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军棋怎么走

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军棋怎么走

  军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。下面学习啦小编给你介绍军棋及国际军棋的走法,欢迎阅读。

  军棋

  军棋在我国少年儿童间可谓最受欢迎的棋类游戏了。它既具有类似跳棋一样容易上手、锻炼思维能力的性质,同时也具备类似象棋一样的"以军队对垒"的智力竞技特色,而且可以支持两国对拼及四国大战,其中4人游戏时,相对的两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣更是象棋所没有的。

  军旗",则是双方争夺的对象,一旦"军旗"被对方吃掉,则本方爆炸,这盘棋就算输了。如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。

  军棋可支持最多4人游戏,4方以四种颜色区分,分别为:红、绿、蓝、灰,每种颜色各有二十五枚棋子。除4人游戏外,也支持2人游戏。

  四人游戏时,分为两方,四人在棋盘上分占四角,对家联盟与另外两家对抗。

  两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

  布子规则

  在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,这是提供用户的一个默认阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意,就可以按下"保存布阵图"按钮把当前布好的阵型存盘,下次使用时可以按下"装入布阵图"按钮直接调入了。

  排兵布阵结束,按下"出征"按钮,用户的大军就推进到了对方的棋盘上,等对方也按下"出征"按钮后,战争就开始了。

  布阵时注意:炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。

  军棋的走法

  军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)。

  在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了"工兵"允许通过外,其他棋子是不能通过的。

  另外,大本营中的棋子以及"地雷",不能移动。

  吃子规则

  军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。

  国际军棋的走法

  国际军棋,是国际军事棋艺的简称。是根据当今世界陆、海、空多兵种、高科技、立体战争的实际军事布置及作战原理,吸取中国象棋和国际象棋等棋艺之精华,将代表各种战争武器或部队的棋子通过明、暗和叛逆式,在两个或四个陆地及象征江河海洋的棋盘上进行来回走动并吃棋,将纸上谈兵演变为棋盘上谈兵的一种双方、三方或四方对弈的、新的人类脑力智力运动项目和娱乐项目。

  王的走法:王走中——中:即四个方格和九个圆点及四条线的中心点。走法即在总统府的虚线之内任意行走。

  卫队的走法:卫走直——直:即九个圆点组成四个正方形内任意走直线。忌走斜线。

  弹队的走法:弹隔子,打回址——空棋走法:在陆地和沿海直、斜、长、短都可以,空棋不可进入海洋。吃棋方法是相隔一子以上都可以吃子,吃子后未被吃两步返回原址。假如,王有危险可弃弹保王。

  舰队的走法:舰走目——三个正方形的组成为目。走法即在三个正方形内走对角。在目字之内,走空棋不可跨越棋子,对角有敌除对方的弹队外都可以跨越吃子,吃沿海或海洋之棋子,吃到到哪就到哪;吃陆地棋子,假如没有被吃必须两步返回原址,不能返回时必须将棋子取出。假如,王有危险可弃舰保王。

  装甲师的走法:师走日——两个正方形的组成为日。走法即在两个正方形内走对角。在三条路线中,有一条路线无障碍就可行走,假如都有障塞,棋子就无法行棋或吃子。忌斜线。

  机队的走法:机走三,可跨子——机走三:一次直斜走三格。在三个之内除敌方弹队外都可跨行或吃子。

  集团军的走法:军走二——前后左右直斜一次走两格。不可跨越棋子。

  步兵团的走法:团走一——在国内前后左右直线走一格;出国后可前、可左、可右、不可后,进入总统府和在国内一样走法。

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