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电子竞技项目会成为奥运会比赛项目吗

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  电子竞技项目在2018年雅加达亚运会被加入到表演赛中,标志着电子竞技开始向世界级的体育赛事迈进,那么电子竞技项目会成为奥运会比赛项目吗?

  随着全球电子竞技产业的迅猛发展,如今玩游戏已不再是“不务正业”的代名词了。玩游戏不仅成为了正当职业,玩家还能从中获得不菲收入。

  当前,全球大约有1.91亿人在观看电子竞技比赛。2019年,该行业来自企业赞助、媒体版权、门票和其他方面的收入将达到10亿美元。

  2018年雅加达亚运会,英雄联盟被加入表演赛当中,中国也组建了自己的官方战队参加了表演赛。英雄联盟进入表演赛,标志着电子竞技开始向世界级的体育赛事迈进,而中国政府在这股电竞潮流下,也顺应了趋势。新闻联播作为主流价值观的展现平台,也播放了关于电子竞技的发展现状与前景,并给予了肯定的态度。

  在2022年的亚运会上,已经为电子竞技设立奖牌榜。据游戏市场研究机构Newzoo的数据,到2020年,全球电子竞技爱好者的数量预计将达到5亿。

  其实早在瑞士洛桑举行的国际奥委会(IOC)第六届峰会上,IOC代表讨论电子竞技的快速发展,同意将其视为一项“运动”。

  国际奥委会官网发表声明称,在各国青年人群中,“电子竞技”表现出强劲的增长势头,可为奥林匹克运动提供平台。竞争性质的“电子竞技”可被视作一项体育运动,参与者需要进行各项准备以及训练,强度要与传统运动中的运动员相当。此外,国际奥委会要求电竞运动员必须遵守奥林匹克规则和条例,如反兴奋剂、反背后操纵比赛等。

  电子竞技在亚洲国家非常流行,已纳入2022年亚运会正式比赛项目,还有可能进入2024年巴黎夏季奥运会。国际奥委会要求电竞运动不得带有“暴力”性质,因此《反恐精英》《使命召唤》等可能永远不能被奥运会接受,而《实况足球》《火箭联盟》等很有可能“入奥”。


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