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守望先锋现版本D.VA分析

时间: 弘达781 分享

守望先锋现版本D.VA分析

  我们都知道在新更新的守望先锋补丁中,D.VA被加强了,有很多玩家想知道现版本D.VA克制办法和D.VA战力究竟如何,那么下面就让学习啦小编为你介绍守望先锋现版本D.VA分析,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。

  守望先锋现本D.VA分析:

  1、首先DVA有极其明确的天敌

  只不过和其他英雄不同,他的天敌几乎都是肉。首先大锤依靠冲锋甚至单纯靠E和普攻完美克制并击杀突脸我方的DVA,而且是仅有的可以第一时间轻松秒掉小DVA的英雄。而毛妹的左键则完美无视DVA的E(哪怕70级别竞技场的六黑我都经常用毛妹直接射掉对面满血开E的DVA...),其次毛妹的两个护盾都可以完美克制DVA冲锋的第一波高爆发。接下来是路霸,路霸的钩子也无视DVA的E,而且大模型非常容易钩中,可以保证DVA百分百吃满一发左键的伤害+普攻。直接DVA就还有不到200的血。

  2、 DVA目前不考虑走位,只说1V1

  可以相对克制的只是目前主流的突击位和辅助,如麦克雷,死神,76,天使,以及冷门的寡妇。最好的也就是吃一个目前热门的突击---小短腿麦克雷。为何不是完美克制呢?首先DVA克制的核心除了DVA本身的突进和防御矩阵外,是因为麦克雷和死神的低量弹夹,DVA利用换单间隔打伤害。其次麦克雷的闪光弹和76的螺旋飞弹并不能百分百用防御矩阵接下来,只要接不下来,那么就肯定要硬吃280左右的伤害。而对于其他的突击,如闪光,源氏,狂鼠则完全不怕DVA。

  3、DVA也一样是充电宝

  虽然有高额的黄甲,但是对于源氏等英雄依然是优质的充电宝。对于70级以上的竞技场我方有不错的源氏而对面DVA的情况下,几乎可以做到每1.5场团战都有大。

  4、目前新版本的三个强势人物,麦克雷,和尚,DVA有了相互克制的关系

  1V1DVA完克单走的麦克雷和和尚,但是麦克雷和和尚抱团又完全克制DVA。尤其 DVA和其他坦克一样极度惧怕和尚的乱,经常会出现DVA在远处准备冲脸时,对面和尚一个乱以后和麦克雷几下就打到残血。所以DVA适合单走利用地形从侧翼抓单。

  5、DVA强势在于1V1的压制能力

  所以在没有大招的时候反并不喜欢对面抱团。很多突击惧怕DVA只能说问题出在自身走位问题,因为如果不单走,或者时刻注意和我方团的位置,被抓以后利用3~4秒回归团队,那么DVA没有太好的办法完成击杀。

  6、爆发力有限

  首先,很多人鼓吹DVA的近距离144的秒伤。但是哪怕在5M以内,除了大模型以外。DVA由于弹道散布问题,不可能让对面全吃伤害。所以一般来说哪怕5M内,秒伤也就在100左右。而且人物平均移动速度是6M/S,而DVA的射击减移速。其次,和同类型的猩猩比。猩猩虽然是54的秒伤,但是他的核心在于分割对面战场,打对面抱团的后排和DVA的依靠单体输出能力单抓完全是两个性质。猩猩最完美的是直接跳到对面3个短腿后排达到54X3的效果。最后分析一下DVA理论上的最高输出,首先DVA是间歇性小爆发输出,就是依靠每个SHIFT突脸完成一波输出,理论上最高输出2秒是SHIFT冲锋 25+普攻30+180.但是这个很难。一般来说,在对面反抗的情况下,1V1完成击杀对面满血麦克雷,死神等需要4秒以上。所以DVA本质上还是骚扰并不是击杀。

  7、大招实际作用

  目前大招虽然极度缩减时间了,但是大部分地图由于掩体很多,哪怕仰天空投。平均一个大能击杀1个人就不错。更多的还是起到点内压制的作用。仅仅有一些点会起到很好的作用,比如好莱坞最后的点,国王大道的A点,混战中进攻方DVA一个大才能击杀2~3个人。仅仅是有了较好的改观而已。相信任何一个伤害性的大招的击杀输都远远大于DVA的大招,这点母庸置疑。

  守望先锋应对D.VA的技巧:

  作为神级DVA在这里说下应对DVA的技巧,首先单个英雄来说,麦克雷和76不要急于交闪光弹和右键。最好的时机是射几枪--DVA开E--DVA射你--你射几枪 --DVA开E--右键或者闪光弹。死神则不要无谓的浪费宝贵的8发子弹,DVA开E就停手。射盾是非常脑残的行为。其次对于机动性较差的英雄不要单走,比如和尚和麦克雷。尽量做到跟团距离在10M左右,方便坦克支援。最后如果单走,时刻注意自己和团的位置,被抓时可以做到4秒左右撤回团内,就算DVA追死了你,DVA也一定会被爆了机甲然后被轮死。
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