合W技能而准备的,W的攻速可以让克烈快速完成热诚的积攒,配合其他技能的A技能A的操作,可以尽可能多的打出伤害。

  攻击系点出巫术、双刃剑、吸血、恃强凌弱、护穿。选择巫术是因为克烈的QE技能伤害很足,提升技能伤害比较重要。

  坚决系点出治愈、硬化皮肤、老兵伤痕、洞悉,没什么争议。

  克烈的天赋选择目前比较自由,都有不错的表现,还有以点出“不灭之握”为核心的坦克流打法,和上面相比就是把热诚和护穿换成坚决系的灵敏和不灭。

  还有回复性打法,适合对线期赖线、中后期有比较强的持续战斗能力,将热诚换成“战争领主的嗜血”即可。

  LOL6.19克烈打法教学

  一、对线技巧

  对线期,一级可以利用Q技能骚扰,Q技能不计入小兵仇恨中,非常好用;二级就要根据对手来看了,如果对手有突进或者喜欢打对拼,那么W技能是不二之选,而如果对手是非常灵活的敌人或者依赖非指向性技能,那么E技能的二段位移都会让敌人崩溃;三级以后多以Q技能打出伤害为主,当有W技能时,配合QE技能的小控制加突进,让W可以很好的打完,短时间内可以打出很多的伤害。

  另外Q、E技能是可以一块释放的,不论Q、E还是E、Q,都可以同时释放,通常EQ二连的同时释放是可以让敌人没有足够的反应时间,以保证Q的命中率,并且利用E的近身,让敌人即便再次位移,也可以再用二段E近身,很难逃离成功。但是这也考验了预判能力,如果QE都空了,那就尴尬了。

  二、团战思路

  没有强控的克烈在团战中就像一个搅屎棍一样,Q技能不仅可以对对方后排使用,让他们和你拉近距离,也可以在你打敌方没有位移的后排的同时对敌方前排造成一定的拖延作用,让他们的灵活能力得以下降。而E技能的二段作用就很广了,不仅仅可以二段突进主要目标,也有其他灵活的方式,比如:突进敌方前排,得以够到敌方后排英雄,配合QW技能打出一定伤害,并在E二段结束前再次突进回来,以保证一定生存能力。

  克烈在团战中因为没有强控,更多依赖Q技能的小控制和E技能的灵活,配合W技能打出伤害,所以非坦克出装的克烈,完全可以考虑在己方坦克进场后再进场。如果真需要你吸收伤害,如坦克流,那么克烈在进场时利用斯嘎尔吸收大量伤害,下来后配合QW技能快速回复勇气,等斯嘎尔回来等于变相的治疗自己,拥有很强的吸收伤害能力(这个套路非坦克流最好别玩,敌人很容易在你没有基友的时候轻易杀死你)。
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