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二级c语言公共基础知识总结(2)

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  第二章 程序设计基础

  2.1 程序设计设计方法和风格

  如何形成良好的程序设计风格

  1、源程序文档化; 2、数据说明的方法;

  3、语句的结构; 4、输入和输出。

  注释分序言性注释和功能性注释,语句结构清晰第一、效率第二。

  2.2 结构化程序设计

  结构化程序设计方法的四条原则是:1. 自顶向下;2. 逐步求精;3.模块化;4.限制使用goto语句。

  结构化程序的基本结构和特点:

  (1)顺序结构:一种简单的程序设计,最基本、最常用的结构;

  (2)选择结构:又称分支结构,包括简单选择和多分支选择结构,可根据条件,判断应该选择哪一条分支来执行相应的语句序列;

  (3)循环结构:可根据给定条件,判断是否需要重复执行某一相同程序段。

  2.3 面向对象的程序设计

  面向对象的程序设计:以60年代末挪威奥斯陆大学和挪威计算机中心研制的SIMULA语言为标志。

  面向对象方法的优点:

  (1)与人类习惯的思维方法一致;

  (2)稳定性好;

  (3)可重用性好;

  (4)易于开发大型软件产品;

  (5)可维护性好。

  对象是面向对象方法中最基本的概念,可以用来表示客观世界中的任何实体,对象是实体的抽象。

  面向对象的程序设计方法中的对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位,由一组表示其静态特征的属性和它可执行的一组操作组成。

  属性即对象所包含的信息,操作描述了对象执行的功能,操作也称为方法或服务。

  对象的基本特点:

  (1)标识惟一性;

  (2)分类性;

  (3)多态性;

  (4)封装性;

  (5)模块独立性好。

  类是指具有共同属性、共同方法的对象的集合。所以类是对象的抽象,对象是对应类的一个实例。

  消息是一个实例与另一个实例之间传递的信息。

  消息的组成包括(1)接收消息的对象的名称;(2)消息标识符,也称消息名;(3)零个或多个参数。

  继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义他们。

  继承分单继承和多重继承。单继承指一个类只允许有一个父类,多重继承指一个类允许有多个父类。

  多态性是指同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动的现象

  第三章 软件工程基础

  3.1 软件工程基本概念

  计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。

  软件的特点包括:

  (1)软件是一种逻辑实体;

  (2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程;

  (3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题;

  (4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题;

  (5)软件复杂性高,成本昂贵;

  (6)软件开发涉及诸多的社会因素。

  软件按功能分为应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。

  软件危机主要表现在成本、质量、生产率等问题。

  软件工程是应用于计算机软件的定义、开发和维护的一整套方法、工具、文档、实践标准和工序。

  软件工程包括3个要素:方法、工具和过程。

  软件工程过程是把软件转化为输出的一组彼此相关的资源和活动,包含4种基本活动:

  (1)P——软件规格说明;

  (2)D——软件开发;

  (3)C——软件确认;

  (4)A——软件演进。

  软件周期:软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程。

  软件生命周期三个阶段:软件定义、软件开发、运行维护,主要活动阶段是:

  (1)可行性研究与计划制定;

  (2)需求分析;

  (3)软件设计;

  (4)软件实现;

  (5)软件测试;

  (6)运行和维护。

  软件工程的目标和与原则:

  目标:在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求的产品。

  基本目标:付出较低的开发成本;达到要求的软件功能;取得较好的软件性能;开发软件易于移植;需要较低的费用;能按时完成开发,及时交付使用。

  基本原则:抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。

  软件工程的理论和技术性研究的内容主要包括:软件开发技术和软件工程管理。

  软件开发技术包括:软件开发方法学、开发过程、开发工具和软件工程环境。

  软件工程管理包括:软件管理学、软件工程经济学、软件心理学等内容。

  软件管理学包括人员组织、进度安排、质量保证、配置管理、项目计划等。

  软件工程原则包括抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。

  3.2 结构化分析方法

  结构化方法的核心和基础是结构化程序设计理论。

  需求分析方法有(1)结构化需求分析方法; (2)面向对象的分析的方法。

  从需求分析建立的模型的特性来分:静态分析和动态分析。

  结构化分析方法的实质:着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,建立系统的处理流程,以数据流图和数据字典为主要工具,建立系统的逻辑模型。

  结构化分析的常用工具

  (1)数据流图; (2)数据字典; (3)判定树; (4)判定表。

  数据流图:描述数据处理过程的工具,是需求理解的逻辑模型的图形表示,它直接支持系统功能建模。

  数据字典:对所有与系统相关的数据元素的一个有组织的列表,以及精确的、严格的定义,使得用户和系统分析员对于输入、输出、存储成分和中间计算结果有共同的理解。

  判定树:从问题定义的文字描述中分清哪些是判定的条件,哪些是判定的结论,根据描述材料中的连接词找出判定条件之间的从属关系、并列关系、选择关系,根据它们构造判定树。

  判定表:与判定树相似,当数据流图中的加工要依赖于多个逻辑条件的取值,即完成该加工的一组动作是由于某一组条件取值的组合而引发的,使用判定表描述比较适宜。

  数据字典是结构化分析的核心。

  软件需求规格说明书的特点:

  (1)正确性;

  (2)无岐义性;

  (3)完整性;

  (4)可验证性;

  (5)一致性;

  (6)可理解性;

  (7)可追踪性。

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第二章 程序设计基础 2.1 程序设计设计方法和风格 如何形成良好的程序设计风格 1、源程序文档化; 2、数据说明的方法; 3、语句的结构; 4、输入和输出。
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