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成为英雄联盟职业玩家有多困难

时间: 咏良1149 分享

  英雄联盟是现在全球最热门的游戏之一,职业选手是许多玩家的追求的,但是成为职业选手到底有多困难呢?下面是小编为你整理的lol职业选手有多困难,希望对大家有帮助!

  lol职业选手有多困难的高清图片

  首先,我们来看一看一些战队对于青训招募的要求:

  LGD:擅长各种位置,个人段位在钻一以上,最好是艾欧尼亚大师300点以上;

  WE:年龄19周岁以下,艾欧尼亚钻石以上,其他区王者段位;

  TeamDK:D1超凡大师以上,年龄17岁或大于17岁;

  从以上的战队要求来看,如果想打职业,技术的硬门槛,一区钻石或者其他区王者。LOL确实是一个比较吃年轻饭和靠天赋的竞技游戏。这些纸面上的实力放在职业比赛里也并不是唯一的标准,它并不能完全地证明选手实力。IG姿态,国内老牌战队IG队员,现任上单。16岁入队,被称为天才少年,在那个红黑抗礼的年代,死磕若风。打了接近三年,上过韩服登顶王者第一,但是依然被众观众称之为短板的存在。言先生,曾经S2时期的国服第一AP,在YG打辅助,队伍一直处于二线中流状态;司马老贼,六区第一ADC,沉浮多年才在OMG里获得新生;一区王者,兮夜,S3末期打到国服第一,和SMLZ两人都曾在WEA战队,从开始职业到现在已经差不多快两年,他们打到国服第一时,也都才16岁。

  成王败寇,在体育项目里,只有输赢,没有并列第一。实力是证明自己的唯一标准,或许有人歌颂OMG的50血翻盘,有人记得UZI五杀的VN,Pray的寒冰,但是人们讲起心中最伟大的战队,无疑是SKT。那支实力最强的队伍,那支传奇。三次世界冠军,MSI季中邀请赛冠军,LCK冠军。

  你要先想想,一个艾欧尼亚王者大师那么多,但是每年的S赛,最强的也就那五个人。(Bengi的黄金等个例除外)。

  电竞这个行业在国内发展还未完善。这个圈子很小,受众面很窄,70%学生,10%无业游民,10%小学生,10%普通人。

  而且在我看来,电竞目前发展的有点畸形,为什么这么说呢? 因为现在LOL界中,解说主播什么的远远比职业选手赚钱,也就是说赚不赚钱,赚的多少的和技术关系不是很大。没抓住机会,光凭水平很难混碗饭吃。而打职业LPL不用说,基本水平都是王者前50的,就算LSPL再怎么也要有个钻一大师水平。这些人在这个LOL游戏已经是很强的了,但是就算是LPL中的队伍,除了比较有名的OMG、EDG、IG、皇族、WE,其他的队伍一般玩家有知道几个? 更别说LSPL那些基本上没人知道的队伍了。这些非明星职业选手,一个月也就拿几千块钱底薪。赢了比赛拿奖金,输了什么都没有。而这碗饭也就吃个三四年,年纪大了被淘汰了之后 这些天才网瘾少年还能干嘛?

  那么,又为什么要成为职业选手?最初很多人都是为了游戏的乐趣,但成为职业选手却是背负了很大的压力。而有些人则是为了赢,希望能够在职业赛场上证明自己。Jin air战队的Kuzan说,“我在输掉比赛的那天根本不敢看任何网页,我不想家人和朋友也去看到那些评论,那太让人受伤了。”为了成为职业选手总是要放弃很多东西,比如身处最宝贵年华的睡眠,但比赛并非总是战无不胜,即使是SKT战队也不能,他们有时候会在赛后感到信心尽失,只剩下对粉丝的歉意。

  一路走来的Faker也感慨,“我想这是对新职业选手非常难以去克服的一件事情,我希望人们谈论事实,哪怕是批评或者指责。”有时候会觉得成为职业选手是一件特别艰难的事情,你不得不去回应那些“你技术真烂”的批评,那会让你觉得自责,甚至羞愧得无法面对朋友,而职业选手当中的大部分人都告诫自己的亲友不要去看那些负面评论,忽略之以免滞留心底。

  对于职业选手而言,他们最欣慰的是总有粉丝们默默支持他们,Faker也是由衷点头,“谢谢那些总是每场比赛都来支持我们的所有粉丝,我最美好的时刻是当他们在赛后说,你做得真棒。我感觉许多人都为我们欢呼。”CJ战队的BBD说,“我想粉丝们给了我很多信心,他们就像是我的后备力量。”Peanut谈到,“每次和粉丝会晤都是很让人激动的事情。”Kuzan笑了笑,“粉丝们对于我意义重大,谢谢你们所有人,我真不知道应该说些什么好,只能心怀感激。”

  《英雄联盟》英雄技能特点

  基础不够扎实(例:不会补兵,不懂英雄玩法,不会出装);部分玩家没有辅助和打野的概念(例:经常能出现212分路,或者没有ADC 辅助的情况);“执着”(例:经常会遇到明明可以杀死对方的脆皮的Carry位英雄,但是却无脑的追着对方的残血英雄打,哪怕扛着四个人在打他,他也能够一直追,结果摸都没摸到他就被轮死了.)

  上分攻略:不要去补位,拿自己拿手的英雄玩,哪怕是5L被迫去辅助,一样拿出自己拿手的英雄,上单尽量拿突进型的肉盾英雄,因为在这个分段是没有保护后排的这个概念,所以选择突进能力强势的英雄对对面后排的核心能起到很大的牵制效果,中单打野选择偏团战强势的英雄,1200以下的玩家对团战站位的理解还不是很足够,选择团控阵容能够在打团的时候起到很大的作用. ADC选择不容易死容易上手的英雄,比如EZ,男枪.有位移技能才不会因为队友不保护后排而太难受.而女警,薇恩,小炮这类英雄虽然有位移技能,但是不容易上手,建议不选.辅助的话也选择前期伤害高,突进强的肉盾辅助,在线上有很大的优势上分英雄:

  上分英雄

  男枪前期线上能力很强,推线打钱的能力很快,而且团战时还有小部分位移能力,以及QR的超高爆发,对于这分段走位不是那么良好和无法正常普攻输出的ADC玩家来说,是个简单容易上手的强势英雄.

  莫甘娜在低分段里面的小规模团战都能起到很强的作用,以及W的强力推线,带引燃中路闪现RWQ点火的单杀能力,以及免控制的E,在低分段里面属于一个很全面的AP英雄.

  猴子在低分段里面属于经常被BAN的一个角色,主要原因是因为他的切入能力相当不俗,而且伤害可观,团战时的先手团控或者后手切入都让对方防不胜防,特别是在这种没有保护后排的概念的分段,猴子当之无愧属于上分神器!

  石头人在低分段也是BAN选的常客,虽然在高分段里面石头人属于较容易应付的上单,但是在低分段里面石头人的先手切入的团控技能以及贴脸的EQ,真是让对方的后排头疼不已,建议不BAN可选.

  禁忌:卡牌很强,但是在这个分段千万别选,楼主亲测,你会发现队友逆风的时候你想飞哪路都不是,而且对方的突进AD坦克多数会很多,队友又不懂保护后排,选了自己别后悔


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