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剑侠情缘110级昆仑加点

时间: 睿柠1003 分享

  《剑侠情缘手游》此次更新上线了“门派秘卷”能够提升门派主动技能上限等级,从而在110级以后也出现了技能点数暂时不够用的情况,下面就为各位少侠详细介绍秘卷出世后的昆仑门派加点推荐。

  昆仑优化调整加点方案

  老区在开放119等级上限之后,武林秘籍、月饼、粽子都全部吃满,技能点也会因为门派秘卷提高主动技能的等级上限,造成有将近20点技能点的空缺,初步预计129等级阶段可以点满所有技能,但是在目前阶段必然是点不满所有技能,技能加点还是要有所取舍。而且会点不满一个技能或者两个技能都只加点一部分。

  对于昆仑门派加点方案,分歧非常大,每个人基本都有自己的看法和理解。主要是因为昆仑所有技能中基本没有像其他门派那样存在废材技能,所以昆仑的加点方案因人而异。对技能进行升级一般情况下是影响技能的数值或者冷却时间。昆仑的被动技能基本上都是影响昆仑人物属性,攻速、移动速度、闪避、眩晕的几率,所以被动技能对于昆仑而言非常重,建议的是全部都点满,个人认为最好在主动技能里面抉择。

  昆仑在PK中地位的核心作用是控制,其次才是去输出。主动技能加点顺序优先混沌剑阵其次啸风三连击,雷动九天点8点,最后全部加仙人指路。昆仑主动技能需要有较好的操作和预判能力。特别是两个指向型技能,如果操作不到位,打不到人,点什么都一样。可以根据自身的操作水平和喜好加点,适合自己的才是最好的加点方案。

  昆仑门派秘卷

  十二门派都有各自的门派技能秘卷,昆仑当然也有属于自己的门派秘卷,每种门派技能秘卷对应一个技能,一共4卷。分别为《仙人指路》、《啸风三连击》、《混沌剑阵》、《雷动九天》,修炼满秘卷的情况下,主动技能等级会由15级上升到20级,拥有6件黄金装备的主动技能等级可以达到21级。修炼秘卷可以提升技能等级上限1级,同样的秘卷每人最多使用5卷,使用等级限制为110级,30个昆仑门派信物兑换一本秘卷。

  注意:门派秘卷只提升“技能点等级上限”并不会提升“技能当前等级”,也不会提升“技能点的数量”

  门派秘卷影响的技能

  仙人指路,朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所有敌人造成伤害,施法距离7米。

  一级效果对目标造成200%基础攻击+400点土系伤害,附带1秒的眩晕效果,冷却8秒。

  满级效果对目标造成280%基础攻击+1200土系伤害,附带眩晕2秒,冷却8秒。

  加点只是影响仙人指路的伤害,并不会影响他的冷却时间。仙人指路的秘籍也是增加提高<仙人指路>造成眩晕的时间和伤害威力,使用<仙人指路>后,增加自身攻击速度与基础会心几率。可以说仙人指路是一个伤害非常高的技能,进可追杀敌方退可逃跑保命,其次还能分割战场对路径上的敌人造成眩晕效果,仙人指路是指向型技能需要有较好的操作和预判能力,对自己操作有信心的少侠可以点满此技能毕竟伤害非常可观,如果少侠只是需要仙人指路的BUFF效果可点可不点,加点不会影响CD。

  啸风三连击,朝中距离目标方向释放3道旋风,造成伤害并附带眩晕效果,施法距离6.5米。

  一级技能效果每道风对目标造成100%基础攻击+200土系伤害,并有30%几率造成眩晕1秒,冷却20秒。

  满级技能效果每道风对目标造成160%基础攻击+475土系伤害,并有60%几率造成眩晕2秒,冷却时间18秒。

  一个集控制与伤害于一身的技能,三波伤害的同时控制效果出众,释法速度迅捷,但是一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。点满技能是会增加伤害,提高造成眩晕几率,延长眩晕时间。对于一个主控制的门派,这个技能建议点满。

  混沌剑阵,激活剑阵,持续对自身周围的人造成伤害,施法距离6米,冷却20秒。满级效果每半秒对目标造成45%基础攻击+200点土系伤害,持续8秒。

  群体持续伤害的技能在开启剑阵以后加上昆仑其他方式的输出,一定程度上也是增加了单位时间内昆仑的伤害,并且阵的持续时间非常长。佩戴秘籍剑阵有BUFF的存在,增加昆仑的移动速度、抗属性效果几率和抗负面效果几率,移动速度这样昆仑加上其他技能增加速度,昆仑的移动速度会变快,逃跑、追击都是有用的。也让昆仑拥有较强的免控能力,主要注意的是抗负面效果,目前抗负面效果暂时只有峨眉佛心慈佑技能和城主马才拥有,不过之前更新的时候坐骑的装备上也有了抗负面效果,把坐骑上的抗负面效果也弄加上技能BUFF的抗负面效果,这样的昆仑抵御控制的能力能大大提升,而且高级秘籍也会增加混沌剑阵的伤害威力,那么对于持续时间较长的技能并且可以同时还可以使用其他方式的输出的技能,建议优先加满。

  雷动九天,对目标及其附近目标依次释放落雷造成伤害,伤害递增,眩晕第一个命中的目标,施法距离7米。

  一级技能效果,对目标造成190%基础攻击+300点土系伤害,每次伤害增加20%基础攻击,眩晕第一个目标1.5秒,冷却45秒。

  满级技能效果,对目标造成270%基础攻击+800点土系伤害,每次伤害增加20%基础攻击,眩晕第一个目标2.5秒,冷缺40秒。群攻大招,具有很高的单次伤害效果及眩晕效果,不过实际使用效果一般但是群体伤害高。有多余的技能点,8点足够,能控制2秒。
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