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四国军棋品人生

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四国军棋品人生

  四国军棋是一种需要高度思维的游戏,其可以锻炼一个人的智力,不但有智战,也是一门心战游戏。下面和学习啦小编一起论四国军棋品人生吧,欢迎阅读。

  什么是四国军棋

  四国军棋是一种需要高度思维的游戏,其可以锻炼一个人的智力,不但有智战,也是一门心战游戏。集记忆力、注意力、分析判断力、战略思维能力、逆向思维能力、心理能力、要想成为一名四国高手对思维的要求也较高,除了对思维有要求外,更要掌握游戏规则与游戏中的配合与技巧,而且还要熟悉每一个子在棋盘中的作用!也相当于用人一样,要了解每一个子的长处与短处才能运用自如! 下四国要求心理能力要强,遇强则乱自然下不好!四国就像一个虚拟战场,心理上、战略上、胆量上要求都很高。下四国就是判断敌方每一步棋的动机,然后随时作出战略调整,进而作出回应。心理和胆量就是决定你作出回应是否正确的最大影响因素。

  四国军棋品人生

  人生就像是四国军棋一盘棋,很多人都不知道下四国军棋目的是什么,以至于下棋的时候转来转去,其实玩四国军棋就是想赢!对,许多人都怕输! 要想成为一名四国军棋高手,我个人认为有以下几点必需注册!

  1、明确你下棋的目的。我指的是你想成为一个四国军棋高手的前提下,棋战中应该只有一个目的,端掉对手的旗,可是很多人都没有明白下棋是什么一回事!

  2、要想赢就会有对战,战争就是“攻”与“防”。

  3、建立下棋的基础,就是要明白每个子的长处与短处,在25个子里边每一个子都是很重要的,不要以为排长就没有什么用。

  一、首先应当具备的是较强的个人能力,四暗则更能体现一个人四国的个人能力。四暗情况下,对子力的判断具有相当难度,不但要求你判断俩敌家的子力盘点和分布,而且还要对自己对家的子力进行判断和盘点,特别是在对家撞死或被吃后,对敌子大小的判断难度则更高了,而且对对方的战术意图也要具有相当高的领悟力。

  二、四暗作为四国的渊源,有其必然性。四暗,双明虽然都是四国的对战方式,而四国渊于四暗,双明只是对四国发展到一定阶段的一种演化。四国作为一种暗棋,其特点就在于一个暗字,这也恰恰是四国最具魅力的地方。四国作为 一项棋类,最注重的应该是对一个人判断力和对他人心理推测能力的考察。

  三、从艺术性角度讲,配合的流畅性应当只能算是一种表象艺术,我想四国最深层次的艺术精髓应当在于这种对子力大小的判断艺术和对敌家的伪装艺术上。 当然了,并不是说要了四暗就不要双明了,双明亦可在职业制度中有所体现,四暗可以作为一种衡量一个人等级的标准,在相当于围棋象棋的段位赛中被采用,而双明可以在职业联赛中被采用。因四国毕竟也是一项协作性的棋类。双明则是一种更能体现双方合作性的一种对战模式。作为一种职业,必须充分地把这项棋类的特点全面的展示出来。

  关于职业联赛,这个我想应该当前的围棋象棋联赛应当可以参照采用的,在此不再赘述。 那么,我们应该采用什么样的记分方式来作为段位赛的记分标准呢?既然本人建议采用四暗形式作为段位赛的方式,要怎样才能更好的体现一个人的个人能力呢?四国从总体而言主要要求是俩方面的能力即协作能力和判断能力,但要求对配合用一个具体的数字化的形式来进行衡量,恐怕很难做到,但对判断用一个数字化的数据来统计还是可以办到的。因而本人设想一套判断积分的方法,以供参考。具体如下:

  1.上一级吃下一级子的,给一个最高积分基数比如说是9分(如司令吃军长,军长吃师长);相差级别越大的,依次递减(那么司令吃到师长就得8分,军长吃到旅长也得8分,营长吃到排长也得8分);级别相差越大,则积分也少;

  2.对工兵,因为工兵在四国中有着特殊的作用,所以消灭工兵应当采用特定积分基数,排长吃到工兵应当有所加分;

  3.对炸弹,(和1正好相反)用级别越大的消灭对家的炸弹则得分越少;

  4.工兵飞雷和炸弹炸雷应采用特定积分基数;

  5.抗旗(旗未明时)也应有一定的积分基数;

  6.对于己方子力撞死,应该给予特定积分基数的扣除,己方第二又撞死的予以加倍扣积分(对家先前撞死的视为己方);撞雷亦同;

  7.被吃一方或被撞死一方不加分也不减分。

  以上六点是关于判断积分的方法。 对于段位积分,光靠判断积分似乎无视于胜负关系,所以一盘棋的段位积分应当是(判断积分×特定基数+胜负特定积分基数),总的段位积分应当是总积分/总盘棋的段位积分的平均值。这样做的目的是为了真正反映一个人的个人能力,同时鼓励进攻,因为在四国中个人能力的强弱和发挥的好坏对于胜负没有必然的联系。因为四国毕竟还是一个靠俩人配合的,时常一盘棋有人发挥的很好但最后输了;有人下的一塌糊涂,但最终赢了,这样的记分方法使得发挥好的,个人能力强的,即便是输了棋也能得到一个较好积分,而一个发挥差的,只守不攻的人来说,即便是赢了,也得不到很高的积分。只有这样才能真正衡量一个人的个人能力。当然了,对于不同段位的选手之间的较量还可以加上一定的积分参数。 以上是个人的对职业化的一点浅见,有什么好的建议,还望各位棋友提出来。

  四国军棋如人生

  听棋友说:四国军棋就是人生,比喻得可能不恰当,棋如人生,人生却是不如棋,因为棋可以重下,人生只有一次,不能重来。然而也有一些相似的,可以比较的地方,我们可以来看看。

  判断:军棋最重要的是判断,对手棋子的大小及分布,就要依靠判断。其实人生也是如此,成就人生的辉煌不在于其它,只在于你心中的判断。

  执行力:军棋怕意图不连贯,不配合,一下缩手缩脚,没有一股作气拿下一家的意图。人生亦是如此,没有贯彻能力是寸步难行,下场恐怕是很惨的。坚持到底重在能力。

  终局:残局仍然存在机会。人生是漫长的,也许一开始我们走得并不好,大器晚成最终也是成大器,人生的胜负也是看残局。

  和棋人生:和不是胜利,但总好过失败。我无法胜敌,敌也无法胜我,和是最好的结局,不应冒险去攻人家,也许城未攻,身先死。做人应拼,但不该冒险。

  下好四国军棋,一张一驰,一退一进,相扶相持,任凭风吹浪打,我自岿然不动;孟子说:故君子有不战,战必胜矣~~~人生也是如此啊,四国军棋如人生是我最大的感悟。

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