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守望先锋玩家心态分析

时间: 弘达781 分享

守望先锋玩家心态分析

  随着守望先锋天梯赛开赛,很多人离开了快速游戏模式去天梯赛战斗,但是仍然有不少玩家留在了快速模式中,我们今天来分析一下守望先锋玩家心态,感兴趣的一起来看看吧。

  守望先锋玩家心态分析:

  1、嬴党

  赢党为了在天梯取得好成绩在快速练习枪法,走位,一个不熟练的英雄在天梯坑大家也坑自己,别说打人机,效果很一般,说打机器人可以直接出师的出门不送,机器人可以让你手眼协调,真要竞技直接人机了就用就是坑人了,说这种话的我打赌天梯也是坑货,

  2、爽党

  爽党,休闲玩家,不想去天梯高强度对抗,随便玩玩乐呵乐呵的,。

  3、找存在感

  又想赢,又不敢去天梯打,又怕输,觉得自己去了要被骂,或者掉分,然后在快速里找存在感的。 还有其他种类欢迎补充

  然后,说快速角色乱七八糟玩不下去的基本就是第三种人,不敢去天梯,又想赢,又喜欢摔锅,鄙视,又不是纯粹的赢党,又不是纯粹的爽党,事儿妈类型玩家,。还想问一句,想赢的会怕在输中成长么?我想不会吧,而且对于真正希望提高枪法,提高走位身法的,在快速中无损失进行劣势对抗不是最有效的么,比如选个寡妇被针对的活蹦乱跳,还能抽空反击,选个星星被死神到处追还能找机会切其他人,对于个人提高这不是最有效的么,至于说是否影响他人,天梯开了,第三类心态的在快速是最少的,想不开的人到底是少数,那其实是第三类人的言语影响了练习提高党和爽党。

  举个例子而已,我主寡妇的,以前打人机效果可以的,不过也要和人打了才能实用,就算没砍,人机直接到天梯也是坑队友,不过现在寡妇出山的难度真是大,天梯都不敢用,容错太低,打76我可以40的爆头率,但是职业玩家也就20左右爆头,事实上水平跟他们差距是天上地下,真实运用的时候只有14,人机40,实战才14,差距多大,所以纯粹人机以后不能立刻用到赢党排位的帮助团队的。

  守望先锋游戏特色:

  守望先锋是一款第一人称的团队射击游戏,玩家可以在其中体验到各式职业的英雄以及游览世界各地的风光。游戏将在5月24日正式上线,届时玩家即可在未来世界中左右战局。此外,守望先锋国服畅玩版售价198元,典藏版售价328元,相对于畅玩版来说,典藏版会额外赠送5款绝版英雄皮肤与其他暴雪游戏的联动奖励

  在守望先锋中,英雄分为四大类,分别是突击型、防御型、重装型和支援型。这四种类型在战斗中发挥的功能各有不同却有缺一不可。

  在守望先锋的游戏中,游戏地图分三大类12张,它们分别是推车模式(国王大道、直布罗陀、努巴尼、多拉多、好莱坞、66号公路)、占点模式(花村、阿努比斯神殿、沃斯卡娅工业区 )以及控制区域模式(漓江塔、尼泊尔、伊利奥斯)。

  守望先锋除了在各种地图中突突突以外,还有一些额外的内容供玩家体验,其中包括开箱与饰品系统、成就系统、竞技比赛模式(天梯)以及乱斗模式。

  守望先锋英雄特色:

  《守望先锋》创造性的将射击和“英雄”结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。

  一、技能

  技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动——合理应用技能就是赢得比赛的关键。最常用的就是主武器的自动射击(鼠标左键)。不论你的武器是短距武器、长距武器、冰霜喷射枪还是投射武器,你都不需要为其寻找弹药,只需要使用装填(R键)就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮(鼠标右键)。不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。

  二、近战攻击

  每个英雄都可以使用近战攻击(V键),近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。

  三、终极技能

  终极技能(Q键)是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当你造成伤害或承受伤害时也会获得充能。只要你不改变英雄,即使死亡后你的充能进度也不会消失。
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