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人机对战谁输谁赢

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  围棋国际象棋复杂,但下棋有谱,落子有规,这个在棋类中是共通的,下面学习啦小编给你介绍人机对战谁输谁赢,欢迎阅读。

  人机对战谁输谁赢除了“阿尔法狗”还有另类人机对战

  韩国顶尖围棋高手李世石在首尔四季酒店与谷歌AlphaGo人工智能系统展开的人机对战,一共要进行5场,很多人都在猜比分。其实不用猜,机器一定能全胜,即使不是在这次对战中全胜,也会在以后的对战中全胜,一如当年IBM的“深蓝”电脑打败国际象棋大师。

  围棋比国际象棋复杂,但下棋有谱,落子有规,这个在棋类中是共通的,存储所有的棋谱,即刻运算出每一步落子的可能及后续落子,这些是电脑的长项,人脑无论如何是不能比的。现在电脑的运算能力,更是多年前的“深蓝”不能比的。

  下棋,电脑赢人脑,这是早晚的事儿,不用大惊小怪。如果某一天,电脑棋手在明明能赢人类时却故意输棋,这要是发生了,我们才要惊掉下巴,才该重新审视电脑。

  电脑有电脑的优势,人脑更有人脑的优势,不用在存储和运算上拿人脑和电脑比,更不必因为在存储和运算上,人脑输给电脑而过度兴奋或过度沮丧。人脑和电脑相比,优势不在于此。

  还是来点轻松的吧。

  说到人机对战,最著名的,无疑是当年“深蓝”的国际象棋战,炒的最热的,当然是现在的谷歌围棋战,但你知道吗,还曾有过一次人机对战,是个记者发起的——美国记者斯科特·霍斯利和一个叫做“语言大师”的电脑,对战比赛写稿。

  据说只要导入最新的数据,“语言大师”1分钟能“写”2000篇报道,雅虎和美联社有相当一部分的财报和体育新闻,都是出自这个“语言大师”之手。不过,斯科特·霍斯利不服气,非要和“语言大师”来场写稿的人机对战。

  这次人机对战的规则是,Denny’s餐饮公司的财报一公布,霍斯利和“语言大师”同时开始写报道,看看谁能在更短的时间里写出更好的报道。

  仅仅2分钟,“语言大师”的报道就“写”完了,而斯科特·霍斯利尽管也是个写稿“快手”,但还是足足用了7分钟才将报道写完。在写稿速度上,电脑完胜,人脑落败。

  轮到比质量了。公众做评委发起了投票,看看电脑与人脑,谁写的稿件更引人入胜。最后的得票结果,人脑写出的稿件,得票是电脑的10多倍——人脑完胜,电脑惨败。

  看的同样的财报,但电脑中可以存储有关这家公司更海量的资料,尽管斯科特·霍斯利也长期关注这家公司,但他脑中对这家公司的数据“容量”,一定比不了电脑;再说写稿速度,电脑生成文字的速度,再快的人类写手也比不了,这个,我想霍斯利在人机对战之前就想的清清楚楚,明明白白。

  但是,霍斯利赢了!他在哪里?

  霍斯利是Denny’s餐厅的常客,餐厅的格调特色、每道菜的味道,甚至每个侍者的习惯,这些感官体验都“装”在霍斯利的人脑里。这些东西,电脑里完全没有。人机对战,斯科特·霍斯利的胜算,就在于此。

  看到斯科特·霍斯利的的人机对战结果,你还那么担心李世石和AlphaGo的胜负输赢吗?

  还是那句话,电脑有电脑的优势,人脑更有人脑的优势,更何况现在人脑更加清楚地知道如何利用电脑的优势了。

  所以,李世石连输百场又何妨?人机对战,李世石输了,人类才是赢。(风镜)

  另类人机对战

  无论是国际象棋人机对战还是围棋人机对战,感官上的激烈程度都比不了下面这两场人机对战。这些人机对战的另一方是机器人。和会下棋的电脑相比,这些对战的机器人在某种程度上说是更“可怕”的对手。控制它们的同样是电脑,不过在这个基础上,人机对战,电脑一方又增填了机械力量,这个挑战对人类似乎更大。

  这场另类的人机对战,比赛一方是德国机器人制造商Kuka 设计的机器对手KR Agilus ,另一方则是德国的前乒乓球世界冠军蒂莫·波尔。这一次人机对战,考验的不仅是智力,机器人挑战的还有人类世界冠军的运动能力–手眼协调、移动速率、判断精准度……

  KR Agilus有着异常灵活的身手,能够手握球拍做出非常花哨的挥击动作,尽管乒乓球运动对于瞬间反应的速度要求极高,但这对于这个机器人根本不是问题。更重要的是,这个机器人对手永远都不会感到疲劳,这个不光是波尔,相信任何人类对手都吃不消。

  这场人机大战,世界冠军波尔左右奔忙、高接低挡,而对垒的机器人仅凭单臂机械手就能轻松控制住近中远台,从容不迫。虽然波尔最终是以11比9小胜,但乒乓球冠军在机器对手面前一度打的很是狼狈,开局就以0比6大比分落后于机器人对手,波尔只能靠滚网球和擦边球这样的意外得分来逐渐挽回败局。比赛最后,波尔气喘如牛,汗流满面,而你再看机器人,当然什么疲态也没有。

  桌上冰球是现在很流行的游戏,双人对战,竞争激烈,它需要玩家时刻关注冰球的动向,有极强的判断能力和极快的反应能力,还要有敏捷的身手,这样才能抓住一切机会将冰球准确地打入对方的球门以赢得比赛。想一想,如果你的对手是个机器人,桌上冰球的人机大战,哪一方获胜的机率会更大?

  桌上冰球玩家乔西·朱利奥就有一个这样的机器人对手–Air Hockey Robot。这个机器人能依靠摄像头来感知冰球的移动,独特的运动程序能让这个机器人选手实时判断出冰球的运动速度,预算处冰球的运动轨迹,这个机器人甚至还有一套专用的策略算法,能够判读对手的反应速度,并以此来调整自己的出手速度,做出最佳反攻。与这样的对手进行人机对战,乔西·朱利奥恐怕没多少赢的机会。
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