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2017阴阳师斗技流派详情简介

时间: 睿柠1003 分享

  阴阳师作为网易游戏头牌,其火爆程度不言而喻,以前小编的朋友充斥着各类画符高手,各种SSR手到擒来。下面是学习啦小编分享的2017阴阳师斗技流派介绍,一起来看看吧。

  2017阴阳师斗技流派介绍

  阴阳师斗技的阵容大致上可以分为三大类:一波流,控制流和反击流,一个阵容的合理程度,基本上可以根据这个阵容与对应阵容类型的核心思路契合度来判断。

  1.一波流

  顾名思义,也就是一波打死对方的阵容.

  阵容基本上比较固定,2个拉条+座敷+2个输出

  双拉条可以保证只要有1速就不会被插队,双输出可以确保击杀一个式神.

  一波流的核心思路:是先手击杀对方1~2只核心式神,配合晴明的盾延缓对方反击。再靠己方双拉条的高速,马上进行下一轮输出结束战斗。

  当然,也有茨木鬼赤一拳流,和小黑稻草人这种以一波灭队为目标的。

  一波流的强度主要看辅助的速度的快慢,还有输出式神的输出能力。

  优点:

  1).成型快

  由于作为核心的输出式神同时也是带狗粮和刷御魂需要的,

  所以每个玩家都至少有一只现成的输出式神.

  另一方面,各个辅助的等级要求也不高,

  因为在"計画通り"的情况下,他们并不会挨打(

  2).斗技耗时少

  因为是赢是输在前两回合基本上就知道了,

  所以可以迅速结束进入下一局.

  而双方同分时,输了掉分比赢了加分少,

  所以上分效率会更高.

  缺点:

  1).对一速要求很高,因为后手基本上必输,

  而一速比起肝度和氪金度,对脸的要求更高_(:з」∠)_

  2).新御魂薙魂的出现对一波流的克制不小,

  单体输出也被椒图克制.

  2.控制流

  控制流是一种以限制对方式神行动为目标的打法.

  对控制流来说最重要的一点就是要能"控到死",也就是说控制必须要稳定。

  比如烟烟罗这种不稳定的控制,在组建阵容的时候,就不能充当"控制位",只能作为"输出位"来考虑.,并且也要考虑到对方有高抵抗式神和雨女这种解控式神。

  当然,"推拉拉"这种针对行动条的特殊控制方式也是有的.

  "反控"方式和对策:

  1).高抵抗

  最直接的反控方式.

  比如可以把抵抗妖琴的速度控制在关键式神后面,

  这样只要妖琴抵抗了,就能让关键式神再次行动.

  或者控制式神带少量抵抗,有概率能反手控.

  对策:

  对高抵抗式神,用雨女+雪女是最有效的.

  雨女的减速可以让雪女的冰冻概率几乎翻倍,会很难被抵抗,

  而且雪女的多段控制本身也受命中和抵抗的影响较小.

  2).雨女

  专门针对控制的一个式神,没什么好说的

  对策:

  用凤凰火这种眩晕,或者狸猫/鬼赤这两个不能被驱散的嘲讽;

  般若/比丘尼的封印被动;

  魍魉清姬/雪女叠出超过2个以上的debuff;

  靠日女打乱雨女的位置.

  鬼赤由于基础命中率是100%,

  所以堆一些命中的情况下,嘲讽很难被抵抗,

  作为效果抵抗对策也很好用.

  随便说一下,双抵抗雨女可以作为鬼赤和般若的反对策.

  3).蚌精

  护盾可以阻止诸如魍魉,日女这些控制类御魂的效果,

  所以蚌精可以降低开局被控概率.

  对策:

  带一只高速输出在己方控制之前出手破蚌精.

  如果控制带的是日女,只破雨女身上的盾的话,

  可以让雨女单独被击退的概率提高.

  高速输出也可以在对方晴明开盾的时候,

  赶在控制之前破盾.

  4)除了上面说的对策,还有一种暴力破解法:

  一波流的阵容中,一只输出换成控制,

  靠单输出和晴明的buff,直接击杀对方雨女或者抵抗了的式神.

  控制流的优点:

  1).对输没有硬性要求,甚至可以不带.

  只要控得住,多打几轮也没关系.

  不过还是有一定输出比较好,回合数太长可能会出意外.

  (我家节能灯就带的招财猫)

  2).阵容灵活

  除了核心控制,其余4个位置都可以根据需要来替换,

  不像一波流那样缺一个就达不成先手击杀的条件.

  缺点:

  "我可能带了假的效果命中"

  "对方怕是带了真的效果抵抗"

  3.反击流

  反击流是指那些靠对方的攻击来触发反击的打法,最常见的反击流就是椒图吸血姬了。

  有的反击流也会带兵甬这种控制,但是核心思路还是"不被控,不被秒",反控的方式上面已经说了很多种了,所以这里就说下防秒的方式吧。

  1)薙魂

  新御魂中专门防秒用的一个,优点是真正做到"防秒"而不是被秒之后复活,就是触发概率50%并不稳定,而且被一波流2只输出打的话,即使触发一次薙魂,还是可能会被秒一只。

  顺便说一下,和狰不一样,被嘲讽的时候薙魂不会触发,椒图连线之后薙魂也不会触发。

  2)桃花

  带复活和奶的一个式神.

  要注意,复活的式神行动条会停留在被打死时的位置.

  3)童男

  与桃花不同,童男复活式神的生命值,虽然是按童男自身生命比例来回复的,但是这个回复量会按照被复活式神的暴击和爆伤来加成。

  虽然童男的复活需要3火,但是由于要献祭自身,所以按照斗技规则会回1火,实际上只消耗2火.

  童男最重要的一点是复活之后会拉条30%,从被打死时的位置向前拉,这可以让被秒的式神不至于掉队,回到队伍前方。

  童男其实更适合一次性使用,所以也许并不合适反击流_(:з」∠)_

  (比如我的阵容面对一波流的时候带童男,目的就是为了复活的灯可以赶在我的控制之前破晴明的盾)

  那上面的2只式神的速度最好能摆在椒图前面,这样可以保证复活的式神能直接连上链子。

  阴阳师2017斗技阵容推荐

  反击抵抗队

  椒图(地藏)+古笼火(蚌精)+吸血姬(狰)+青坊主(地藏)+鸦天狗(骰子鬼)

  吸血姬单点,鸦天狗收割+驱散,古笼火看情况给吸血姬或敌人辅助式神沉默。不怕控火和控制,缺点:缺少治疗,怕被先手秒杀输出。

  饿鬼单点队

  饿鬼(狰)+惠比寿(地藏)+椒图(地藏)+青坊主(魅妖)+般若(骰子鬼)

  饿鬼大控制形成多打少的局面,缺点:输出不足。

  低速蜘蛛队

  蜘蛛(破势)+青坊主(地藏)+武士之灵(鸣屋)+惠比寿(地藏)+小僧(蚌精)

  蜘蛛打残高速式神,武士之灵控制鬼火,不怕控制。缺点:没有单体输出,怕敌人单杀。

  笼火青灯队

  青灯(轮入道)+青坊主(地藏)+武士之灵(鸣屋)+古笼火(蚌精)+雪女(魍魉之闸)

  因为有青灯(第一个抽到的SSR,23技能都满了),所以想弄个控火队,青灯吸火+武士之灵控火,让对方时刻处于无火状态,雪女反控对方,然后就慢慢磨。缺点:没有治疗,怕反伤(独眼小僧)。

  雪女青灯队

  青灯(轮入道)+青坊主(地藏)+一目连(地藏)+古笼火(蚌精)+雪女(魍魉之闸)

  因为群里有妹子要高颜值青灯队,所以把武士之灵换成了一目连,也可以用椒图老头 鸦天狗。缺点:输出不足。

  阴阳师斗技核心思路

  首先,上分的核心就是,用不被克制的阵容去打,是的,不求克制别人,但求不被别人克制,我最常见的阵容是椒图老头妖刀兵俑雨女(桃花),虽然这套能够克制的阵容不多,除了般若雪女之外也很少有阵容能够完全克制我,面对大多数的对局都是64开甚至更高的胜率。

  我总结的一点就是,用先手去打纯后手(肉奶),用后手去打纯先手(双拉双输出),别的阵容就互怼,拼练度和操作。

  举个栗子,对面是双拉队,我只有222的一速,我也上个双拉队,不是找死是干嘛?

  再举个栗子,对面带了桃花和童男,我带个双拉双输出不带控制想一波灭队,我还打个鬼?

  其次,在打的过程中注意输出集火的先后顺序和速度条的重要性,因为后手的肉队比较缺火,什么时候该控,什么时候该放大招,什么时候我能用两火换你三火,都是战斗中思考的问题,只能打多了才知道,不是很好描述。

  再者,说一下为什么我选择妖刀作为核心, 因为我只有妖刀茨木两个六星 ,因为妖刀一轮爆发不比爆伤茨木的输出低,而且妖刀是近乎满爆的,茨木才70%暴击, 不带拉条的情况下,龟速输出出手机会本来就不多,还要赌暴击,不太好,而且茨木的溢出有时候会造成不好的后果,比如小僧啊,吸血姬啊什么的,其实我觉得高速青灯更加适合我的这套阵容,但是我没有啊!

  最后,斗技当中一些大家都知道的小技巧,还是再提一下,因为真的很有用:

  1、对面式神动的时候请记住他的御魂

  2、平A的时候尽量打对面被打了没什么关系的式神,兵俑啊老头啊小僧啊阴阳师啊都不要作死去摸

  3、要会看debuff的图标,什么是混乱什么是易伤什么是沉默,等等

  4、只能赌脸控一个人的时候千万想清楚控谁,不是无脑控输出或者无脑控控制,举个栗子,茨木快要出手了,你希望秒掉对面的雪女,你首要应该控住的是带薙魂的老头,而不是在进度条远端的地方茨木或者是即将要被你秒掉的雪女。


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2017阴阳师斗技流派详情简介

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