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中国象棋玩法走法图解_如何下象棋基本玩法

学习啦【中国象棋】 编辑:学良 发布时间:2017-06-30 17:57:39

  中国象棋如何玩,如何走才安全呢?玩象棋需要遵循一个规则。马走日,象走田,車走直路炮翻山;下面是有中国象棋玩法走法图解,欢迎参阅。

  中国象棋玩法走法步骤图解

  马走日,看图片可以看出每走一步都要都日字,横着竖着都可以。但是在这里可以看到,马并不能横着走日,是因为象憋住了马蹄。

  假如马上面有个其他的棋子,也是不能竖着走马,这就是憋马蹄。

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  象走田。注意:象是不能过楚河汉界的。

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  車走直路。車是直来直往,哪怕从一端跑到另一端,(直线)直接没有任何棋子,都是可以的。

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  炮翻山。炮在吃对方棋子的时候中间必须有一个棋子,只能一个。没有的时候就是和車一样走直线的。

中国象棋玩法走法图解_如何下象棋基本玩法

  兵=卒。这个有意思了,只能前进,不能后退。过了楚河汉界,可以左右,记住不能后退。

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  仕和帅=(士和将),都不能出方格的。中间的斜线是仕走的(一步一格)。将是横竖一步步走的。记住都不能出方格。

中国象棋玩法走法图解_如何下象棋基本玩法
 

  中国象棋开局技巧

  开局基本原理:

  尽快集结子力和争夺河界

  尽快集结子力

  无必要不要重复走同一子

  先出炮、马 ,后出车、兵

  不可用一两个棋盲目进攻

  子力要互相呼应,互相配合,不可互相干扰和阻塞

  若吃兵使用对方能力快速出子或发动攻势,便不要吃

  争夺河界 :

  除车以外,其他棋子在河界附近都可发挥最大威力及控制力,在中心的棋子要调动到两翼也较灵活、快速,所以河界附近为大家必争之地。若河界附近被对方占领,便得设法攻下它。反之,自己占据时,须要坚守并利用它向对方的九宫进攻。

  善用车:

  车是一只十分有用的棋,她不单可前,后,左,右移动,更能配合士兵作出联攻型防守,强化攻守作用。

  车宜与其他棋子进行组织性战性战术,如用马,炮来配合,战术效果更隹。

  保护士兵:

  兵一般含在棋局开始时先走,但在棋局中期较少被使用。但士兵的数量和位置对整体棋局的发展具有本极重要关系

  宜减少兵被吃掉的机会,兵具有保护和阻碍的作用,可以保护你的车,马等战力较高的棋子,并充当炮台的职责。

  中国象棋之竞赛规则中的比赛规则

  01、摸子、落子、纠正错误

  1、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

  2、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

  3、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者——无法吃掉时,必须走动前者——前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

  4、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者——无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。

  5、同时触摸双方棋子,处理顺序同4 。

  6、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处,

  7、一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

  8、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。

  02、计时

  正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。

  1、第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。

  2、第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。

  3、第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。

  4、每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。——适用于快棋赛。

  5、每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。

  03、记录

  1、在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。

  2、如果一方所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7.1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋。

  3、对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰、准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正。

  4、如棋手拒绝执行7.1、7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负。

  5、记录方式可采用完整与简写两种:

  回合 红方 黑方 回合 红方 黑方

  1 炮二平五 马8进7 1 炮25 马87

  2 马二进三 车9平8 2 马23 车98

  3 车一平二 炮8进4 3 车12 炮84

  04、棋手须知

  1、服装整洁。仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。

  2、了解本规则的全部条款。比赛程序和章程心脏其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。

  3、对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。

  4、禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。

  5、对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利。

  6、比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重。

  7、遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和。

  8、对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告。判负。除名等纪律处分。

  05、犯规

  1、对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:

  1.1、在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。

  1.2、在对局进行中,擅停。擅开棋钟。

  1.3、提议作和经对方拒绝后,连续提出。

  1.4、提出自然限着和棋,经审核不属实。

  1.5、摸触了己方不可能走动的棋子。

  1.6、摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它。

  1.7、连续漏记着数超过规定。

  1.8、违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。

  2、凡判处“犯规”,裁判员应当当场明确宣布并及时记录。

  06、对局结束

  1、对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间。犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果。

  2、对局结束,棋手。裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外)。


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