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英雄联盟十大情侣英雄的盘点

时间: 咏良1149 分享

  “多情自古空余恨,此恨绵绵无绝期。”玩游戏怎么能没有感情戏?充满仇恨与战争的世界也会因为这样的小温馨而变的动人起来,今天小编跟大家盘点英雄联盟中十大情侣英雄。

  英雄联盟十大情侣英雄

  TOP10 盖伦与卡特

  红颜又惹相思苦,此心独忆是卿卿。盖伦与卡特之间,便如向日葵的花语一般,沉默的爱,没有说出口的爱。明明彼此相爱,现实却逼迫着彼此互相终结对方,若是可以,请给TA们一次机会,死在对方手上,这也许也是一种幸福。你能好好活着,便是我最大的愿望。

  在s2时,也许是翻译的错误,盖伦是卡特的未婚夫,这也成了很多老玩家心中的第一对情侣。但诺克萨斯与德玛西亚之间的对立,注定了ta们只是政治的牺牲品。还是让我们祝福ta们吧,希望ta们能像很多小说里一样,能安静的在一起。

  TOP9提莫与炮娘

  身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通。可爱的约德尔人,似乎无法将爱情与友情分清楚。都固执的认为彼此之间只是纯洁的友情。也许,有一天,二人都已成熟,发现彼此间的情感。却早已为人父,另一个为人母。当ta们孩子问起年轻时喜欢过谁,都会不约而同的一愣,然后轻轻一笑,说:只怪那时太年轻。

  “队长,你喜欢麦林突击队队长崔丝塔娜吗?”一名小斥候这样问到提莫。

  “不,我们只是很好很好的朋友。”

  “那有多好?”

  “就是一辈子都不会分离。”提莫斩钉截铁的说到。

  top8 潘森与蕾欧娜

  落红不是无情物,化作春泥更护花 。一个是斯帕坦最年轻的勇士,一个是斯帕坦最美丽的女神。二人青梅竹马,一个生的端庄,一个长的英俊,本该是让人嫉妒的一对,却因身份问题,潘森只能守护在蕾欧娜的左右,却不能长相厮守。

  蕾欧娜是否爱着潘森,我不知道,但我知道,潘森一直爱着蕾欧娜。从童年时的偶遇到无话不说的朋友,再到长大,蕾欧娜,是潘森最重要的人。或许,蕾欧娜一直也爱着潘森,潘森却无法理解她的心意。

  “潘森,陪我说说话,我很无聊。”

  “女神殿下,请您注意您的身份,我只是你的侍卫,没有资格”

  “唉,你还不明白我的想法吗?那些浮夸的男人不如你的一根脚趾。”蕾欧娜叹气到。

  “请注意您说话的方式,我的女神。”潘森依旧木讷。

  TOP7 泰隆与卡特

  相思相见知何日?此时此夜难为情。也许很多支持卡特与盖伦的朋友会喷我,但左右思考,还是写下来吧。泰隆一生只输给过一个人 ,他就是卡特林娜的父亲——杜.佩奥将军。从此,泰隆变成了将军的心腹与影子。

  也许,卡特心里只有盖伦,她从未发现过泰隆对她暗生的情愫,但杀手不能拥有任何感情,所以只能将心中的感情深深的隐藏起来。

  能够在远处看你一眼,足矣,只要你的一句话,我愿意赴汤蹈火。

  TOP6慎与阿卡丽

  平生不会相思,才会相思,便害相思。还记得医生护士皮肤吗?还有鬼武姬与鬼武者。这些似乎是拳头的暗示:TA们是一对。

  但慎似乎太过淡定,而阿卡丽太过冷艳。谁都不愿意像谁表白,也许,优秀的人都很骄傲吧。也许,劫也喜欢着阿卡丽,这谁又能说的清呢?就像TA们都戴着面具,都看不见彼此的样子,更看不清彼此的心。

  “我有话和你说。”

  “我也有话和你说。”

  “不,你先说。”

  “不,你先说。”

  “好,我先说。”

  二人异口同声的说到:“今天天气不错。”

  TOP5.卡牌与寡妇

  曾虑多情损梵行,入山又恐别倾城。

  坏女人当初都是好女人,只是被男人伤害了后,才开始堕落。也或许,她天生放荡,不然又怎会有的外号。

  但我知道,她曾经深深爱过卡牌,但最终还是男儿薄情,女儿寡意。那对让人羡慕的情侣还是分手了,还是向全瓦罗兰公告,表示彼此的决心。

  “崔斯特,你觉得格雷夫斯怎样?我好像喜欢上他了。”

  “他啊,我那好兄弟已经被我送进监狱了,我不会让你找到男人的。”

  “我也不会让你找到女人,哼。”

  TOP4 安妮与阿木木

  人生自是有情痴,此恨不关风与月。安妮是公主,可王子不是我,是提莫。阿木木似乎一直都在哭泣,唯一不哭的一次,还是在保护安妮时。从木木那句“我还以为你从来不会选我。”可以看出木木十分的自卑,而安妮却是天才魔法萝莉,注定了这依旧是屌丝与女神的结局。

  但玩撸又有几个高富帅,大多都是和我差不多的屌丝吧,所以都会默默的祝福着安妮和阿木木,屌丝终能够逆袭。

  TOP3 女枪与船长

  不是冤家不聚头,貌似两人都想吞并彼此,成为皮尔特沃夫最大的龙头。但似乎总事与愿违,谁也不能吞并谁,谁也不能征服谁,所以仇人见面分外脸红。

  “你个打手枪的邋遢鬼。”

  “你个不知好歹的***”

  “老子蹦了你。”

  “老娘不是吃醋的。”

  TOP2.阿狸与猴子

  一棵开花的树如何让你遇见我,在我最美丽的时刻为这,我已在佛前求了五百年,求他让我们结一段尘缘。一位是厌倦了争斗的胜佛,一位是修行千年的狐妖,本不该相遇,却因缘分,偶然的邂逅,造就了一段缘分。和有情人,做快乐事,本是对立的两人,却意外的相爱,这也注定了悲剧。

  也许,阿狸与悟空都只想做个普通人,过着平凡的生活,安静且无打扰。

  “我愿意为你重入轮回,洗尽这一世的浮名。

  “我愿意放弃这千年修行,做一个普通的妻子”

  TOP1.EZ与宝石

  搞基自由真情在,搞基自有攻和受。一个长得比女人都美丽,一个生的潇洒无比,天啊,腐女们知道又要YY联盟了,但谁说搞基不是真爱?它比真爱都真爱。

  我们玩撸是为了干啥?单纯为了上分?还是享受和基友一起撸的时光?我想,大家心中都有答案吧!

  祝福宝石和EZ吧,就像祝福我们的基友一样。

  构筑世界观对英雄联盟的意义

  顺着以上的逻辑,我们就能很清晰的看到,构筑完整而丰富的世界观,对于英雄联盟这样一个具体的游戏来说有何意义

  1,让整个故事,整个世界看起来更生动,让英雄角色更真实可信,为其未来可能实施的IP战略打基础

  简单来说,世界观的构建,对于英雄联盟生命力的延长以及IP延展有巨大的帮助,拥有这个星球上最庞大的单品游戏用户规模,面对未来无限延展的可能,拳头能够不动心?能不考虑好好运作英雄联盟这么强大的IP?

  在英雄联盟过去的世界观背景的凌乱状态下,IP的运作会存在问题——用户对世界观所知甚少,代入感不够强烈,难以形成对IP当中特定情节、角色关系的情感共鸣,在不完善世界观的情况下贸然尝试各种IP衍生品,是不合适的。

  更加注重英雄塑造,有更加清晰的性格和背景故事,会更有真实感。这种真实感来自于:

  1)英雄的形象不再一味地高大全,他们有自己的矛盾、有自己的思考(比如杰斯以前更像一个超级英雄,现在则是一个为人高傲粗鲁但学术水平极高的科学家,再比如发条以前的设定是一个完全机械的替代品,最新故事中是一个逐渐被机械替换人体器官的少女,也会思考自己是否与以前仍是同一个人)。

  2)城邦的之间的关系更复杂,城邦的标签不再绝对化,比如德玛西亚一直以来的标签是“正义”“荣耀”,实际他们执行着非常非常严苛、近乎无情的法律,而且继承者排外、封闭的传统。所谓的“大国”真的如它标榜的一般吗?不管英雄还是城邦,都有更加丰富的矛盾、两面性,甚至能从我们生活中、已有历史中看到这些人和城邦的影子,它们更加有血有肉了。

  2,为自身的开发延展打下良好基础,使得产品未来的内容拓展更合理,更体系化

  这一点与其它游戏在构筑世界观方面没有本质区别,只不过对于英雄联盟这样一款MOBA游戏来说,其重要性可能会更高一些。

  众所周知,对英雄联盟这样的一款MOBA来说,英雄之间的平衡性,不同定位的英雄的存在所构成的多变、丰富的战术体系,以及不同战术之间的动态平衡(互相克制),对游戏来说是事关生死的红线。

  与此同时,不断推出新的英雄,不断对游戏内的各种设定进行小幅度的改良,则是对一款上线多年的游戏而言必不可少的商业手段。

  然而,在没有完整详实的世界观背景的情况下,设计师们尝试新英雄的设计,或对现有内容进行改动时,便往往倍感掣肘——不敢天马行空的发挥想象,生怕触动了过去的某些设定产生矛盾;设计思路的来源也相对匮乏,新英雄新内容的诞生全靠灵感迸发。

  相比之下,魔兽世界每年的资料片都能拥有丰富的内容,明明已经有了很多不同的职业,并且职业之间形成了较为严谨的体系,却还能三不五时的推出一些新职业,并获得好评,原因何在?个人并不认为是暴雪设计师能力整体优于英雄联盟(实际上暴雪多年换血下来,平均的从业经历也早都谈不上有多少优势了),而是魔兽整个世界观背景太完整,太庞大,太容易让设计师们取材了。

  而一旦英雄联盟对世界观背景得以完善,构建出一个真正的,承载多个不同风格、历史的城邦以及数百位特色各异英雄的符文大陆世界(以从业者的眼光来看,同为美国一流设计师,拳头的开发团队只要投入足够的人力和时间,是完全可以实现的),那么,新英雄的诞生,亦或是其他新内容的设计不仅会更高效,而且会更少的发生前后矛盾的情形,新英雄也不必耗费太大的力气去宣传便能提前拥有一众粉丝了。

  尤其重要的是,世界观的构建,能够让越来越多的英雄联盟的玩家或是非玩家,转化成为游戏文化的粉丝, 想想漫威英雄的号召力吧。

  3,展现游戏设计者的能力,提高用户对游戏整体品质的认可度

  拳头需要用世界观背景才能证明自己的能力,并获得用户对游戏整体品质的认可吗?当然不需要。但同时需要承认的一点是,相对于“暴雪出品,必属精品”数十年积累下来的良好口碑,略显年轻的拳头的“江湖地位”还未达到这样的高度(虽然海外用户会比国内相对更客观,盲目的粉丝比例更低一些,但年轻的拳头无论在专业编辑还是普通玩家眼里,的确还是一个需要更多年头检验的新生代优秀团队),因此,拳头并非不需要通过丰富完善世界观设定来进一步提升自己在用户,在业界的口碑。

  4,形成更强的凝聚力,让英雄联盟不再只是游戏与电竞

  英雄联盟打破了太多的记录,以至于仅仅游戏和电竞这两个概念,其实已经很难描述它。某种程度上,它已经成为了一个现象——否则你完全无法解释,一个游戏的比赛直播观众能超越NBA决赛,(S系列赛事近几年决赛观众都盖过了同年度的NBA总决赛)以及为何只有英雄联盟的比赛转播权能卖出天价。

  而对于已经在很大程度上跳脱出游戏和电竞这两个范畴的英雄联盟来说,它需要更广阔的发展空间,也即是朝着更加大众化的方向前行。

  但在过去,世界观不够完整,细节不够丰富,在很大程度上制约了非英雄联盟用户,以及非游戏人群对于英雄联盟的理解和接纳,就像很多人是在看过了《龙枪三部曲》后才接纳了D&D一样,完整而精彩的故事更能够打动大众,更能够吸引非核心人群。

  当然,对于已经被历史推到今天这个高度的英雄联盟来说,前面的路其实并没有谁能够借鉴,一切还得靠自己摸索。而构筑世界观,应该算是一次看起来还不错的尝试。至少,我这个因为手残到黄金都上不去的流失用户不但花钱买了官方画册,还有可能会在看到更多世界观的细节后回去玩游戏


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