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T7猎卡组攻略

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T7猎卡组攻略

  核心卡牌:火车王里若艾、鹰角弓、杀戮命令  所谓T7猎就是指不计较手牌消耗,把自己的每一点法力水晶转换成等额的伤害。  持续到第七轮,我方一共能够支配1+2+3+4+5+6+7=28点水晶,如果费用换英雄生命的目标达成,基本上对手在7回合会进入濒死状态,下回合你就能够轻松用英雄技能补刀甚至已经在本回合胜利了。  这是一种防守几乎全靠奥秘,然后各种冲锋随从、技能、法术全往对面脸上砸的压迫感十足的速攻玩法。  在放狗削弱后,T7猎曾经一度没落,但是在奇迹贼流行之后,由于对其的克制,使得T7能够卷土重来,在天梯再次占有一席之地。

  1.冲脸猎基础:

  1-1.抢血!就是为了抢血!这一点再怎么去强调都不过分,千万别做一个解场的冲脸猎,因为猎人死于解场。虽然有时你会被逼迫不得不解场,但是目的依然是保持给对手血线的压力,让对面解你的场。

  1-2.狭路相逢打脸赢!用冲脸的猎人,时刻都要算准对手的斩杀,想的是怎么才能打倒对面而不能使苟住。比如说如果对面的小德在下回合就有可能一套带你飞,那你这一回合是输出呢还是苟?还是那句话,不能想着苟!草木皆兵怎么玩冲脸猎?这个卡牌就是要你一定量的没心没肺!

  1-3.必须关注每一个细微的地方!其他很多卡组都可以归结成为打出手牌、铺场解场站场,但是冲脸猎是不可以的,每一回合都需要仔细计算好,要不然就要一血伏笔,我相信太多人遇到过了。

  1-4.必须对版本大环境有着非常深刻理解!冲脸猎并不是新手能一定能驾驭好的。你得认清局势会在什么地方转折。比如是4费的时候是上狼骑抢血站场还是用杀戮等等?如果你预计到对手会带肚子疼,那一般是必然是狼骑留杀戮,这样虽然少打了两点伤害。你得算清楚你自己还能活几个回合。你得会根据刀油贼手牌数量大概计算他的伤害。以上只是一小部分例子,一个好的冲脸猎人需要掌握的信息量可是很大的,节奏感也是要很强的哦!

  1-5.善用但别惧怕奥术傀儡。奥术傀儡可以算是牌组中很重要的一张牌。虽然给对手增加一个水晶看起来是很大的负面影响,但是只要用得适当,还是会有奇效的。首先,你得清楚哪些对局可以很快的就能结束,多给对面一个水晶是否会成为伏笔。其次,你得了解对局的转折在哪。比如,对面是德,你要是用了奥术傀儡对面下回合5费的时候,那你还是别了,不然一个利爪德或者肚子痛就能让你哭,类似的还有7费的战争古树的站场或者知识古树回血、9费的自然之力+咆哮的斩杀等。把你的信息用到每场对局的每个细节之中。

  1-6.不见棺材不落泪!很多情况下,你见到棺材之后才是真的挂了,但是,当你被干到还有一血的时候,依然有机会靠火车王放狗等卡牌完成华丽斩杀翻盘,尽管这种逆风局是会让人挺容易放弃的。但逆风空上一个猫头鹰送死不可取,留在手上等杀戮打5将也会提高你的赢面,像游戏王说的一样,要相信自己的卡组。但我还是得提醒你,做好被各种墙吊打的准备,弱小的心灵经不起t7猎人的摧残。

  1-7.小心谢娜。如果对面在面对猎人的时候还在无脑解场,把他的所有随从搞到2血甚至1血,那没准就是手上有谢娜了。别中了对面的诡计,虽然有时确实没有办法做选择,谢娜130都是一身之敌啊!

  2.卡组套路和技巧

  2-1.飞刀杂耍者+关门放狗——在应对大多数对手时都很好用。但是飞刀家养和野生也是老猎狗的象征,骑士的作战动员被这套combo面前,我只能呵呵了。

  2-2.后手一费跳鬼灵,二费上重刃。这是天湖开局,因为解鬼灵爬行者实在是让对手很纠结,这样你相当于在第二回合打出了4点伤害(武器+随从)。

  2-3.叫嚣的中士+冲锋随从——我倾向于把叫嚣的中士当作中期卡牌来使用,一般我会留在手上等待最好的时机。

  3.对战各职业的思考:

  3-1.盗贼——打盗贼的方法就是在他有能力使用法术清场前最快的打出伤害,因此,冲锋随从、麻风侏儒还有科学家优先。重点就是尽量上那种上场就能产生伤害的随从,所以飞刀在这种对局里面就不是太好用了,起手我一般不会要的,中期和放狗配合的话可以应对对面紫罗兰教师和她的子子孙孙倒是能产生不错的效果。因为爆炸是烧不死教师,所以起手我会找鹰角弓、科学家还有鬼灵爬行者。先手的话还是可以找麻风侏儒,毕竟至少稳定两点伤害。记着叫嚣的中士可以与冲锋随从配合。优先使用英雄的技能而不是上那些需要站住一个回合才可以成伤害的随从。到了中后期,你要时刻计算着对面可能出现的治疗卡(大地环还有老司机)。而当对面场上有一个随从的时候,你也必须考虑解掉以防止防磨刀油。总体来说,打盗贼还是比较好打的。

  3-2.战士——打战士起手找猫头鹰以用来沉默铸甲师。对面的3/2武器有点棘手,因此相应的,不要想着跳币出飞刀这种事情。我一般会第一回合上麻风侏儒或者后手硬币上鬼灵,科学家在这里就不是很太好用了,因为对面可以利用爆炸和自己的铸甲师去增加护甲值,甚至还有苦痛过牌。这对你而言太不划算。总体来说,打战士还是要抢伤害的,但对局可能会时间长一点,多用英雄技能吧,总之不算是很好打。

  3-3.圣骑士——应该算是好对付的职业了。对面最顺的应该应该就是1费上僵尸、2费上护盾机器人了。即使这样对我们而言也不是太糟,但也是有点小麻烦的。这是极少数我们需要开局跳币上飞刀的开局,因为能1费跳币上飞刀的话,2费铺怪飞死对面2费时的报告,或者打掉圣盾。那你雪球将会越滚越大。小心4费的时候奉献解场,猫头鹰用于应对淤泥喷射者的墙而需要沉默收割机,再次强调飞刀+放狗真的是非常好的combo,同样科学家和爆炸陷阱是报告杀手。

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