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c语言中union的用法

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  c语言中union的用法的用法你知道吗?下面小编就跟你们详细介绍下c语言中union的用法的用法,希望对你们有用。

  c语言中union的用法的用法如下:

  01.struct Matrix

  02.{

  03. union

  04. {

  05. struct

  06. {

  07. float _f11, _f12, _f13, _f21, _f22, _f23, _f31, _f32, _f33;

  08. };

  09. float f[3][3];

  10. }_matrix;

  11.};

  12.

  13.struct Matrix m;

  14.

  这两个东西共同使用相同的空间,所以没有空间浪费,在需要整体用矩阵的时候可以用

  m._matrix.f (比如说传参,或者是整体赋值等);需要用其中的几个元素的时候可以用m._matrix._f11那样可以避免用m.f[0][0](这样不大直观,而且容易出错)。

  2. 用在强制类型转换上(比强制类型转换更加容易看懂)

  下面举几个例子:

  (1). 判断系统用的是big endian 还是 little endian(其定义大家可以到网上查相关资料,此略)

  01.#define TRUE 1

  02.#define FALSE 0

  03.#define BOOL int

  04.

  05.

  06.BOOL isBigEndian()

  07.{

  08. int i = 1; /* i = 0x00000001*/

  09. char c = *(char *)&i; /* 注意不能写成 char c = (char)i; */

  10. return (int )c != i;

  11.}

  如果是little endian字节序的话,那个i = 1;的内存从小到大依次放的是:0x01 0x00 0x00 0x00,如是,按照i的起始地址变成按照char *方式(1字节)存取,即得c = 0x01;

  反之亦然

  也许看起来不是很清晰,下面来看一下这个:

  01.BOOL isBigEndian()

  02.{

  03. union

  04. {

  05. int i;

  06. char c;

  07. }test;

  08.

  09. test.c = 2;

  10.

  11. return test.i != 2;

  12.}

  这里用的是union来控制这个共享布局,有个知识点就是union里面的成员c和i都是从低地址开始对齐的。同样可以得到如此结果,而且不用转换,清晰一些。

  什么,不觉得清晰??那再看下面的例子:

  (2). 将little endian下的long long类型的值换成 big endian类型的值。已经知道系统提供了下面的api:long htonl(long lg);作用是把所有的字节序换成大端字节序。因此得出下面做法:

  01.long long htonLL(long long lg)

  02.{

  03. union

  04. {

  05. struct

  06. {

  07. long low;

  08. long high;

  09. }val_1;

  10. long long val_2;

  11. }val_arg, val_ret;

  12.

  13.

  14. if ( isBigEndian() )

  15. return lg;

  16. val_arg.val_2 = lg;

  17.

  18.

  19. val_ret.val_1.low = htonl( val_arg.val_1.high );

  20. val_ret.val_1.high = htonl( val_arg.val_1.low );

  21.

  22. return val_ret.val_2;

  23.}

  只要把内存结构的草图画出来就比较容易明白了。

  (3).为了理解c++类的布局,再看下面一个例子。有如下类:

  01.class Test

  02.{

  03.public :

  04. float getFVal(){ return f;}

  05.private :

  06. int i;

  07. char c;

  08. float f;

  09.};

  10.Test t;

  不能在类Test中增加代码,给对象中的f赋值7.0f.

  01.class Test_Cpy

  02.{

  03. public :

  04. float getVal(){ return f;}

  05. float setVal(float f){ this ->f = f;}

  06.private :

  07. int i;

  08. char c;

  09. float f;

  10.};

  11.

  12.....

  13.

  14.int main()

  15.{

  16. Test t;

  17. union

  18. {

  19. Test t1,

  20. Test_Cpy t2;

  21. }test;

  22.

  23. test.t2.setVal(7.0f);

  24. t = test.t1;

  25. assert( t.getVal() == 7.0f );

  26.

  27. return 0;

  28.}

  说明:因为在增加类的成员函数时候,那个类的对象的布局基本不变。因此可以写一个与Test类一样结构的类Test_Cpy,而多了一个成员函数setVal,再用uinon结构对齐,就可以给私有变量赋值了。(这种方法在有虚机类和虚函数机制时可能失灵,故不可移植)至于详细的讨论,网上有,这个例子在实际中没有用途,只是用来考察这个内存布局的使用而已.

c语言中union的用法

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