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草图大师学习心得总结以及方法_草图大师学习教程及学习心得

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草图大师学习心得总结以及方法_草图大师学习教程及学习心得

  草图大师是什么?学习草图大师有什么用?那么该如何学习草图大师呢?下面是由学习啦小编整理的草图大师学习心得总结以及方法,希望对您有用。

  草图大师学习心得总结以及方法篇一

  一、常用快捷键

  二、学习心得:

  1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);

  2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);

  3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。得想别的方法。

  4、画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!

  5、线能够闭合面、割断线、分割面。

  6、选择物体时增加或减少用Shift配合。

  7、在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。

  这是Sketch UP的特点。如果须使其失去联系,可右键选分离。

  8、快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。

  9、善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。系统可以捕捉到辅助线。

  隐藏辅助线(Q);显示辅助线(shift+Q)

  10、善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。

  11、按住Shift键可以锁定当前参考。

  12、绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形;出现Golden Section(Golden 剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。

  13、绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。同样也可指定圆的段数。

  三、问题解答:

  1、如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。

  2、如何补面?加线封闭面即可。

  3、如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。

  4、如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。

  5、如何分页?Shift+E

  6、锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。

  7、如何由线推出面?用xx插件

  8、如何作出拉膜结构?先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。

  9、模型对绘图速度的影响有那些?高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。

  10、物体如何对齐?依靠辅助线是其中的一种方法。

  11、如何准确画出立体的线段?使用辅助线、面来定位。

  12、如何一开机,长度单位就默认为毫米?在系统属性下的模板选好图形模板即可。

  草图大师学习心得总结以及方法篇二

  如果你对su还没有很多的了解和经验,那么试试按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解。我采用下面这些方法,是因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧!

  1、建模--步骤: 首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则。但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的。你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。具体做法:在需要保存的组件上点击右键-另存为(Save as...),保存成独立的.skp文件。需要重新载入时,在需要载入的组件上点击右键-载入(Load...),新的组件就被替换进来。如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。

  1.导入su后,马上Ctrl A选中所有导入的线图,用炸开命令炸开所有CAD中形成的块

  2.将所有线归到一层

  3.选中所有线,右键-实体属性(Entity Info),将所有东西的材质规为默认材质

  4.然后将这些变为一个组

  5.使用清理命令:窗口-模型信息-统计(Window - Model Info - Statistics),对话框下方的“清理(Purge Used)”

  6.纠正所有目前产生的模型错误:窗口-模型信息-统计(Window - Model Info - Statistics),对话框下方的“纠错(Fix Problems)” ,

  8.在CAD导入图编成的组上点击右键,选择“锁定(Lock)”,锁定这个组后,你就不会轻易地误删误改你的底图了 .

  9.作为底图,在它上面重新描一遍以上所有操作都是必须的,不要怕麻烦,万事开头难,省了这几步,以后就有你受的了。即使是进行了良好分层的2D CAD图纸也不是没有问题的。记住:su的层不会为你隔离在不同层的线(也就是说,比如有三条线分属三个层,他们围合成一个面,这个面仍然会产生,而不会因为这三条线不在一个层上而不产生这个面。),su中的层仅仅是在视觉上区分线面的分类方法。这个特性同样适用于导入的CAD图。

  任何在一个层上的线如果与其他层上的线重合,那么在导入过程中都将被无情地清理掉。所以,在某些时候,一层一层地导入将会非常有用,每导入一个层的东西,su都会将其自动成组,也不会误杀重叠的线(译者:注意这里是说要将CAD中的不同层分别保存到不同的CAD文件,这样做是因为在CAD中关闭不可见的层也会被导入到su中)。

  CAD中带有门窗的墙已经被门窗打断,如果你导入这样的CAD图就需要花费时间来补上门窗上下部分的墙面。立面图作为单独的一个面,通常对于建立3D模型来说不具有多大的意义,但是非常有用的的一点是,你可以将立面图导入后,立起来,放在模型大体块的旁边,用来帮助你准确地捕捉立面上的尺寸。我的经验是:回避潜在的问题,用在SU中重新描画一遍CAD图的方法来代替用导入的CAD图直接拉伸建模式最好的方法。我将导入的CAD图作成组(这样可以防止在SU中画的线面和他们粘在一起),然后描画我需要的线,如果必要的话,简化我描的线(举例来说,忽略开窗墙面上的洞口,我会在稍后插入窗的组件)。

  我在任何需要和可能的地方使用矩形工具以及捕捉锁定功能。不要轻易相信你捕捉到了角点,就能画出一个漂亮的方形(除非你自己一根线一根线地去画,并且确认你画方形的附近没有讨厌的“短短线”)(译者:老外管这种无用的短短的长度几乎为零的废线叫“哎呀”,呵呵,挺有意思,我下面也这么叫了)。如果你决定直接用导入的CAD图来拉伸建模,你必须意识到任何怪异的毛病(脱离轴线的线,短线,复线还有“哎呀”等等)都将被导入SU并成为你模型的一部分,你也许仅仅会在某些地方发现它们藏在有用的线的下面,那么准备好开开心心地清理和纠正他们吧。(译者:老外似乎带点威胁的口气,不过大家还是听他的吧,老老实实跟他走。)同时记住,如果你通过拉伸整个平面来建立了模型,那么所有的几何体都将是粘在一起的。这样的模型将很难编辑其中的一部分而不影响其它部分,而且很难在事后将他们分组或组件。

  10、使用自动选择功能 移动工具和拉伸工具有自动选择功能。即使你没有选择任何物体,在执行这些功能时,SU会自动选择鼠标所在位置的物体,你可以看到他们被自动显示为选择状态。自动选择是一个非常快捷的功能,拉伸的自动选择只选择面而忽略线等不能拉伸的物体。

>>>下一页更多“草图大师学习心得总结以及方法”

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  草图大师学习心得总结以及方法篇三

  1.移动

  移动:可以在数值输入框输入准确的移动距离

  按住shift键可以分别锁定x/y/z三个轴向

  复制:按住ctrl键可以复制物体

  输入x5,表示以前面复制物体的间距为依据复制相同距离的物体5个

  输入/5,表示在复制的间距内等分复制5个物体

  不仅能够复制整个模型而且还可以复制里面的点,线,面元素

  2.旋转

  旋转:确定旋转的轴心点,起始线位置,终止线位置

  输入x5表示以前面复制物体的角度大小为依据复制相同距离的5个物体

  输入/5,表示在复制的角度内等分复制5个物体

  角度设置:窗口》模型信息》单位

  当对象是组或是组件时,用“移动”工具会在表面出现红色标记,此时可进行旋转操作而无需用“旋转”工具

  3.缩放

  缩放:鼠标放在角点上可等比缩放,放在非角点上可非等比例缩放

  鼠标放在非角点上,按住shift键可转换成等比例缩放

  按住Ctrl键,则以整个模型的轴心为中心进行缩放

  可配合shift键和Ctrl键缩放物体的局部

  通过数值输入框输入比例值准确缩放

  输入-1可镜像对象

  可直接输入尺寸(带单位)

  4.便宜复制

  可对共面的线和表面进行便宜复制

  便宜得到的弧形不能再作为圆弧编辑

  5.路径跟随

  1、手动放样:用路径跟随工具直接点击截面并跟随路径,当路径是一个面时,可按ait键选择面进行放样

  2、自动放样:先选择路径,再用路径跟随工具点击截面直接放样

  注:如果放样路径的边线位于同一面上可直接选择这个面作为放样的路径

  6. 测量辅助线

  1、测量距离:可测量模型中任意两点间的距离,在数值输入框中会准确显示测量值

  2、绘制辅助线:通过单击拖出辅助线并在数值输入框输入准确的数值可为精确建模提供依据(隐藏与删除辅助线)

  3、缩放操作:

  A、场景模型整体缩放

  B、如需在当前场景模型中缩放单个物体,需创建组或创建组件,然后进入组内编辑

  7. 量角器工具

  1、可创建出角度辅助线,可在数值输入框内输入精确的角度值,负值表示往当前鼠标指向相反的方向旋转,按住shift键可锁定当前平面

  2、按住Ctrl键可只对角度进行测量,而不产生角度辅助线

  3、量角器角度捕捉设置(窗口>模型信息>单位),鼠标放在量角器图标内要更灵敏一些

  4、可输入斜率(即正切,直角三角形中角度对应的对边:领边)

  8. 坐标轴工具

  用坐标轴工具可以在斜面上重设坐标系,以便精确绘图

  1、红、绿、蓝轴

  2、右击坐标轴:重设、放置、移动、对齐视图、隐藏

  3、取消隐藏坐标轴

  4、右击面:对齐轴、对齐视图

  9. 尺寸标注工具

  用来对场景物体进行尺寸标注

  1、线段的标注:选择线段的两个捕捉点(或线段与参考线的交点)

  直接选择线段

  2、圆的标注(直径,半径的切换:右击标注文字>类型)

  3、圆弧的标注(直径半径的切换:右击标注文字>类型)

  4.、参考线上的任意两条参考线

  5、尺寸标注文字的修改:双击要标注的尺寸文字

  6、尺寸标注的设置:窗口>模型信息>尺寸

  10. 文本标注工具

  用来对场景物体进行文字标注

  1、引线文本:有引线

  无引线

  注:可标注点、线、面、组等,引线文本因视图的变化而变化,双击可修改文字

  2、屏幕文字

  注:屏幕文本在屏幕上的位置是固定的,不因视图的变化而变化,双击可修改文字

  3、文本标注的设置:窗口>模型信息>文本


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