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测试工程师笔试题目及答案

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测试工程师笔试题目及答案

  测试工程师,软件质量的把关者,工作起点高,发展空间大。我国的软件测试职业还处于一个发展的阶段,所以测试工程师具有较大发展前景。下面就由学习啦小编为大家介绍一下测试工程师笔试题目及答案的文章,欢迎阅读。

  测试工程师笔试题目及答案篇1

  1.介绍一下整体项目测试流程

  1. 搭建缺陷管理的环境和测试环境以及配置管理的环境搭建;2. 编写测试计划;3. 设计测试用例;4. 编写测试用例;5. 测试用例的评审;6. 执行测试;7. 缺陷管理; 8. 测试报告的输出

  2.什么是回归测试?

  回归测试是指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。

  3.您所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着解释下不同的测试类型?

  黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试

  黑盒测试:已知产品的功能设计规格,可以进行测试证明每个实现了的功能是否符合要求。

  白盒测试:已知产品的内部工作过程,可以通过测试证明每种内部操作是否符合设计规格要求,所有内部成分是否以经过检查。

  单元测试(模块测试)是开发者编写的一小段代码,用于检验被测代码的一个很小的、很明确的功能是否正确。通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为。

  单元测试是由程序员自己来完成,最终受益的也是程序员自己。可以这么说,程序员有责任编写功能代码,同时也就有责任为自己的代码编写单元测试。执行单元测试,就是为了证明这段代码的行为和我们期望的一致。

  集成测试(也叫组装测试,联合测试)是单元测试的逻辑扩展。它的最简单的形式是:两个已经测试过的单元组合成一个组件,并且测试它们之间的接口。从这 一层意义上讲,组件是指多个单元的集成聚合。在现实方案中,许多单元组合成组件,而这些组件又聚合成程序的更大部分。方法是测试片段的组合,并最终扩展进 程,将您的模块与其他组的模块一起测试。最后,将构成进程的所有模块一起测试。

  系统测试是将经过测试的子系统装配成一个完整系统来测试。它是检验系统是否确实能提供系统方案说明书中指定功能的有效方法。(常见的联调测试)

  系统测试的目的是对最终软件系统进行全面的测试,确保最终软件系统满足产品需求并且遵循系统设计。

  验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作。验收测试的目的是确保软件准备就绪,并且可以让最终用户将其用于执行软件的既定功能和任务。

  测试工程师笔试题目及答案篇2

  1.您所熟悉的测试用例设计方法都有哪些(黑盒)?您认为做好测试用例设计工作的关键是什么?

  等价划分类,边界值分析,错误推测法。

  2.比较负载测试,容量测试和强度测试的区别?

  负载测试:在一定的工作负荷下,系统的负荷及响应时间。

  强度测试:在一定的负荷条件下,在较长时间跨度内的系统连续运行给系统性能所造成的影响。

  容量测试:容量测试目的是通过测试预先分 析出反映软件 系统应用特征的某项指标的极限值(如最大并发用户数、数据库记录数等),系统在其极限值状 态下没有出现任何软件故障或还能保持主要功能正常运行。容量测试 还将确定测试对象在给定时间内能够持续处理的最大负载或工作量。容量测试的目的是使系统承受超额的数据容量来发现它是否能够正确处理。容量测试是面向数据 的,并且它的目的是显示系统可以处理目标内确定的数据容量。

  3.什么是集合点?设置集合点有什么意义?Loadrunner中设置集合点的函数是哪个? 集合点是为了衡量在加重负载的情况下服务器的性能情况。

  集合点可以设置多个虚拟用户等待到一个点,同时触发一个事务,以达到模拟真实环境下同时多个用户操作,同时模拟负载,实现性能测试的最终目的

  lr_rendezvous

  测试工程师笔试题目及答案篇3

  1.什么是think time?think_time有什么用?

  think time是思考时间。它效仿的是真实用户在实际操作中的等待时间。实际用户在操作时时会出现间隔的,等待的这段时间对于服务器来说是没有压力的,这里的等待时间,loadrunner是通过think time来模仿的,可以使得测试结果更加贴于实际。

  2.请解释几个性能指标名词。总吞吐量,总点击次数,响应时间。

  Total Throughput(bytes)总吞吐量:

  场景运行过程中产生的全部网络流量。单位是字节。是对单位时间内完成的工作量的量度,示例包括:

  每分钟的数据库事务

  每秒传送的文件千字节数

  每秒读或写的文件千字节数

  每分钟的 Web 服务器命中数

  Total Hits(总点击次数):

  场景运行过程中,发生的Http请求总数。

  Response Time(响应时间):

  场景运行过程中,提交请求和返回该请求的响应之间使用的时间,示例包括:

  数据库查询花费的时间

  将字符回显到终端上花费的时间

  访问 Web 页面花费的时间

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