学习啦 > 体育运动 > 武术 > 武术基础 > 动漫在武术发展中的应用性

动漫在武术发展中的应用性

时间: 方婷698 分享

动漫在武术发展中的应用性

  武术是中华民族的瑰宝,是中华人民几千年的智慧结晶,与中华民传源远流长的传统文化一脉相承;而作为新兴传播媒介的动漫,是赋予时代生命力的产物,极具高科技含量,动漫具有独特形式、形象和特点。动漫融入到武术中,给武术的发展注入了新的活力,而随着时代的发展,武术动漫将呈现出更加强大的生命力。下面是学习啦小编为专门您整理好的:动漫在武术发展中的应用性。

  动漫在武术发展中的应用性1 动漫应用于武术是历史的必然和时代的选择

  几千年的发展,武术成为了中华传统文化的优秀载体,吸收了儒、道等传统文化,但经历了历史变迁的武术却面临着推广和传承的难题。武术的推广模式和传播手段不够丰富,现在的人们对于学习武术的热情不高,更热衷于选择跆拳道、空手道等国外的体育项目。

  “文化不仅需要创造,还需要传播。文化传播的作用不亚于文化创造。”武术的传播影响着传统文化的传承。中宣部、教育部曾联合颁发《中小学开展弘扬和培育民族精神实施纲要》,其中指出“体育课要适量增加中国武术的内容”。在武术传承中,借鉴和吸取国内外优秀体育项目的经验发现,动漫作为新兴传播媒介受到广大群中特别是青少年的喜爱。动漫可以真实,也可以夸张,主题浅显易懂而又引人深思,有学者认为“动漫动漫是一种媒介,而不单单是电视或电影,更不单单是一种艺术风格”。动漫作为一种媒介,是对民族文化的再现。“要很好地理解动漫,对传播中国的文化有一定的了解是相当重要的。”武侠动漫作为动漫的一个重要题材,是展示中华武术的一个手段,也是传承中华传统文化的重要载体。

  动漫在武术发展中的应用性2 动漫在武术发展中的应用

  2.1 文化内涵上的应用

  动漫作为文化领域的一个分支,由于其跨国界性和易传播性,可以将一个民族的世界观、价值观潜移默化地灌输给每一个观众,并使观众产生文化认同,进而改变人们的思维方式和行为方式。武术动漫在发展中可以将武术的传统理论、中华武德融入其中,寓教于乐,让普通群众在观看动漫时感受武术的内在魅力,体味中国的传统哲学思想,如天人合一、太极、两仪、三才、四象、八卦的传统理念,加人中医经络学说、传统养生观念。中华武术历来重视武德的培养,“习武先习德”、“武不犯禁”一直是中华习武人士的优良传统,给动漫赋予了传统武术的内涵,使武术动漫从广大的动漫之林中树立出来,明显区别于其他体育类的动漫,只有赋予民族特色的动漫文化才能被世人所接受。同时也有助于国产动漫突破现有发展的瓶颈。以中国功夫为主题的动漫《功夫熊猫》、《风云决》等动漫电影在世界范围内票房取得骄人成绩,也说明了中国传统文化的吸引力和号召力。

  2.2 实践内容上应用

  武术是中国的国粹,融合传统哲学、医学、拳理于一身,不仅仅在于技击,还体现在养生、娱乐等各个方面,但一般武术套路过于复杂,初学者不易上手,兴趣不足。动漫可以利用夸张形象的表示方法,将武术技术动作淋漓尽致地表现出来。动漫有针对性地融人武术动作技术,寓教于乐。参照优秀体育动漫的经验,在动漫剧情不断深人的同时,深入研究武术的技术动作。传统武术太极拳的步法演练,通过动漫的形式,可以更加形象,更加规范,给人更加直观的感受,其屈膝、出脚、点地一气呵成,步画弧线,也可以多角度的展现,其中又体现哪些技击攻防,又有哪些养生理论,可以一并展现给世人,也给武术的直接教学提供了条件。而由于武术派别众多,拳种多样,动漫也在应融合武术传统思想的基础上,有针对性的介绍大众熟悉乐于学习的武术基本技术动作和拳种,而不应只停留在选择武术理念而不实行具有实效性的武术技术推广。从一个拳种到两个拳种,以至武术界的“百家争鸣”。

  2.3 动漫高新技术的应用

  2.3.1DSMAX

  3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。《阿凡达》、《诸神之战》、《2012》等热门电影都引进了先进的3D技术。而在国内,应用3D手段较为成熟的武术动漫就要数《秦时明月》系列动画,由于动漫技术的不断提高,动漫的制作更加精良,画面更加精细,人物表情更加逼真,使得《秦时明月》一直成为中国武术动漫而至中国动漫的高水平作品,受众千万,至今依旧在连载,是武术动漫引入高新技术的成功典范。

  2.3.2其他高新技术

  这里的其他技术包括V-Ray、Photoshop、CAD、Flash等。V-Ray是主要渲染技术,是动画后期渲染的主程序。Photoshop集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件。多用于平面设计、广告包装、摄影设计等方面。CAD是计算机辅助设计,多用于平面绘图,绘图设计,编辑图形,标注尺寸,三维绘图,网络管理等。Flash多用于互联网网页和矢量动画设计。通过多种技术手段的应用,将武术打造成多平台、技术与理论、传统技术与现代科技相融合传统体育项目。主动占领互联网平台,通过武术动漫的宣传力度,将武术渗入人们生活中的方方面面。

  动漫在武术发展中的应用性3 动漫在武术发展中应用的意义

  3.1 有利于传统武术文化的继承和发扬

  文化是民族凝聚力和创造力的重要源泉,是综合国力竞争的重要因素。武术在走出中国,走向世界的征程中,由传统武术向竞技武术不断转变,就是由中国传统体育向西方体育转变。人们在反传统武术的同时,也就是在反自己的民族体育文化本体和文化之根,由此,把人们抛入了一种“文化无根”的状态,中国武术面临着严重的文化认同危机。武术借助动漫这一有效的传播媒介,可以将武术的内在文化用艺术、美学、哲学的形式表现出来,同时通过塑造动漫人物形象,将中国传统美德、文化内涵融入其中,在潜移默化中进行文化渗透。在将武术推广到世界的同时,将中国文化也带到了世界各地。

  3.2 有利于武术教学和推广

  武术在教学中多用于“口传身授”,推广模式多为“师徒传习”“家庭继承”“区域流派”等。这些教学和推广的模式具有强烈的保守性,使得武术局限于很小的空间范围内,不适应现代高速发展的时代特征。动漫并非死板硬性图像,而是极具表现力,贴近人们生活的受过处理的“图像”,可以将武术动作形象生动的表现出来,更能够引起习武者的兴趣,在教学中更能体会到技术动作的深刻含义。而动漫的受众多为青少年,如同优秀的日本体育动漫《灌篮高手》、《足球小将》等,在当时都吸引了广大青少年的眼球,纷纷投入到学习篮球、足球的热潮中。武术也可以积极借鉴其成功的经验,继续打造具有中华武术特色的动漫项目,从小培养学习武术的意识,并养成终身体育的习惯,不断推动武术发展。

  3.3 有利于扩大武术产业,促进武术多元化发展

  据统计,2004年全球数字动漫产业的产值达2500亿美元,而与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上,其中体育动漫产品占三成左右。2008年由美国人导演的动画片《功夫熊猫》风靡全球,在中国内地拿到了1.81亿票房,成为国内唯一一部票房破亿的动画片。全球票房超过3亿美元,相当于中国国产电影年票房的总和(2007年中国国产电影总票房18亿元人民币)。由此彰显了以武术为题材的创意产业蕴藏的巨大的商业价值。根据上面两组统计的数据,可以发现武术动漫市场蕴含着巨大潜力。随着《功夫熊猫》热潮,中国也推出了《兔侠传奇》的动漫电影,收益依旧客观,但是也不免有抄袭之嫌。中国的武术动漫极具市场价值,中国风已经席卷全球,世界对于中国的传统文化事业极具看好。武术动漫更应该抓住这次契机,在政府大力扶持下,积极发展动漫产业,扩大武术市场。在发展动漫的同时,还应加强动漫周边产业发展,如:动漫人物玩偶,动漫扑克,象棋,武术道具等。加强文化创意产业发展,给武术发展提供物质支持。

  动漫在武术发展中的应用性4 现阶段应用的不足

  当然我们还应该看到,动漫在武术中的应该现在还处于融合阶段:传统文化的理念还没有完全展现,武术哲学、道德等在动漫作品中还没有突显出来;武术技击科普做得不够,过分注意动漫画面,而忽视武术技术的教学作用;优秀的武术动漫作品还不多,只有《秦时明月》一枝独秀,其他作品虽然结合中国元素,但给人印象不深,吸引力不足;武术发展的市场还需扩大,运用新媒体、新媒介传播传承。

523922