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阿凡达观后感精选影评1000字以上

时间: 温凤1188 分享

  在《阿凡达》里你是否有些时曾相识的感觉?我就看到了很多,比如《泰若星球》、《野战排》、《黑客帝国》、《风中奇缘》、《天空之城》、《与狼共舞》、《狮子王》、《第九区》等等。今天小编在这分享一些阿凡达观后感精选影评1000字以上给大家,欢迎大家阅读!

  阿凡达影评精选

  我看《阿凡达》时的感受和我1977年看到《星球大战》时一样。那时我也是抱着忐忑的期望走进电影院的。跟《泰坦尼克号》一样,卡梅隆的新作在上映前就受到热烈到令人生疑的追捧。但再一次地,他用一部出色的电影让怀疑者都闭上了嘴。在好莱坞,至少还有一个人懂得如何善用2亿5千万或者3亿的投资。

  《阿凡达》是一次精彩异常的娱乐历程,但它的好处不限于此。它包内含很明显的环保和反战信息『美国人也爱提炼中心思想、伟大好处?——楼主注』。它注定要掀起追捧的热潮。它的视觉细节是如此丰富,值得反复观赏。跟《指环王》一样,它创造了一种语言。它造就了新的电影明星。它是一个重大事件,一部你务必去看才能跟得上别人的话题的电影。

  故事设在2154年,跟随着美军在一个地球大小的行星上的派遣任务展开。这个叫潘朵拉的新世界,富内含地球急需的一种矿产。潘朵拉对地球毫无威胁,但是我们还是要派出军队去进攻和征服她。头脑发热的海军陆战队员架着机枪,开着装甲飞艇进行轰炸任务。你能够自己把它理解成是对当今政局的隐喻,卡梅隆明显是这样想的。

  潘朵拉上茂盛的丛林里居住着和平的纳维人,他们是蓝色皮肤,金色眼睛,体型修长的巨人,每个约有12英尺高。那里的大气不适宜人类呼吸,跟周围的景物相比,我们就像小矮人一样。如果我们要踏出机舱,务必借助具有纳维人外形的阿凡达,由人类在机器内透过心电感应遥控。当他们进入阿凡达后,他们所观,所惧,所尝,所感都跟纳维人一样,同样也跟他们一样适应当地的环境。

  阿凡达对男主角杰克苏里有解放性的好处,他是一名下肢瘫痪者。他被招入伍的原因是军方为他已故的双胞胎兄弟建造了一个昂贵的阿凡达,此刻要基因相同的他来控制。进入阿凡达后,他能够重新行走,在完成任务后,作为报酬,他有机会理解一个昂贵的手术来恢复他下肢的活动潜力。理论上,他不要冒任何危险,即使他的阿凡达被毁坏了,他自身并不会受损害。理论上是这样的。

  在潘朵拉星上,杰克一开始是认真地做一名好士兵,之后他遇险,被灵巧勇敢的纳缇莉救得性命,之后他就融入到当地人中去了。他发现他的上司,好战的米尔斯夸里奇上校训话时说的话是十分准确的,在这个星球上,每一种生物都想拿他当午餐。(阿凡达肉体上跟纳维人其实是不同的,但对着一个正在进行攻击的头上长着大锤子的30吨犀牛时,很难向它解释当中的区别。)

  纳维人在这个星球上的生存之道是透过对她深刻的了解,与自然和谐相处,与其他生灵相知共存。这种相处之道以及其他方方面面,都跟美洲土著十分相似。跟印第安人一样,他们驯服其他的生物作为坐骑『拜托,哪个民族不会这样做,又不只是印第安人——楼主注』,但是不是马,而是飞龙一样的生物。其中一段杰克捕捉然后驯服一条这种飞龙的戏是电影中的一个华彩段落。

  像《星球大战》和《指环王》一样,《阿凡达》开创了新一代的特效。卡梅隆是这样说的,但有很多人不相信他,而它证明了他的话。潘朵拉极大一部分是CGI做的。纳维人是透过动作捕捉技术建造的,做得十分真实可信。他们看起来像是具体的,有说服力的个体,跨越了电脑动画和真实世界间那条不自然鸿沟。『真的吗?此刻网上的片段怎样看都还是像动画片。——楼主注』卡梅隆和他的艺术家团队成功的将纳缇莉做成了一个蓝皮金眼,长着长尾巴的女巨人,却又,出人意料地,不失性感『怪兽也想上,死变态老头——楼主注』。

  虽然有163分钟长,片子的感觉却没有那么长。它的资料是如此丰富,人类的故事、纳维人的故事,纳维人也是一个一个塑造得血肉分明的个体,这个复杂的星球上隐藏的全局性的秘密、杰克加入纳维人对抗他之前的同袍的终极大战、一些优美的小细节,比如漂浮在空中,像蒲公英跟水母的美丽混合体的生物,以及令人惊叹的悬浮在云间的岛屿。

  我对近来的许多影片在第三幕的时候只顾动作不讲故事的做法表示过不满。卡梅隆这次也是这样做的,但他之前已经很好地把主角塑造好了,所以他们在战斗中做什么,怎样做都是值得关心的。战斗的结果不仅仅仅是谁赢谁输,还有更深远的好处和影响。

  卡梅隆承诺他将用《阿凡达》揭开3D技术的新一幕,我是出了名的对3D没好感,2D电影已经足够真实,它只是一个让人分心的剩余噱头。卡梅隆的3D运用是我看过最好的,更重要的是,是使用得最留意的。这部电影没有为了用3D而用,也没有胡乱地向着屏幕外方向炫技。他也清楚意识到3D会使图像颜色变得暗淡这一缺点,即使片子有超多室内和密林场景,光线也总是充足的。我是在AMCRiverEast的一个不错的屏幕上用3D观看的,已经觉得十分好。在TrueIMAX上看的话,就应会精彩绝伦。

  一个人要有多大的牛气,才敢在奥斯卡上宣布他是世界之王,而这次詹姆斯卡麦隆又再次当选了。

  《阿凡达》:科技的革命会导致故事的倒退?

  这天刚看完被各界人士描述得神乎其神的《阿凡达》,感觉挺复杂。一方面是对《阿凡达》故事的老套与人物的脸谱化深感失望,另一方面是对《阿凡达》运用高科技对电影视觉呈现上的大幅提升感到震撼。这或多或少的印证了以前读过的,忘记是哪位“伟人”说过的,一条关于电影技术发展的定律“关于电影,每次科技的革命,都会助涨一批俗套剧的诞生。无论是从无声到有声,从黑白到彩色,还是电脑特技的运用。”(大概意思,并非一字不差)。

  如果没有难以说不的震撼特效场面,我绝对会说《阿凡达》就是一部彻头彻尾的俗套电影,它在故事层面上毫无可取之处,甚至说这是一种倒退。詹姆斯·卡梅隆都是世界之王了,一个好的故事就应做到既在意料之外,又在情理之中,不为过吧。应对一个故事的每一步发展,卡梅隆就应想出十种甚至更多的可能性,然后从其中挑选出在“贴合故事整体逻辑”与“观众新鲜感”两个因素中最优的一个选项。因为此刻的观众看的故事太多了,打开电视扑面而来的是故事,翻开报纸跃然纸上的是故事,和别人聊天唇齿之间道出的也是故事,就连做梦能到的还是故事,这种强大的阅读量使此刻的每一个平常人如果穿越到若干年前都能够称得上是故事大师。但卡梅隆的编剧思路显然不是这样,有人说他是凭着自己的灵感写剧本,想想这位大师以前的作品《终结者》《异形2》《终结者2》《真实的谎言》《泰坦尼克号》,体会一下灵感在其中的力量。但是我要说,灵感是什么?灵感就是你脑袋上的第一块蛋糕,它最容易拿到,灵感是你头脑中一闪而过的想法,很神奇但也很不成熟,灵感可能有灵光乍现的时候,但是大多数状况下它是乏善可陈。一个好的编剧从来就不相信灵感,一个好的剧本是一个编剧在想象出十倍于甚至更多剧本容量后,从其中筛选出来的精华。在《阿凡达》里你是否有些时曾相识的感觉?我就看到了很多,比如《泰若星球》、《野战排》、《黑客帝国》、《风中奇缘》、《天空之城》、《与狼共舞》、《狮子王》、《第九区》等等。

  说它人物脸谱化也是有理有据的。《阿凡达》里善就是善,恶就是恶。在一个完整可信的社会范畴内,其实是没有一个绝对的、无缘无故的坏人,也没有一个天生就是菩萨心肠,无怨无悔的好人,所有人都是一个善与恶的矛盾统一体,处在黑与白之间的灰色地带,所有的人做某件事都是有贴合他自己内心逻辑的理由的,且这个理由天经地义,不可争辩。这样的人物才能在银幕中立住,观众看起来才有可信度,有代入感,容易引起共鸣。但是《阿凡达》里面的人物基本上就简单的分为三个层次:1、坏蛋,为了利益不折手段的人类入侵者,他们烧杀掠夺欺骗朋友,毫无优点可言;2、英雄,了解真相良心发现的善良人类,他们为了正义的生态平衡英勇奋斗,前仆后继,战斗到最后一刻;3、贫民,善良无知的Na'vi人,爱好和平,与世无争,容易被人鼓动。过于简单的人物关系在我眼中使整个故事仿佛是小孩在玩游戏,你当好人,我当坏蛋,缺乏一个现实社会人所就应有的多面性与层次感。我大概想了想解决办法,能够给那些坏人加一个作恶的不情之请,能够给那些好人加一些无伤大雅的小毛病,还能够在坏人堆里安排几个良心发现的纠结者,还能够在好人中加几个意志脆弱的叛徒等等,这样人物形象就丰富了。(哈哈,见笑了)

  《阿凡达》对以后电影最大的好处在于,那些高科技的运用。具体的术语我也叫不出名来,但是从观感上来讲我是觉得3D影像的层次感更加细致,以前的3D基本分为远中近三个层次,这回的《阿凡达》基本上能够看出一个物体的立体轮廓。还有那么多砸钱技术在一部电影里大面积使用,它使我们明白一个“不差钱”的电影,特效到底能震撼到什么程度。整体感觉就是:爷不和你们这帮电影民工们一齐挤一座独木桥,我又开辟了另一条康庄大道。

  PS这个电影的观感和电影院的硬件设施关系十分大,有条件的推荐去看3D+IMAX,否则你就会像我后悔看了一个3D小厅,此刻还想再看一遍3D+IMAX,花两遍钱。

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