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ui设计师简历自我评价_平面设计简历自我评价(3)

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更多热门的UI简历设计方法、面

?欢迎赏析?

u:i?ui设计师简

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u:i?UI设计最新面

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UI设计最新面试题及答案

1、说说你是怎么理解UI的?

UI是最直观的把产品展示展现在用户面前的东西,是一个产品的脸面。人开始往往是先会先喜欢上美好的事物后,在去深究内在的东西的。

那么也就意味着一个产品的UI首先要做的好看,无论风格是什么样的,重要的就是要让用户看起来舒服,设计就是要让用户更好的喜好上使用这个产品勾起用户的使用欲望。

同时UI又不单单是视觉上的,还有一些涉及到人机交互和操作逻辑方面的东西,在UI上都有体现,所以对设计而言,不仅要注意到视觉上的设计,还要注意到产品的功能及体现。具体可以体现为:要好看、好用、而且要快。

2、你对UI设计师的看法是什么?

针对目前设计的形式,我觉得目前来说设计师还是比较多的。各大培训比较多,速成比较多,我个人认为作为一个优秀的设计师需要具备哪些能力等等……

也可以回答作为一个设计师我们应该关注新的事物和行业动态,要时刻关注新的设计动态,对流行设计敏感,有欣赏美的眼光,也可以举例说说最近的动态,如星巴克的杯子事件,卫龙辣条,杜蕾斯等等。也可以关注一些手机的新品发布会等等。

3、你觉得什么是UI设计?

范围很广。如果从设计角度来说我认为就是解决用户需求、改善提高效率、节省用户时间,通过不会说的界面,表达出设计师想要表达思想和意思。

4、谈谈你做UI设计师的最大收获或者谈谈你做设计以来最大的收获。

可以从技术、审美、经历、爱好等方面的一些进步和改变谈谈。

5、说说你们产品想法到上线的流程。

1.产品想法

产品想法的来源来自四个方面,突发奇想、用户反馈、老板任务、竞品启示。

2.产品分析

产品分析分两方面,用户研究和市场研究。用户研究分为定性研究和定量研究;市场研究分行业分析和竞品分析。

3.产品规划

主要分为四步:罗列特性、特性分类、排优先级、版本规划。

4.产品设计

主要分为四步:产品架构、建立导航、页面布局、体验细节。

5.产品实现

主要分为四步:团队分工、开发模式

产品团队一般包括产品经理、项目经理、技术开发、测试、运维和设计。

现在主流开发模式有两种,瀑布模型和敏捷开发

6、拿到一个文案如何开始工作?

用户分析、市场调研、行业对比、原型设计、评审修改。

7、为什么选择这个行业?

相对来说喜欢设计,特别喜欢,现在互联网特别好、用户需求更大,前途很不错的,收入也比较多。。

8、你期望的工作环境是怎样的?

工作环境和工作性质方面,每个公司都有自己的特色的,但是本人主要看中的是在公司的发展前景和能否学习到东西,才是目前看中的,对于工作环境和工作性质没有太大的要求的。

9、说说你对行业发展趋势的看法?

第一,市场的需求。

第二,人才资源的稀缺。

第三,互联网的发展速度。

10、你们公司的团队结构是什么样的?

项目经理、产品经理、视觉设计师、技术开发(如果APP是IOS和安卓 如果网站有前端开发JAVA/PHP统称开发等 )、测试、运营。

对于小公司,只有产品、美工、开发。

11、你如何分配在工作中的百分比?

按每天的优先级安排工作时间的占比

12、推动一个项目的视觉设计要多久?

此问题问的是视觉设计而不是项目推动要多久,具体推动时间和界面的多少有关系。

13、对团队未来的期望是什么样的?

可以从公司的平台来说,也可以从环境团队的氛围来说。晋升机制等等根据情况而定

14、谈谈设计与艺术的区别

个人认为设计师艺术的一部分,艺术来源于生活同时又高于生活,艺术是欣赏层次的商业性质没有那么强。但是设计是带有商业目的等等

15、平时看的书有哪些?

根据个人情况回答

比如结网、设计师要懂心理学、自由"字"在:字体设计与创意等等。

最后最好举例说明为什么喜欢

16、经常浏览的网站有哪些?

站酷、UI中国、优设网、追波网、图翼等等

根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢。最好不要说千图 昵图等

17、你最喜欢的网站有哪些?

追波网、人人都是产品经理、知乎、豆瓣等等 根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢

这个问题不一定非要全说设计类的网站

可以说设计类网站、产品类的、插画类的、摄影类的。因为以上的网站都和设计有密不可分的关系

18、喜欢的APP有哪些

根据个人情况而定,还有是看面试公司偏向于那种类型的,可以去最美应用去查找,可找一款自己最喜欢的,因为面试官极有可能会记着问一些竞品分析的话题等等。

19、喜欢的国内外设计师有谁?

王志宏 陈幼坚 靳埭强 杉浦康平 Mike等等

最好举例说明为什么喜欢

20、还会其他什么技能吗?

比如会手绘,C4D、AXURE、FLASH等

21、你会手绘吗?

可以画,卡通简单的没问题,但像是写实风格的,不是不能画,就是慢,我担心会影响项目的进度。

另外当前设计最好会手绘,会手绘可在可同事或者BOSS沟通的时候快速的根据思路手绘出基本原型、造型或者分镜等。这里无疑是一个加分项目。

如果不会最好诚实一点说不会,万一你说会了,现场让你画画不出就尴尬了。

UI设计师面试注意事项

1、最基本的、专业的UI设计能力;

你到一个公司面试,出于礼貌,都会和你聊聊,但有没有机会进行下一轮面试和聊天,UI设计能力是基本的,这个是在这个行业内最基本的能力,无论是对主管、高级UI设计师、资深UI设计师,都是必须要考察的能力,对UI设计能力的考察,依据不同级别和岗位,要求有所不同,比如普通的UI设计师,要求能设计比较精致的web ui、app ui、icon、插画等。。这几个方面,最好都会,并且其中有一项是特长。。这样进入公司后,才能有机会负责起某个细分需求的设计;如果没有一项特长,什么都会,基本都会沦为打杂的角色。基本上,如果你没能进入第二轮面试或者根本没有机会进入面试,那么毫无疑问,专业的UI设计能力和这个招聘岗位的要求是有差距的,专业设计能力不是全部,但是基础中的基础,是获得职位和面试的敲门砖。这个大家都知道。所以当你面试普通UI设计师的时候,当某个负责人委婉告诉你回去等消息,没有收到二轮面试通知的时候,不要傻不拉唧的想是不是沟通不对、问题没回答好。。这些都不是核心原因,核心原因就是设计能力不过关。

2、思维能力;

对于普通的UI设计师而言的话,只要把第一点做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懒散、不够激情,有脾气都可以容忍,毕竟,公司只要求你做好设计。如果你做到了高级UI设计师或者资深UI设计师,那么思维能力就很重要的了,没有良好的思维学习能力的设计师,是很难做到高级或资深的。那么什么是很好的思维能力了?比如领导告诉你,公司接下来有个生鲜电商的项目,你去做下初版的demo设计!如果你能把这句话抽象成完整的原型、交互、设计稿,作出效果图,那么就差不多有一定的思维能力了,但思维的高度和正确,要根据你的效果图决定。越好的思维能力,就越容易把抽象的问题具体化。所以领导常常都是告诉你做什么,而领导接到的需求,常常是一句话,一个方向!把一句话,一个方向通过缜密的思维抽象成要做的事,这就是高级设计师和领导经常做的事。

3、学习能力;

每个人都有一定的学习能力,但学习能力强和弱的差别在那里了?你自己测试下:

初级学习能力:在ps或ai里遇到问题可以自行查阅资料解决

中级学习能力:有一个任务,知道方向,可以自行学习解决。比如如果你现在什么都不会,领导要求你,明天中午之前,用3D MAX 出一个公司食堂的设计3D效果图;

高级学习能力:有一个目标,能够摸索出达到目标的方法,找到实现每个方法的手段。比如老大要求你,明天给我做一个购物的app出来,你就能想到,要做app,要先学会设计、再学会程序编码,那么要学会设计,得先学会UI,要学会编码,要先学会数据结构,那么要学会UI设计师,需要先学会ps、ai...如果你能把一个目标,分解成无数个细小的任务...并且能自己学习搞定,最终你真正的自己作出一个app,上架到app store了,那么能够证明你有很好的学习能力了。

以上的例子比较极端,但事实上,很多人认为自己会学习,其实,只是查个资料解决个问题,别人告诉你怎么做,你依葫芦画瓢,这不叫学习能力,或者只能叫很基本的学习能力。

4、沟通能力;

如果你有幸做到主管、总监,那么恭喜你,沟通能力,将是你接下来最需要提升的能力。让别人舒服,让别人愿意为你做事,协调好有争议的事。。。等等都需要沟通来解决。。

除以上外,越高级的UI设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业分析能力等等。。

以上说的4个需求点,是硬需求,企业招聘的时候,还有很多软性的需求,比如学历,设计和计算机相关专业,硕士博士学历、获得过红点奖、获过专利等等,都可以成为你的加分项,但记住,不是核心决定项。

作为普通的UI设计师,你只需要把1做好就可以了;

如果要成为高级UI设计师,12是必须的;

要成为主管或leader,那么1234是必须的;

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