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玩游戏卡和硬盘有关吗

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玩游戏卡和硬盘有关吗

  硬盘是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。碟片外覆盖有铁磁性材料。下面是学习啦小编带来的关于玩游戏卡和硬盘有关吗的内容,欢迎阅读!

  玩游戏卡和硬盘有关吗?

  硬盘引起的游戏卡,主要是在切换场景,事件爆发前,非常精细的细节表现或者广阔的视角看远景时,游戏需要从硬盘读取大量的素材文件,会卡那么一会.

  如果硬盘速度快,卡的时间会短,过程平缓一些.不过还是能明显感觉到硬盘在狂转. 最好是游戏安装分区预留多点的空余空间,然后再整理一下磁盘碎片会好一些.

  其他时间的卡,如果硬盘不转,那就是显卡和内存的配置原因,建议降低一下特效设置.

  如果是顿卡,每次卡一瞬间,而且非常有规律,那就是显卡的驱动版本不对,更新下就行.

  玩游戏卡和分区有关系吗

  正常来说没有关系,但从理论来说有以下几点会有关系,但这么变态分区的怕是没有:

  1、过多的分区,比如给硬盘分了二十几个区,这会导致开机速度变慢。

  2、分区格式过老,比如采用FAT16 、FAT32,因为先天的缺陷,这种分区会导致单个簇过大,产生大量磁盘碎片,也不利于硬盘寻道,更加不支持加密等多种功能。

  3、给游戏分区空间过小,安装完游戏以后只有几个G或几十M甚至更少。

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  随着互联网日新月异的广泛应用,各类数码消费电子产品的普及以及移动概念在从商务办公到个人娱乐休闲等各个领域的不断发展,个人资料的存储需求,尤其是对移动存储的需求增长的速度变得越来越快。几年来,在移动存储市场中,移动硬盘以其相对于光介质存储(如CDRWDVDRW等)更高的存取速度,更简单的存取过程和相对于闪存存储(即U盘)更大的容量,更低的价格等优势,越来越受到普通消费者和商业用户的青睐,市场空间也越来越大。

  但万变不离其宗,在技术发展日新月异,产品更加多样化,竞争愈发激烈的市场环境下市场的走向和发展呈现出一些可以把握的趋势。

  发展趋势:体积最小化,容量最大化

  “体积最小化,容量最大化”可以说暗示着整个移动存储设备的发展趋势:便于携带,超大空间。IBM在1999年发布了容量为340MB的首个1英寸微型硬盘,到2000年容量增加到1GB,到2009年为止,产品化的1英寸微型硬盘已经可以提供超过4GB的存储空间,而其盘体仅有5分钱人民币硬币大小,足以在各种小巧玲珑的消费电子产品上安家落户。与此同时,截至2009年,已经基本成为移动硬盘标准配置的2.5英寸笔记本硬盘的最大容量也达到了80GB,几乎等同于主流台式机硬盘的容量。1.8英寸硬盘虽然进入移动存储市场的时间较晚,但却完美的调和了体积与容量之间的矛盾。1.8英寸硬盘的容量约为2.5英寸硬盘的50-75%,但是与2.5英寸硬盘相比,厚度更薄、体积更小、重量更轻。以矽霸公司率先在全球范围内推出的世界上最新最小的百事灵移动硬盘来看,1.8 英寸,结构设计精妙紧凑,在确保最佳状态运转下,将整个产品体积浓缩到68mm×91mm×15mm,相当于传统2.5英寸移动硬盘的1/2,是全球市场上体积最小的移动硬盘。随着要求数十GB内部存储空间的更小体积的便携式设备推向市场,会看到1.8英寸移动硬盘将得到越来越多的应用。

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