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游戏编程的学习方法有哪些

时间: 欣怡1112 分享

游戏编程的学习方法有哪些

  游戏在当今社会越来越受人们的欢迎,所以游戏编程变成一种新兴的职业,很多人想要加入这一行业,但是学习游戏编程没有那么简单,为此,以下是学习啦小编分享给大家的游戏编程的学习方法,希望可以帮到你!

  游戏编程的学习方法

  一、多收集程序范例、增加编程经验

  在PLC的编程方法中,经验法一直受到许多从业者的青睐,并且在经验设计法中资料收集显得尤为重要。首先收集典型程序样例,程序最好有较完整的组成部分:控制任务、I/O分配、硬件接线图、完整的程序及注释。其次要读懂程序,从而分解出程序中用于完成不同任务的组成部分,对于各组成部分中独立完成某一特定功能的子程序或者中断程序应及时收藏到程序库。以便在以后的编程过程中碰到实现类似控制任务时,节约程序设计时间、提高程序调试成功率。再次还需要记录程序闪光点,诸如编程者巧妙的思路、程序结构、应用指令的使用。尤其是应用指令的使用,能够大大的缩短程序长度,减少内存容量,降低系统成本。最后对程序做功能扩展性的设计、调试,并对全过程加以详细记录、再加以总结。通过以上过程就能够有效消化这些程序范例,使其融入到自己以后的编程过程中。经过一段时间的资料收集、理解、消化后,逐步确立适合自己的编程方法。

  二、熟练使用软件包

  以学习三菱产品为例来介绍软件包的使用。三菱软件包由两个部分组成,编程软件GXDeveloperVersion8C和仿真软件GXSimulator6C。编程软件GXDeveloperVersion8C为设计者提供了编程环境。设计者应熟读编程手册、熟练程序的编辑技巧,使得自己的设计方案得以展现。设计好的程序能否满足控制任务,就必须进行调试,传统的调试方式离不开编程控制器CPU,必要时还需要另外准备输入输出模块、特殊功能模块和外部机器等。仿真软件GXSimulator可提供一个虚拟的实验平台。GXSimulator是在Windows上运行的软元件包,在安装有GXDeveloper的计算机内追加安装GXSimulator,就能够实现不在线时的调试。不在线调试功能内包括软元件的监视测试、外部机器的I/O的模拟操作等。对于个人学习来说,没有实验条件,仿真软件能够在个人计算机上进行顺控程序的开发和调试。使用者通过程序不断的仿真调试,慢慢领会程序设计心得,从而增加编程经验。

  三、特殊功能模块

  在学习过程中,大部分学生将学习的重心放在了软件编程上,而现代工业控制给PLC提出了许多新的课题,如果用通用I/O模块来解决,在硬件方面费用太高,在软件方面编程相当麻烦,某些控制任务甚至无法用通用I/O模块来完成。因此,学习PLC的特殊功能模块显得尤为重要。这些特殊功能模块有模拟量输入输出模块、高速计数模块和运动控制模块等。这些特殊功能模块PLC厂家都给出了详细的使用手册,用户可以通过仔细研读使用手册来完成特殊功能的实现,使得软件编程简化,降低了经济成本。

  四、人机界面

  连接可编程序控制器,利用显示屏显示,通过输入单元(如触摸屏、键盘、鼠标等)写入工作参数或输入操作命令,实现人与机器信息交互的数字设备称为人机界面,俗称触摸屏。触摸屏以其易于使用、坚固耐用、反应速度快、节省空间等优点,使得系统设计师们越来越多的感到使用触摸屏的确具有相当大的优越性。触摸屏由硬件和软件两部分组成。利用软件可以完成用户界面的设计,结合PLC的程序设计极大的简化了计算机的使用,即使是对计算机一无所知的人,对不懂PLC程序编程的操作人员,也能够按控制要求设置控制系统参数、生产配方存储、设备生产数据记录等操作。触摸屏的学习可以按如下的步骤进行。首先针对某一系列触摸屏仔细阅读其画面设计手册进行用户画面设计;接着设计触摸屏画面操作实现对应的PLC程序;最后打开触摸屏、PLC编程仿真软件进行仿真调试。

  游戏编程的学习建议

  1.学习一门弱类型的编程语言,不要先学习那种具有强制类型的、面向对象的编程语言。严格而言,如果有人对你提到class(类)或继承,那么你就应该去选择其它的途径了。虽然我认同类和继承相关技术是软件开发中必不可少的,但是我强烈认为它们不应该是初学者的选择。

  2.鉴于此,我认为JavaScript是初学者而言最理想的编程语言,因为:(a)JS解释器在绝大部分浏览器上都可用,(b)它的面向对象特性并不是强制型的,(c)在工业界被广泛使用(是的,即使是web之外的客户端,即使是现在担任设备工程师的我也做嵌入JavaScript的工作。)

  3.说得更具体点,我建议你学习用JavaScript如何学习去下面的事,特别是以这个顺序:

  4.学习如何打印出一些东西,学习如何声明和定义变量,学习基本算术运算操作(包括余数操作),学习循环(特别是for循环),学习把抽象重复的代码写成函数,学习字符串和用循环操作字符串,学习数组和数组的循环方法(特别是foreach循环),学习创建和操作对象数据集。

  5.记住上面的这些并每天写一个程序来实践,直到这些都轻而易举地想起来。

  6.学习Git的基本操作,学习通过命令行使用Git。这意味着要先学习四个Unix/Linux命令(ls,pwd,mkdir,cd)。当学习了这几个命令,也就学会了以“树型”或层次结构的呈现方式查询文件系统。

  7.一旦你掌握了上面的几个Unix/Linux命令,并会从命令行进入文件系统,你就应该学几个基础的Git命令。主要是 git init, git status, git add and git commit。(推荐:Git 教程)

  8.一旦你掌握了Git的基本操作,在学习下面的技术时将其集成到你的工作流中。

  9.学习HTML基础,能够凭记忆创建简单的HTML页面。学习DOM和如何理解HTML作为指定的分层树结构。花点时间来思考它如何关系到你在前面步骤中学到的分层文件系统。

  10.学习CSS选择器,了解它如何让你选定DOM的某些部分。了解DOM元素之间的关系。了解一个DOM元素作为另一个DOM元素的父元素或子元素的含义。理解这与后代和祖先之间的关系有什么不同。记住选择器可以让你通过这些关系来选定某些元素。

  11.学习jQuery,并主要专注于DOM的操作能力。学会用jQuery对DOM插入或删除元素,实践可视化如何影响用DOM定义的树型结构。

  12.实践jQuery中的事件处理和DOM操作(比如,实践操作DOM当用户点击某个东西,或在指定的时间间隔)。

  13.多练习JavaScript对象,并把它们当作可变的聚合器。学习如何用JavaScript来表示更复杂的数据而不是基本数据类型。学会应用并操作这些数据结构。理解并定义JSON、理解它如何与JavaScript对象相关联。

  14.学会使用jQuery的getJSON函数从文件中获取数据到JavaScript对象中。使用类似的技术,用一个简单的JSONP API去练习用AJAX拉取数据。练习向DOM插入和删除这个数据。

  游戏编程的学习技巧

  将其与类似的语言进行比较

  当你首次观看有关该语言的第一个教程或阅读代码时,请尝试猜测该语言的每个部分将会做什么,并检查你的判断是否正确。 如果记笔记可以帮助你整合信息,请拿起一张纸并记下三个列表:

  看起来很熟悉的东西,并且做了预期中的事

  看起来很熟悉的东西,但做了意料之外的事

  看起来完全是新的东西

  例如,如果我用来自 Python 和 C 背景的 Rust 代码进行此练习,那么在第一个列表中,我会放上用于表示范围的花括号,(看起来像是布尔类型的 非,但实际上是 Rust 中的宏定义)则放在第二个列表,类型签名语法(type signature syntax)放在第三个列表。

  如果你保留着初始列表的副本,一旦你更熟练,可使用它通过语言反思你的进展,并提醒自己在尝试向其他人讲授该语言时,有哪些看起来不熟悉的概念。

  阅读语言的官方文档

  如果希望在使用之前吸收大量信息,从阅读语言的参考资料中可能会受益。

  不用担心它们会对你催眠,参考文献通常是用于查找使用,而不是用来记忆。

  使用互联网搜索

  搜索网络是一个很好的方式,可提供有关特定错误和一般最佳做法的信息。当收到错误信息时,应搜索信息中看起来是错误的独一无二的部分,但不是代码唯一的部分。

  例如,如果错误提示 "Error on line 53: Invalid argument exception(错误在第 53 行:无效的参数异常)",以语言名称和字符串 “Invalid argument exception” 这样的组合搜索,以找到最佳的结果。

  记住要将错误信息中的所有引用内容都包含在内。

  还可以在网络中搜索有关解决语言中特定问题的最佳做法的博文。

  评估搜索结果中显示的博客帖子的质量和决定认真采用他们的建议时,请查看作者的公共代码组合以及发布日期。

  与社区接触

  虽然博客和新闻文章具有大量有用的信息,但是你尝试编写的特定代码片段总会有些微妙之处。不要害怕在邮件列表中发帖,或加入 IRC 和 Slack 频道以寻求帮助。

  要提出有帮助的回复的问题,请确保在正确的地方提问。许多语言都有 “初学者” 邮件列表或聊天频道,专门针对可能会频繁询问的问题而建立。

  当提出问题时,请务必先总结准备做什么、已做过的东西以及发生的情况。尽量为专家提供足够的上下文来了解问题,但不需要无关紧要的细节。

  提出问题后,请务必坚持一段时间来听取建议或会回答你的疑问可能产生的后续问题。

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