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大众五子棋竞赛规则(2)

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大众五子棋竞赛规则

  大众五子棋竞赛规则2

  有很多人认为,为了吸引更多的人参与五子棋,在民间比赛可保持原始态,只要加个双盘就行了,这真是痴人做梦:1、原始无限玩法少说千年,92年前后无限多盘比赛就没停过,可除了让大众感到:这五子棋真TMA的简单,不学不练就能比赛外,并没有使他们进一步关注五子棋,对五子棋发展没有多大作用。2、将其引入全国性比赛,在网上玩玩还可,有几个人愿报名、食宿、交通……为了一个理想的成绩1:1而劳民伤财呢?无限无禁执黑者胜率90%再加上双盘共计时,那执白者为何要在顽强抵抗中耗时?这样就更使1:1出现概率大增。一个比赛1:1概率很大那还谈什么竞技,有何意思?

  五子棋的存在史,要求他以其他棋一样,基本统一在一个规则下很难,也不现实。那我们可以分大众与专业。但大众绝不能保持原始,我们搞的是现代五子棋,现代五子棋最根本点就是对黑限制,削弱黑先行的优势。那么对于大众,我们就应该找到一个在大众认知范围内的限制手段,让大众体验现代五子棋的魅力。

  专业五子棋的限制主要体现在开局设置了一种规范,禁手的设立起初是为了削弱黑的优势,现在成为了一种丰富五子棋的技术手段。专业五子棋的规范的方法就是:“连行(同色子或不同色子)、交换”。

  大众五子棋的限制无疑也得在开局中设置规范,但“连行、交换”显然不在大众的认知范围,现在看来我们不能向专业那样让棋手衡量平衡,最有效的办法是:直接给出降低黑先行的局面,让大众去连,这样连的难度加大,有了竞技味道。从而让大众感到现代五子棋的存在,而诱发兴趣。

  星外开局利用压缩黑行棋空间,简单的设限,在一些社区及学生比赛中试验的效果还可以。但由于由边起棋局跑偏,比专业由天元起观赏性差,且违背专业惯性,所以受到一些界内人士的反感。

  那能不能找到一种皆大欢喜的大众认知范围内的简单限制无禁的大众五子棋玩法呢?

  我不反对任何形式的设限,只要跳出原始,相反我坚决抵制!

  五子棋的魂是“连”,要“连”就距离问题,五子棋的战略就是:“兄弟相依,短兵相接”。因此在一定距离内棋子的构成决定了棋局的发展,超过这个“度”距离就成了左右棋局的因素了。现在研究范围内“刀”以内开局在有禁的条件下棋形构成黑优的局面占多数。但是超过这个范围尤其是在无禁的条件下棋局会如何发展呢?

  分析当初指定开局的设立就是利用黑1、3的变位来体现黑白发展趋势的变化。早期的国际无禁就是限制黑3的选位的。

  以天元为中心,2格为半宽的矩形内黑3选点是指定开局范围,26种开局一般情况有禁条件下大多黑优。

  以天元为中心,3格为半宽的矩形上黑3选点,是我们中国民间所创的“刀”形开局,后日本也对此形进行了研究,这种棋形在有禁条件下,还是有存在黑优局面。

  以天元为中心,4格的矩形外黑3选点,在有禁的条件下显然黑谈优很难了。那在无禁条件下,黑白会如何发展呢?即使某种棋形下黑优,对于大众来说难度大增。

  我们为何要限制黑1天元呢?减少非理性限制是五子棋的发展方向,那么我们可将这款《大众五子棋竞赛规则》定为—采用中国五子棋竞赛规则2013版第二章第三条3自由开局无禁手规定。附加规定如下:

  ① 黑先白后,一人一手棋。

  ② 黑棋除了黑3其他落子不限位,白所有落子不限位。

  ③ 以黑1为中心,4格为半宽的矩形边缘及以外为黑3选点范围。

  ④ 黑白只有连五为胜,黑白连成五个以上连子不计胜负继续行棋。

  真诚请大家拍砖!共同探讨找到大众认知范围内的最佳简单具有一定竞技性的五子棋比赛规则。


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