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双人五子棋怎么玩

时间: 雪花750 分享

双人五子棋怎么玩

  你会下棋吗?工作之余也要休息一下,找个人和你一起下一盘五子棋吧!看看到最后谁会胜利哦!下面学习啦小编给你介绍双人五子棋吧,欢迎阅读。

  双人五子棋基本信息

  游戏名称:双人五子棋[1] 游戏类型:棋牌小游戏游戏大小:17K

  双人五子棋游戏介绍

  你会下棋吗?工作之余也要休息一下,找个人和你一起下一盘五子棋吧!看看到最后谁会胜利哦!

  双人五子棋操作指南

  双人五子棋如何开始

  游戏加载完毕即可开始游戏

  双人五子棋操作方法

  鼠标拖动右下角双人小游戏的棋子到双人小游戏左边双人小游戏的棋盘上就可以了。

  双人五子棋游戏目标

  玩玩这款五子棋游戏,获得最终的胜利吧!

  双人五子棋初级要领

  五子棋初级要领一、攻防

  把攻防能力视为使用攻击手的技巧

  包括攻击机会的营造、发动的时机、使用的效果等等

  技术愈好和愈能活用愈容易取胜

  而五子棋为『攻守一体』

  以广义来看攻击即是防守

  防守就是攻击

  因为防守事实上就是揣摩对方当作是自己在攻击

  然后想办法反击或阻挡

  进攻的要点往往就是防守的要点

  像白棋大部分常要应付黑棋的攻击手

  只能抓住黑棋攻击的失误或太弱的布局这些稍纵即逝的机会

  和善用能逼禁黑棋之权利

  五子棋初级要领二、布子

  "攻击手"包括长三、冲四、前四三、嵌手、前嵌手等等

  一盘棋除了"攻击手"以外有"休息手"

  "休息手"通常可以视为一种"布子"

  如果对方的防守做的很好

  一盘棋想要从头到尾用攻击手是非常困难的

  攻击的同时辅以适当的布子便很重要

  布子之目的在於能够效增加自己的优势同时又能压制对手

  时机在於你预先计算出你的攻击最终将会无效

  所以你要去开创更多的攻击材料

  但困难的地方在於

  你要同时注意把持你的主动优势〈要持有先发攻击权〉

  下国规常遇到较均势局面

  特别重视布子与攻击间的协调

  由於这不像攻击手常有很明确的目标

  常处於暧昧的模糊地带

  魂似的游浮不定

  所以布子是五子棋很高难度的学问

  五子棋初级要领三、计算

  "计算"..就是"思考"、"想"的意思

  想什麼?

  下棋不要乱下

  每一步棋都要小心仔细的思考再下(当然,除了对手冲四等等...)

  先计算好对手会下那里

  若对手下那里又该如何回应

  回应之后对手又怎麼回应

  如此一直下去

  有了计算才能作形势判断

  决定下一步要怎麼走

  "攻击"时要有目的的攻

  先算好取胜路线再攻

  且要让对手无论如何防守都防不起来

  最好还能同时压制对手

  若不能确定成功乾脆不要攻

  不要存有侥幸的心理

  "防守"其实是计算对方的攻击

  然后想办法反击或阻挡

  而且进攻的要点往往就是防守的要点

  守就要守的紧密

  让对手无法突破

  抓到机会时来个绝地大反扑

  反客为主克敌制胜

  Ando说计算的具体步骤就是"视觉化"与"忘掉无关的棋子"

  一些人们总认为能提前计算很多的步需要特殊的才能

  实际上如果学习几个计算的技巧后

  即使没有经过任何特殊的训练或者拥有特殊才能

  也能计算得相当深远

  他用来计算棋步得最常用的技术是"忘掉无关的棋子"

  举个例子

  当你在计算一个也许有10步以上的vct的进攻的时候

  你能知道近似的想法

  但是你不能清晰预见结尾

  你很难看到你所有棋子的确切的位置

  看清你对手的棋子似乎也是一个不可能的任务

  不过

  你能像这样做:

  根据你的经验和直觉

  计算的第一个步应该是非常一般

  只是尽力评估材料看可能的攻击顺序

  在一般的计算期间你不能把结尾清楚地视觉化这没问题

  但现在你已经知道攻击的结尾在什麼地方了这是攻击的关键

  现在再次通相同的途径

  但是这次

  不要集中於无关的棋子

  努力去忽略他们

  仅仅记住可以对结尾攻击的地区有一些影响的棋子

  就长的攻击来说

  你也许要多次做这一视觉化的过程

  最终在你的眼睛中只有最后的攻击地区的图像

  你能忘了全部你用来开始攻击的无关的棋子

  并且你仅仅看得是最终的攻击地区附近的5-6个棋子

  这样

  你记得更少的事情

  并且你能用你的记忆来计算最终攻击的准确的VCT

  我在棋局中能用这技术提前进行非常远的计算

  记得你也许要做视觉化很多遍

  每次都努力去集中结尾的棋子

  直到它们在你眼裏成为非常清楚的图像

  如果你感到疲劳不能集中精神

  最终的攻击地区的视觉化就不能成功

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