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成功人士马化腾的演讲稿

时间: 小兰676 分享

  马化腾(ponyma),1971年10月29日出生于海南省东方市(原广东省海南岛东方县),腾讯公司主要创办人之一,董事会主席、执行董事兼首席执行官,全面负责腾讯的策略规划、定位和管理。以下是学习啦小编为大家整理的关于成功人士马化腾的演讲稿,欢迎阅读!

  成功人士马化腾的演讲稿1:

  今年是我第二次来到世界互联网大会,我非常有感触。

  首先,我想谈一下互联网行业在中国的发展已经超越了本身这个领域,我们看到互联网跟实体经济各行各业的连接规模越来越大。比如说我们在两年前,2013年,我们首先看到互联网和金融方面的融合,大家提到互联网新兴领域和传统的金融领域结合,诞生出了很多新兴的机会。我们也看到互联网和交通的结合,跟随着移动互联网的发展和传统的交通领域的衔接也越来越激烈。比如说台下的刘总,在滴滴以及Uber的投资都可以看到互联网和传统领域的交流,已是越来越改变人们的衣食住行和方方面面。这是我一个很深的感受。

  腾讯在这两三年的发展过程中,这个趋势的发展调整了我们的战略。我们从微信、QQ大家最熟悉的应用入手,我们开始与各行各业连接,希望能够推动各行各业的传统实业有更多发展。

  第二个感想,我们看到互联网在改变人们的生活,在经济以外以及社会影响方面的推动越来越多。比如说,我们在微信里面可以看到和公益的结合非常多。我们在2006年的时候,在PC互联网时代创造了公益的平台,但是我们可以看到,在移动互联网时代我们通过社交网络,在大量的数千家的NGO组织进行衔接,作出了大量的贡献。通过我们微信的社交公益平台,我们可以给用户和公益组织衔接,创造了大量连接的机会。我们也看到在健康方面,在互联网和医疗健康领域,有了越来越广泛的连接机会。比如说在乌镇,中国首家互联网医院也是我们投资的一个公司所提供的这种服务。

  第三,在未来很多人会思考你们的微信在这五年来非常成功,那么未来会有什么样的产品可以颠覆微信?这个问题非常好,因为我们在PC互联网时代,我们的QQ非常流行,但是为什么会创造出一个新的和QQ非常类似,但是又能颠覆性的这样一个产品呢?其实最大的根源在于互联网信息终端的演变。所以我们在思考,下一代移动互联网、新一代的信息社会应该是怎样一个业态,往什么方向走。

  我们在想,在过去几十年里,比如说上个世纪六十年代,从大型机到PC的演变,仅仅是一个计算终端的变化就会产生出相当多的机会。那么,我们在大型机到PC,再到PC单机运行,再到连接互联网以及连接互联网终端,从一个桌边PC演进到大家的手机。我们发现了一个很有趣的现象:那就是几乎是每20年,终端的演变会对整个信息业态甚至对整个经济业态产生一个重大转变。

  我们在思考下一代的信息终端会是什么呢?会是汽车还是穿戴设备?甚至比如说我们看到AR、VR这种虚拟现实技术和增强现实技术。可能我们未来会带上眼镜通过视网膜投射,我们可以跟人、服务、设备连接,不需要像现在用手机,而是通过视网膜沟通。这有未来吗?我们现在看到了这个趋势,但是我们不知道这是不是未来。但是我相信所有人都会非常关注整个科技界的发展。甚至在未来我们可以想像,也许我们未来跟信息者沟通是通过脑电波的方式,也许你带着穿戴设备可以通过脑电波沟通。当信息时代发生巨大转变,我们整个经济社会会发生非常大的变化。

  因为这个论坛谈到可持续发展,所以我特别关注未来我们信息社会和互联网的衔接,希望我的演讲能够给大家带来一些启发。谢谢!

马化腾

  成功人士马化腾的演讲稿2:

  11月19日,首届世界互联网大会正在乌镇进行中,这次由中国官方举办的规模最大、层次最高的互联网大会,备受社会各界瞩目,腾讯公司董事局主席兼首席执行官马化腾作为今天最后一位嘉宾,发表题为《连接时代的探索》的演讲。在论坛上,马化腾回答提问时表示,其中一件能够让他晚上睡不好觉的事情是,因为人、物高度互联后,担心发生灾难性的、快速扩散放大的事件,包括内容方面、设备方面以及信息安全方面。

  在提问环节,俞敏洪对马化腾的提问相当尖锐:“微信有语音通话服务了,这不是抢运营商饭碗吗?”马化腾回应:十几年前基于PC的语音通讯就有了,技术上不稀奇。运营商已不像一年前言必称微信的数据压力。“我们的车跑的越好,运营商的路才越能发挥价值。”

  马化腾演讲稿:《连接时代的探索》

  大家下午好,非常荣幸有这个机会和大家分享最近我们包括我本人以及行业的一些思考。因为腾讯做社交网络,对于我们来说临界是至关重要的。尤其是我讲的主题,移动互联网更加是从PC互联网到移动互联网的连接,尤其是人和人之间的双向连接越来越重要,那么我想借此机会和大家谈一谈我的一些想法。

  腾讯发展到现在16年中,中国互联网大概是18年左右,全球的互联网也是20年出头,是个非常年轻的行业,今天的互联网可以说在中国成长得生机勃勃,其实上午的大会副还有我们的很多嘉宾也提到了中国的发展情况已经越来越迅猛。从全球来看十大互联网公司有4家是来自中国,包括最新上市的阿里巴巴还有京东,在一上市的时候就已经进入了全球的前十,也是非常令人瞩目的成绩。我们也看到互联网在三四年前,从PC到移动的转变是一个非常迅速的过程,我们从业人甚至不会觉得变化有这么快吗,直到看到它的拐点出现的时候,往往是半年、一年的时间一下子就跨过去了,到现在包括腾讯在内的很多的网络流量在短短的两三年的时间,可能从原来的三七变成七三,甚至是二八到八二的这样一个快速的转变,这是对我们行业来说是一个非常大的考验。这里面其实也诞生了很多的新的商机。

  最明显的特征就是从原来互联网的行业是大家认为新经济,到现在大家认为是和所有的各行各业传统行业都能够结合的情况。我们看到它过去从通讯领域再到零售领域,电子商务,再到娱乐,比较天然的和互联网结合,这一两年来我们看到原来根本不大见的像金融、交通很多生活服务类的衣食住行的东西,现在看到打车都可以跟移动互联网挂上钩了,而且像是快的、滴滴等很大市值的互联网企业也成长起来了。其实过去国内外中美的互联网公司往往是集中在几个少数的巨头手上,到现在看到很多种大型的企业在各个领域方面也开始蓬勃成长,并不局限在原来的社交网络、通讯、电商这几个传统的板块,我们看到每一个细分领域都成长出比较大的这样一个行业的领军者。这是我看到一个很大的变化。

  对于腾讯,我们是在国内比较早盈利的,我们在2004年就盈利了,所以我们是到香港的主板上市。我们也因为很早地进行网络游戏,所以有比较多的利润。所以你看到我们过去其实走了一些弯路,或者说因为有了利润,我们发现太多机会了,我们很多领域都进去了,那你看到最近这半年、这一年我们有很大的变化,就是修身养性,我们回归本质,就是发现我们企业的最擅长的优势还是集中在通讯社交这个大平台领域。所以最近一年我们的战略发生了很大的变化,做连接器。尤其在移动互联网我们看到新希望,因为原来在PC的时候你会发现很为难,就是通讯、社交仅仅是人们生活的一小部分,但是在移动互联网方向,通讯社交大有可为,因为手机天生就是一个通讯工具,在一个天然的通讯工具上诞生的很多商业模式其实是有大量的是以通讯社交提供底层服务的机会诞生了,这在PC年代是没有的。PC年代打开浏览器就行了,但是在移动互联网我们有了人,有了它的连络人,他知道他的社交网络之后,其实很多底层大量的工作可以做,于是产生了一个新的重新的定位,就是做连接器。我们不仅希望把人连接起来,还要把服务和设备连接起来。我们看一下人,我们在PC年代,QQ到现在是有8.2亿的日活跃帐户,有150亿条每天的平均消息。在移动上手机QQ也进步很快,8.2亿中有5.42亿在手机上,100亿条超过三分之二是在移动上。大家可能感受到微信在一线城市的用户群体很多,但到二三四线到农村,其实QQ和移动QQ是非常常见的平台。

  第二个是服务,我们在微信首次创新性的引入了公众帐号和服务号的体系,这是过去在PC年代想象不到可以这么做的,通过这个服务号连接了很多服务的商家,包括媒体、自媒体人,甚至运营商的营业厅,甚至银行可以通过这个连接,没有网站,不需要网站甚至不需要APP就可以很轻易把人连接起来,而且很多的资讯,很多的服务可以很碎片化的转发、分享给一个人、一个群甚至给所有的人。在社交网络里可以快速的流转,这个完全不需要域名、网站,也不需要很复杂的东西,就可以产生这么神奇的效果,而且大家流通的很快,这个是过去几年前没有见过的情况,我们觉得这是连接服务的一个雏形,还有很多的情况可以演变,下一步正在尝试做连接的硬件,我们看到有一些例子。

  微信有硬件平台,QQ有物联的解决方案,包括车载也和其他的合作伙伴提出wedrive的车联解决方案,这些都是早期的,而且还有很多东西在做,也不可能只有我们一家做得完,一定要其它的合作伙伴才能实现这个很伟大的想法。

  对腾讯来说,第二的原则就是开放,我们把很多非核心的业务全部给我们的合作伙伴做,我们跟他合作,所以我们的生态是更开放的生态,我们提供一些最底层的通讯的用户认证或者存储、分发的平台或者一些基于这个交易的支付平台,我们和很多垂直领域的合作伙伴进行合作。

  三年多前很多家提出要开放,但回过头看腾讯的很多业务还是有一些初步的成绩,包括五百万的创业者,有很多的APP和服务在我们的平台里,我粗略估算一下整个合作伙伴的估值可以超过两千亿,也就是三四年前提出开放的时候,腾讯的市值这么大,基本上可以说我们算是再造了一个当时的腾讯。

  最后一页简单讲一下,基于连接,基于开放,这些合作伙伴主要是做什么的呢,如果是最简单的连接,那增值服务不够,对我们来说过去11年来,我们在一个领域,内容领域,尤其是网络游戏的领域我们自己扎根下去,看是怎么回事。Facebook是不做游戏,他是做连接,是卖广告给开发商,但是腾讯有点不同,腾讯走了一半,它有大量的外部的开发者,但是自己也尝试研发,自研游戏,因为只有这样才大概了解这个产业应该,这个生态应该做什么事情才更适合开发者。但是这个趋势其实也越来越开放,我们更多的内容不应该自己开发,而是我们的合作伙伴去开发。这是一个很复杂的体系,因为知识产权的内容,在过去中国互联网发展18年来,从原来无论无序的,不注重知识产权的环境到现在越来越重视知识产权,因为我知道张朝阳是一直在坚定的在鼓励这个行业要走向知识产权,要重视,不管从视频、音乐,我们都并肩作战,虽然说现在还没有完全解决问题,已经很明显在改善。只有这样整个商业模式才会成型,我们想从游戏再到文学、音乐、影视、动漫等等会构造一层交织的知识产权的生态,那么我想这个生态里面,不可能是一家甚至说只有少数几家可以包办一切,完全掌握整个生态,不可能。一定是一种开放的,共融的,有很多合作伙伴参与的,而且分多层次的这样一种新生态。腾讯希望把刚才连接器这样和开放的体系融入到未来的生态,因为刚才潘理事也讲了有几个挑战,其实就是指这些。孙正义先生也提到了未来超高速的计算能力,超高速的网络和存储空间用来做什么,一定是消费内容。消费越来越先进的,越来越可能高清、更丰富的、更智能的内容,它不可能一个计算器一直在算,一定要有内容消耗,一定要产生有价值的内容,也许那时候一个影视剧可能就是很少的人拍,然后让机器也构思一个情节去拍,但是这些都是创造内容,我们的目的是内容。但是有了内容和有了基础设施还要考虑它的商业模式以及不同的实体在这里面所处的位置,所以这就是我们在过去一两年一个新的想法和变化,谢谢大家。

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